英雄联盟经常说什么肉装之类的 谁能帮我解释下什么是肉装 哪些人可以搞肉装 还有什

英雄联盟经常说什么肉装之类的 谁能帮我解释下什么是肉装 哪些人可以搞肉装 还有什,第1张

关于肉,作用是被集火吸引仇恨,人家不怕你,你就不算肉。所以,肉要有一定的输出来吸引仇恨,不能全出肉装。
但是,也有个别除外。 暮光之眼,具有短cd嘲讽,直接可以全肉装,用E来吸引仇恨。 龙龟,单嘲讽,同理,直接拉走adc。 哨兵之觞加里奥,大群嘲。
可是,由于暮光的能量限制,龙龟的数量限制,加里奥的cd限制,这三肉还是需要一些输出的,比如暮光法穿符文天赋9/21/0点出10法穿,龙龟出反伤等护甲装靠被动转化成攻击力,加里奥出深渊权杖等。
肉的作用就是抗,不是魔兽世界,Lol可不是那boss,为了人家打你,你必须具有威胁,最简单的,就是伤害,
我再例举下, 我遇到过德马西亚,3速鞋,狂徒反伤自然之力,很能抗,从人家高塔4追1逃到自己高塔下不掉半血,可是,团战呢,4人被秒只剩他…
德马做肉最简单的出装就要残暴之力日炎,Q后面法师往脆皮里转,把敌方远adc apc和肉 近ad分开,后面来了就QE上,让他们打不到我们的脆皮,把他们火力打到你上面来。 所以,几乎所有肉,都要出输出装!!!
这里再插个特例,狗头。他可以天赋符文全减cd全程补Q,后期全肉装都有输出,里面放E外面远程脆皮一接近马上虚弱Q他,没输出装也很给力。但是我的狗头一般会补个耀光更给力。
肉出的输出装有很多,比如菊花刀智慧末刃(魔抗),残暴之力(物理),日炎也是,粪叉也是。至少一件,对对面脆皮有威胁。
再说下肉和半肉的区别。看到这里估计很多人疑惑了,这和半肉有什么区别?肉,堆甲抗,半肉堆血(当然也有特殊)。为什么呢?血可以应对法术和物理,半肉需要的是留更多的格子来出输出装。所以半肉只是1鞋子3输出加狂徒粪叉而已。而肉就不一样,1鞋1输出4肉装,除非刚才说的特例(熊,祖安狂人),其他都是甲优先,对面法师大了出抗。
比如,暮光优先日炎兰盾,比如狗头冰心,比如龙龟反伤甲。
大家都知道暮光的W吧,我的W一直按可以不掉血顶2个水晶塔,W的额外血量只和法强有关,为什么同样的W我可以同时顶完2座塔,而一般暮光的W只能顶一下呢?有没有玩暮光的人在?你们可以自己体会下,原因在于我堆甲和抗,塔打护盾掉的少,一般我血最多也就3200,甲和抗起码有280和150,而我们的半肉鳄鱼一般就170甲90抗3500血。
还有种肉不在于伤害威胁,也没有技能嘲讽,有恶心的团控,典型的木木。(传说中的4大名坦中的熔岩巨兽,不仅仅是R的小范围控制,而且其他技能伤害对脆皮也比较疼)
关于楼主说容易死队友,不全是你的责任,团队还有半肉的存在,法师是爆发后 后退 等CD 再上来打,我遇到过法师技能放完在平砍的,死了活该。
各种肉有各种肉的作用,比如暮光,他是跟大队的,谁打我们脆皮我E谁(嘲讽),而副坦就负责进团战前线。而一般大多数肉都是在敌人远程和近战中间,让脆皮敢上来打我们的后排输出我就去打他(上面我说到过肉要具有一定威胁,至少要打脆皮疼),最后我们希望的结局是,敌人的远程火力全在你身上(你说脆皮,正如上面我说的,是因为肉主堆甲和抗),你吸引了敌人的火力,你就起到了肉的作用,只要队友不二,胜利在望。
最后再自我介绍下,我们大学寝室,负责不同区域,服务器是皮尔特沃夫,战斗力都3500到4100,胜率均55%以上。
我,a豆豆a,肉,辅助,比如狗头,暮光,木木
小麦王,半肉近战ad,专业鳄鱼荒漠屠夫。
斧子民,中单,apc,近ad,擅长走位,英雄有火男火女机器人等。
魅影漂游,远adc,apc,半肉,会上单。擅长赏金,熊,小法等。
小小小笨蛋、,apc,近ad,会带线推塔支援。擅长火女剑圣男刀锋。
我目前也只想到了那么多,快下课了,花了两节课用手机打了那么多,希望能帮助到你,我也喜欢肉,我喜欢指挥的感觉,说上,队友全部集合跟上

