我的世界1.7.10服务器怎么创建

我的世界1.7.10服务器怎么创建,第1张

我的世界172服务器创建方法如下:
我的世界服务器
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

常用指令
/res pset <领地名> [玩家名] trusted t 给予某玩家所有权限
/res pset <领地名> [玩家名] trusted f 移除某玩家所有权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] 设置某领地的权限 权限请在下面的权限表查看
例子
/res pset 123 XYBlues trusted t 在名字为123的领地给予XYBlues所有权限
/res pset 123 XYBlues trusted f 在名字为123的领地移除XYBlues所有权限
/res set 123 move false 禁止任何人进入
/res set 123 pvp true 允许PVP
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木锄)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名]- 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
信息命令
/res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域
/res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
/res current - 显示你所在的领地
/res info <领地名> - 得到某领地的信息
/res list - 显示你拥有的领地
/res listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
/res version - 显示插件版本
权限命令
/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
其他命令
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
/res tp [领地名] - 传送至某领地
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res unstuck - 将你从当前领地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [领地名] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)
/res market list - 显示在售的所有领地
/res market info [领地名] - 显示在售的某领地的信息
/res market sell [领地名] [价格] - 将某领地出售
/res market unsell [领地名] - 将某领地下架
/res market buy [领地名] 购买某领地
/res market rentable [领地名] [价格] [天数] <repeat:t/f> - 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
/res market rent [领地名] <repeat:t/f> - 设置某领地出租手否可自动续期
/res market release [领地名] - 解除某领地的出租
管理命令
/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有领地
/resadmin setowner [领地名] [玩家名] - 将某领地以交给某玩家
/resadmin server [领地名] - 将某领地设置为服务器领地
/resload - 载入领地插件 注 在resyml的任何改变都不会被还原 你可以再更改过resyml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload - 重载领地插件 注 将会还原resyml为初始状态 如果你在resyml更改过设置请不要使用此命令
/res material <id> 查询物品的ID
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
权限表:
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
/res pset 领地名字 玩家ID XX权限 t 将所有权限给玩家
===================================================================================================
建议给基友的权限:
container:是否能使用箱子,发射器等
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)

1achievement give <数据名> [玩家名]  

用于赐予玩家成就。 

2blockdata <x> <y> <z> <数据标签>  

用于编辑指定坐标的数据标签。  

3clear <玩家名> [物品] [数据]               

清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。     

4difficulty <0 | 1 | 2 | 3>                       

改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难, 

5effect <玩家名> clear

清除该玩家身上的所有效果。 

6playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量]  

播放声效。  

7publish  

将单人游戏向局域网玩家开放。  

8replaceitem <entity | block>  

给予实体或方块物品。  

9say <信息>  

广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体) 

10seed  

显示服务器地图种子。  

11setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]  

用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ]  

12setworldspawn [x] [y] [z]  

设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。  

13spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]  

将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。  

14spreadplayers <x> <z> <分布距离> <最大半径> <是否采用队伍> <玩家名>  

把玩家分布到一个起始点能够定义分散范围与最小间距。  

15summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]  

用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。  

16tellraw <玩家名> <原json消息>  

运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。  

17testfor <玩家名>  

测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在176之前只可以由命令方块使用。  

18testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]  

检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。 

19toggledownfall  

更改天气为下雨或下雪。  

20tp <目标玩家>  

将玩家自己传送至目标玩家的位置。  

21tp <玩家名> <目标玩家>  

将指定玩家传送至目标玩家的位置。 

22weather <clear | rain | thunder> <持续秒数>  

改变天气。持续秒数最大为1000000。  

扩展资料

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

参考资料来源:百度百科—我的世界

我的世界服务器怎么创建领地世界
内容已经验校,创建领地工具要看服务器里面使用什么

圈地教程

/money查看自己的钱

一、创建与删除领地:
先用木锄头(这个要看服务器里面使用什么物品圈地的不一定都是木锄头)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

/res select size查看所选区域大小及钱数

/res create 领地名字创建领地

/resadmin create 领地名op的领地

/res remove 领地名删除领地

/res tpset 设置领地传送点

三、领地内权限设置:②flags是权限

t:开

f:关

/res tp 领地名 (传送到该领地);

/res set 领地名 move t移动权限

/res set 领地名 build t(改变地形);

/res set 领地名 place t(放置物品);

/res set 领地名 destroy t(破坏)

/res set 领地名 use t(使用)

/res set 领地名 container t(打开箱子)

/res set 领地名 pvp t(玩家伤害);

/res set 领地名 ignite(点火);

/res set 领地名 firespread(火的传播)

/res set 领地名 bucket(桶的使用);

/res set 领地名 flow(后面两个总括);

/res set flow(岩浆流动);

/res set water,flow(水的流动);

/res set creeper(JJ怪爆炸);

/res set tnt(tnt爆炸);

/res set monsters(怪物出生);

/res set animals(动物出生);

/res subzone(子空间);

/res set 领地名 healing(治疗)。

/res set 领地名 piston(使用活塞)
minecraft盗版服务器怎么建 求教
首先问下你要几个朋友联机的小服还是百人以上的服?

