实现一个“内存缓存”服务器?

实现一个“内存缓存”服务器?,第1张

从你的理论上说,是一个不错的想法,电脑是这样工作的,数据保存在硬盘,通过加载硬盘数据,形成系统,系统程序读取硬盘数据到CPU执行,你说的内存缓存服务器,其实都没问题,其实你不知道硬盘也是内存,硬盘是永久内存,内存是暂时内存,从读取写入数据的角度来说,其中两者,从软件的角度来说都是一样,硬件调配我们暂时放一边,读取数据俩者都没问题,问题是在安全性,和速度上,这些也没问题,现在的科技硬件都可以满足,TB级读取写入,如你2KB左右的读取写入计算,TB级可以549755813888个链接,硬盘的读写数据差不多是内存速度的50%,希望对你有帮助。

这是两种主要的Web缓存:
直接缓存,将用户频繁访问的来自Internet服务器的Web对象的拷贝保存在企业本地网络中。
反向缓存,企业内部Web服务器的Web对象的拷贝保存在企业网络边缘的代理服务器上以提高外界访问企业站点的性能。
Web缓存可以根据不同等级进行配置:
本地缓存:将Web对象缓存的拷贝保存在本地计算机中。大多数流行的Web浏览器默认情况下保留一个先前访问对象的缓存。例如,Internet Explorer称之为“临时Internet文件”。本地缓存拷贝只是在用户频繁地从同一台机器访问页面时有用。
代理缓存:代理服务器是为公司内的多个用户/客户计算机缓存Web对象的单独机器。它们是位于客户端和托管的Web服务器之间的计算机,而且它们比本地缓存效率更高,因为在企业本地网络中的任何用户或计算机访问某个Web对象时,缓存拷贝对想访问该对象的任何其他用户/计算机是可用的,无需到Internet服务器上再次下载它。代理缓存可以在网络边缘与防火墙结合使用。
微软的ISA Server和BlueCoat的工具一样,既包括防火墙也包括缓存代理服务器。缓存服务器也可以是单独的机器,运行免费的缓存软件或商业产品,例如:
Linux版的Squid免费缓存代理
MOWS基于Java分布式web和缓存服务器
Vicomsoft RapidCache Server for Windows或Macintosh
WinProxy for Windows
可升级的缓存解决方案
随着公司的扩大,单一的Web缓存服务器可能无法处理所有的通信或存储足够的Web对象。在这种情况下,可以扩展缓存解决方案以建立一个缓存阵列——一组共同工作以便在组内分配缓存负载的缓存代理服务器。万一某个缓存服务器停机,还提供缺省的容量。
要在阵列中 *** 作,缓存服务器必须能够彼此使用协议进行通信,例如:
WCCP(Web缓存协调协议),Cisco缓存产品以及诸如Squid这样的开源代理使用。
ICP(Internet缓存协议),被Squid和BlueCoat支持。
CARP(缓存阵列路由协议),被ISA Server Enterprise Edition用来管理缓存服务器阵列的失效转移和负载平衡。
CARP能够支持几乎无限的线性扩展以满足快速增长型企业的需求。当向某个阵列中添加或移除一台服务器时,CARP自动调整并再指定URL以有效地分布负载。
缓存阵列能够以等级的或分布式的架构排列。在分布式缓存中,阵列中所有代理服务器处在一个“平等地位”而且负载在它们之间进行分配。在分等级的缓存中,代理以链式进行配置,它们处在不同的等级,所以服务器或阵列连接到其它离Internet更近的服务器或阵列(离Internet最近的那些服务器或阵列被看作“上游的”,那些最远的被看作“下游的”)。这样,缓存内容会尽可能地靠近需要它的用户。
阵列是高度可升级的,因为可以向阵列添加服务器,或向分等级的架构增加阵列等级,而无需扰乱目 前的缓存解决方案。
另一个可扩展性问题是使用缓存减少分支机构网络带宽的能力。分支机构代理可能没有直接连接到Internet,但是可以使用拨号连接或办公室到办公室的WAN连接以便从总公司的上游代理服务器上请求Web对象。
另一个选择是为需要向消费者提供基于Web的应用,可使用诸如由Akamai提供的服务。他们的Web Application Accelerator服务通过下列方法优化性能:
向他们的边缘服务器动态映射请求,并监视Internet路由以便在最快和最可靠的路由上传输。
利用压缩技术和预取技术(pre-fetching)以最小化带宽使用率。
用安全套接层(SSL)保护Web传输。
缓存支持的有些硬件标准:
目前缓存支持的硬件标准:
内存不超过4G,超过的只识别4G。
硬盘不超过2T,超过的只识别2T
存储硬盘数量最大支持4块(如果系统盘是电子盘不包含在内)
另外推荐使用INTEL的机器和网卡。

