网络游戏是当代年轻人越来越不可或缺的一种休闲方式,每天都有用户加入到游戏的阵营中来。但在线游戏、游戏升级、加载、连线等都对网络有着较高的要求,并不是所有玩家都有着极速网络,对于大多数游戏玩家而言,最大的担忧是延迟。不过,现在不必忍受烦人的延迟和缓慢的游戏玩法。使用代理IP等几种方法可以帮助用户提升网络速度并减少ping。
先来分析下游戏延迟太高的原因:
1网络不稳定,游戏对网络的实时性要求比较高,网络稍有波动,立马会影响游戏的运行。
2同时下载东西,开多个软件等占用过多的内存,影响游戏的正常运行。
3游戏人数过多,服务器过载影响
对症下药是解决问题的根本,具体可以总结为以下三点:
1考虑使用IP代理
IP代理就是通过设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户在访问相同的信息时,则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,以提高访问速度。
有时ISP可能会让流量在各个服务器之间流转,最后才到达目的地。即便你离服务器很近,这可能会导致ping值变高。如果是这种情况,ip代理可以帮助你降低ping,因为你和游戏服务器之间的跃点更少
目前市面上有很多的IP代理软件,例如我们的IP转换器,看我名字哟,亲们。具体应用还需要玩家们根据自己的需求去挑选。
2关闭占用网络的程序
在玩网络游戏之前,确保关闭所有占用带宽的程序。下载服务、流媒体音乐以及打开的浏览器,都会对游戏延迟造成很大的影响。玩游戏前关闭这些程序。在系统托盘中查找可能在后台运行的程序。
3选择更近的服务器
许多游戏可以选择可用服务器或设置你的匹配区域。选择一个离你近的地方绝对是减少ping值最有效的方法。当然,这个过程也是因游戏而异。
以上就是关于降低网络延迟的一些小方法,如果你有任何建议,欢迎留言互动~
这个是不可能的。网络延时这个在短期内是无法解决地理位置过远的问题。我们可以从基本的计算上面得出极限速度
光缆的传播速度大概为2×10^8 m/s(因为折射的关系,会比在空气中传播距离更长导致速度慢一点)。从中国到美国的光缆长度是3万公里 也就是3×10^7m (这里仅仅是光缆长度,还没计算电缆) 那么这个延时就是150ms,也就是说,150ms以上是延时的极限,如果包含交换机的工作延时等等,网络状态再好都不可能低于200ms。
然而现在还没有出现能超过光缆的通信介质,同时也不可能极大的超越光速(在短时间内实现商业化量子通信是不可能的)
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