说起《剑网3》,相信大部分玩家都不陌生,2009年推出至今,已经走过了10个年头,陪伴玩家度过了无数个日日夜夜,《剑网三》算得上是国产武侠网游中的巅峰。
这样一个经典IP终于推出手游了。
“不想完全复刻端游,做出一个卖情怀圈钱的复制品”
秉承着这样的意念,端游的原班人马对《剑网3:指尖江湖》有了全新的 探索 ,在还原经典的同时,赋予了它全新的生命,特别是在画面和 游戏 细节上。
国风向的画面风格,属实是美轮美奂,仿佛在看一个动画片。
特别是开启“心眼”之后(进入感官被放大的 “平行空间”,平时观察不到的一些蛛丝马迹都会显现出来,跟超能力似的),进入水墨画般的空间,简直是惊艳。
在开放的 游戏 世界里,场景不再只是摆设,有了更多的互动,比如路边的一口井,你都可跳下去 探索 一番。
据说《剑网3:指尖江湖》做了4年,大改了5次, 在快节奏的 游戏 圈,四年磨一剑,再有经典情怀IP加持,玩家期待值当然是要爆表的。
四载磨砺,剑鸣出鞘,前天一大早官博宣布《剑网3:指尖江湖》正式上线!
上午10点开放下载,玩家蜂拥而至,不出所料,迅速就拿下了App Store免费榜第一的位置。
但是呢, 因为人数火爆,服务器被挤爆了 ,开服两小时之后,手Q服务器就停服维护了。
然而并没有什么卵用,玩家依然还是经常掉线,紧接着晚上来了一次全线停服维护。
当然,这也情有可原,公测第一天嘛~
挤爆服务器这种事 游戏 玩家也见怪不怪了吧,要怪就怪人气太火爆,玩家太热情咯。
但随着而来的是玩家疯狂的吐槽, 游戏 评分也从公测开始之前的8分,断崖式下跌到28分, 可想而知,玩家吐槽的并不止有服务器的问题。
根据玩家的反馈,除了掉线,还有 BUG、安装包过大很吃内存和配置、 游戏 优化不好等问题。
其中的服务器问题尤为严重,在微博点开《剑网3:指尖江湖》的话题,底下一水儿的吐槽服务器问题的微博。
“国内第一款5G 游戏 ” 也是很幽默了,《剑网3:指尖江湖》让玩家感受到了被网络支配的恐惧。
连雷布斯都在大力推荐的 游戏 也就这样?
经典IP,等了4年期望有多高,失望就有多大, 昨天出现的各种状况,成功劝退了许多《剑网3》粉丝。
毁了情怀,伤了感情。
不过目前官方处理态度不错,上线之后官方一整天都在道歉,稳住玩家情绪的同时,也一直在根据玩家提出的反馈去优化 游戏 。
第二天凌晨西山居CEO发微博表示服务器和语音问题已修复完毕。
到了下午又发了一条微博表示服务器问题已经彻底解决 ,玩家反馈的问题也一直在收集和测试修复。
连夜就把问题处理了,也奉上了很有诚意的补偿,看来玩家也是非常欣赏这样的处理态度, 表示可以当没事发生过。
对于一款传承经典IP的手游,有高起点,同时也意味着有对应的高要求。
在良好口碑的基础之上,想要进一步获得更多认可,确实不容易。
这个江湖才刚刚开始,也许是需要更多的时间,毕竟这款 游戏 也有很多可圈可点的地方,希望西山居能够继续延续剑网3的传奇。
网络问题、官方问题。
1、网络问题。检查网络连接,确认是否有问题,可以尝试降低网络运行速度,换4g或者用wifi尝试一下。
2、官方问题。玩家人数过多,挤爆服务器,或者内容服务器问题,均会导致连接失败,等待一下,晚点再尝试。
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