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适合缓存的内容

1 不变的图像,如logo,图标等

2 js、css静态文件

3 可下载的内容,媒体文件

适合协商缓存

1 HTML文件

2 经常替换的

3 经常修改的js、css文件,js、css文件的加载可以加入文件的签名来拒绝缓存,如‘indexcss签名’,‘index签名js’

不建议缓存的内容

1 用户隐私等敏感数据

2 经常改变的API数据接口

NGINX配置缓存策略

本地缓存配置

1 add_header指令:添加状态码为2XX和3XX的响应头信息,设置代码add_header name value [always];,可以设置Pragma、Expires、Cache-Control,可以继承

2 expires指令:通知浏览器过期时长,设置代码expires time;

3 Etag指令:指定签名,设置代码etag on|off,默认on

前端代码和资源压缩

优势

1 让资源文件更小,加快文件在网络中的传输,让网页更快的展现,降低带宽和流量的开销

压缩方式

1 js、css、、html代码的压缩

2 gzip压缩

gzip配置

gzip on|off; #是否开启gzipgzip_buffers 32 4K|16 8K; #缓冲(在内存中缓存几块?每块多大)gzip_comp_level [1-9] #推荐6,压缩级别(级别越高,压得越小,越浪费CPU计算资源)

gzip_disable #正则匹配UA,什么样的Uri不进行gzip

gzip_min_length 200 #开始压缩的最小长度

gzip_>

在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。 其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存 。缓存技术一直一来在WEB技术体系中扮演非常重要角色,是快速且有效地提升性能的手段。

一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。

所以,缓存技术是无数WEB开发从业人员在工作过程中不可避免的一大问题。 在产品开发的时候我们总是想办法避免缓存产生,而在产品发布之时又在想策略管理缓存提升网页的访问速度 。了解浏览器的缓存命中原理,是开发WEB应用的基础,本文着眼于此,学习浏览器缓存的相关知识,总结缓存避免和缓存管理的方法,结合具体的场景说明缓存的相关问题。希望能对有需要的人有所帮助。

在实际WEB开发过程中,缓存技术会涉及到不同层、不同端,比如:用户层、系统层、代理层、前端、后端、服务端等, 每一层的缓存目标都是一致的,就是尽快返回请求数据、减少延迟 ,但每层使用的技术实现是各有不同,面对不同层、不同端的优劣,选用不同的技术来提升系统响应效率。所以,我们首先看下各层的缓存都有哪些技术,都缓存哪些数据,从整体上,对WEB的缓存技术进行了解,如下图所示:

本篇文章重点讲的就是上面红色框部分缓存内容。

当浏览器请求一个网站的时候,会加载各种各样的资源,比如:HTML文档、、CSS和JS等文件。对于一些不经常变的内容,浏览器会将他们保存在本地的文件中,下次访问相同网站的时候,直接加载这些资源,加速访问。

那么如何知晓浏览器是读取了缓存还是直接请求服务器?如下图网站来做个示例:

第一次打开该网站后,如果再次刷新页面。会发现浏览器加载的众多资源中,有一部分size有具体数值,然而还有一部分请求,比如、css和js等文件并没有显示文件大小,而是显示了 from dis cache 或者 from memory cache 字样。这就说明了,该资源直接从本地硬盘或者浏览器内存读取,而并没有请求服务器。

浏览器启用缓存至少有两点显而易见的好处: (1)减少页面加载时间;(2)减少服务器负载;

浏览器是否使用缓存、缓存多久,是由服务器控制的 。准确来说,当浏览器请求一个网页(或者其他资源)时, 服务器发回的响应的「响应头」部分的某些字段指明了有关缓存的关键信息 。下面看下,>1建议换百度浏览器,百度浏览器功能更齐全,内容更丰富;
2百度浏览器依靠百度强大的搜索平台,在满足浏览网页的基础上,以百度体系业务整合为优势,带给更方便的浏览方式,更舒适的上网体验。

是的。
1、所有的网络的数据,都是要写入硬盘的。但所有的硬盘数据,一定是要经过内存的。
2、内存是一台电脑最基本的存储器之一,它和硬盘的分工是内存是辅助CPU工作的,硬盘是存储数据的。但所有的数据,都要通过CPU,也就必然要通过内存。但内存不是存储数据用的,数据从网上下载,先读入内存,很快就写入硬盘,然后内存就释放空间,去做其它的事情。
3、上网所看到的所有东西,基本都是要写入硬盘的。上网,对电脑而言,本质上是一种下载行为。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10591521.html

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