我这里有个局域网联机用的包,点击那个开服批处理就可以开服。

你自己用localhost进入,别人用你的内网IP进入。
我的世界服务器里面怎样建立账号
正常服务器插件是键盘输入/register [密码] [确认密码]

每个服务器可能会有不同,基本就这样
Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界
首先在单人创建一个新世界,然后把地形搞成超平坦再“个性化”,再把存档名改成Plotworld,复制进服务端文件夹,替换那个普通地形的地皮世界。
怎样创建minecraft服务器
方法/步骤

1

下载好我们需要的文件,在我的电脑新建一个文件夹,起什么名字都无所谓。

2

将下载好的“minecraft_serverxxxjar“文件放入到你新建的文件里,新建一个文本文档,随便起个名字。

3

打开你新建的文本文档输入:

@ECHO OFF

java -Xms1g -Xmx1g -jar minecraft_server172jar

pause

保存,将txt改成bat文件。

4

双击xxxbat文件运行。直到出现

Done (14786s)! For help, type "help" or ""

在此期间它自己会生成许多文件,这些文件非常重要不可以删除。说明开服成功!然在Done (14786s)! For help, type "help" or "" 下面输入stop来关闭服务器。

5

现在用记事本打开“serverproperties”文件来设置高级虚拟服务器属性。

打开后输入:

#Minecraft server properties

#Mon Apr 13 15:14:52 CST 2015

generator-settings=false

op-permission-level=4

allow-nether=true

level-name=world

enable-query=false

allow-flight=false

announce-player-achievements=true

server-port=25565

max-world-size=29999984

level-type=DEFAULT

enable-rcon=false

force-gamemode=false

level-seed=

server-ip=1921681109

network-pression-threshold=256

max-build-height=256

spawn-npcs=true

white-list=false

spawn-animals=true

=false

snooper-enabled=true

texture-pack=

online-mode=false

resource-pack=

pvp=true

difficulty=1

enable-mand-block=false

gamemode=0

player-idle-timeout=0

max-players=20

spawn-monsters=true

generate-structures=true

view-distance=10

spawn-protection=16

motd=A Minecraft Server

(这是我自己的选择,仅供参考)输入完后保存!

6

#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

allow-nether=true

# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

level-name=world

# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

enable-query=false

#
我的世界怎么用蛤蟆吃建个服务器 要图的
呵呵看教程啊

图文教程:

minecraftgamedog/gonglue/20140121/391025

文字教程:

1打开蛤蟆吃。

2进入我的世界游戏存档。

3点击开启对局域网开放。

4输入显示的4个数字。

5把蛤蟆吃的IP后面加上那4个数字。

6让小伙伴加入你的蛤蟆吃ID。

7接入服务器吧!

下面是图文教程:

首先,我们下载一个蛤蟆吃,然后点击打开。

复制蛤蟆吃上面的IP。

你自己则点击创建新网络,其他人则点击加入现有的网络就是你创建的网络。

输入网络ID和密码然后打开我的世界在此之前一定要保证自己的版本与其他人的版本相同

创建新世界。

然后出现4个数字。注意:每一次开服后面的4个数字都要重新弄

最后与蛤蟆吃IP合并。列如我的:251022221791825

然后把IP告诉你的基友就可以开一个5人小服了。前提其他人必须加入你的蛤蟆吃现有的网络

望采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的世界服务器怎么建公会
首先服务器要有工会插件其次腐竹允许创建指令

-查看公会命令详情: /cguild

-创建公会: /cguild create(cr) [公会名称]

-解散公会: /cguild di and(dis) [公会名称]

-加入公会: /cguild join(j) [公会名称]

-离开公会: /cguild leave(l) [公会名称]

-邀请玩家: /cguild invite(in) [玩家名称]

-踢出玩家: /cguild kick [玩家名称]

-确认离开: /cguild confirmleave(cl) [公会名称]

-确认解散: /cguild confirmdi and(cd) [公会名称]

-接受邀请: /cguild confirminvite(ci) [公会名称]

-接受加入申请: /cguild confirmjoin(cj) [玩家名称]

-拒绝加入申请: /cguild denyjoin(dj) [玩家名称]

-签到: /cgsign sign

-查看自己最后签到的日期: /cgsign seen

-查看指定玩家最后签到的日期: /cgsign look [玩家名称]

-创建公会领地: /cgres set 领地名称(需要圈好两个点)

-移除公会领地: /cgres delete 领地名称(需要拥有公会领地)
如何创建一个我的世界1710服务器, 50分
jingyanbaidu/b
我的世界怎么创小型服务器


废话不多说,我们立即开始吧~

第一步:(本次用电脑版的1710版本进行演示)

当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何 *** 作,只要将它暂时放在后台就可以了。

第二步:

想要开服,怎么能少了万能的开服包呢看所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在百度上都会找到,自己手动百度一下就可以了。但比较懒不想自己百度的新手们可以直接跳到资源楼,我会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:

第三步:

接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做serverproperties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:

第四步:

接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)

第五步:

然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:

然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。

第六步:

打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现逗done地时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!

第七步:

好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:

但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。

若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat123啦!

第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。

第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的逗添加映射地。

第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。

第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!

第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网百度你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。
我的世界自己创建的服务器别人怎么联机
ip和端口给别人,使用多人游戏连接

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参考资料

我的世界中文分享站我的世界中文分享站[引用时间2018-1-26]

建议你上百度搜索,因为要到后台修改数据,里面东西最好按照百度上修改。 在plugins\AuthMe里的configyml里修改maxRegPerIp:
把数字调大点就可以注册的数量多点
求采纳


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10597545.html

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