首先
沃里克游戏定位为 打野 近战 外号狼人
被动是血之饥渴沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒
Q 嗜血攻击沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治疗自己。
W 猎手怒吼沃里克发出刺耳怒吼,短时间内增加周围友方英雄攻击速度。
E 血迹追踪沃里克能察觉附近虚弱敌方英雄的行踪,并提高自己的移动速度。
R 无尽束缚里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。
个人不建议新手使用 因为狼人攻击与其他新手推荐来比稍低
沃里克是一个特别适合杀死野怪的英雄。嗜血攻击能够维持你的生命,特别是当你能够获得远古魔像的蓝色增益,6级后gank也很有效率。
黑默丁格游戏定位为 法师 推线 远程 外号大头
被动式科技魔法维修机器人效果黑默丁格能给附近炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
Q H-28G 进化炮台黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半
W 海克斯科技微型火箭黑默丁格发射出若干远程d头,对最靠近黑默丁格的敌人造成伤害。
E CH-1 震荡手雷黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成伤害,晕眩被直接命中的目标,并致盲周围单位。
R 升级!!!被动:减少冷却时间。主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并让它们在短时间内发射减速d。
个人建议新手可以试试 比较适合新手站桩,Q技能来加快自己打钱的速度,从而得到经济优势,打垮对手。
炮塔的布局是战斗中的一个决定性的因素。对于大多数的敌人,放置一连串的炮塔来攻击是最佳方法,但如果他们有许多AOE,你的防御塔可能很快就被摧毁。
艾玛 码字太累了 还要考虑那么多 LZ想看的话追我一下 鼓励我一下 明天上午帮你全面分析 先睡了 老爸查房来了 晚安

前言:目前 游戏 已经更新到了1011版本,之前官方就曾经一直在预热,狗熊重做的消息,而且还在大乱斗模式中增添了一个彩蛋,玩家们可以获得免费的表情,就在最近,各大服务器的狗熊也是重做完成,在之前玩家们以为重做之后的狗熊会非常强,结果却非常的差,虽然目前处在T1的位置,胜率直接暴跌到了36%,成为了玩家们吐槽的焦点。
相信绝大多数的玩家。对于狗熊还是比较了解的,在重做之前他是一个完完全全的坦克英雄,当然,在上单位置上出到三项之后的伤害也是非常高的,在路人局中,有很多的玩家非常喜欢使用狗熊,主要还是因为他的被动恢复能力,血量降低之后,会有一个高额的回血,在前期的对抗当中是非常吃香的,而且狗熊的w技能叠加起来,攻速也会非常的快。
之前国服比较知名的狗熊玩家应该就是霸哥,虽然很多人都说他菜,但是他应该也是有国服大师的水平的,我相信很多看他的人应该都没有这样的 *** 作吧。他的狗熊也曾经在对抗中单杀了多次TheShy的锐雯,六级之后的那一套爆发真的是太高了。就在最近,国服也是更新了1011版本,重做之后的狗熊已经登录到了 游戏 当中,本以为这一次狗熊的胜率会非常的高,毕竟在之前的视频中我们可以看到狗熊的各种技能,还是非常炫酷的,结果却出乎所有玩家的意料。
现在狗熊的胜率已经跌到了38%,很多的玩家,对于这个英雄的 *** 作并不熟悉,可能也是因为刚刚重做结束的缘故吧,但是许多顶尖玩家对于狗熊的评价却出现了一边倒的情况,大家都认为重做之后的狗熊变得没有原来那么强势了。甚至一些人认为现在的狗熊完全就是给对方回血的一个英雄,首先,目前版本的狗熊技能CD非常的长,其次就是变得很笨重,没有了之前的闪现Q的 *** 作。
同时他的被动伤害是非常低的,在前期如果对线上诺手这样的英雄点上复苏和复苏之风,再加上多兰盾,狗熊的被动溅射伤害,前期非常的低,但是却能够触发大量的回血能力,没血了上小兵旁边蹭两下就回过来了。可能也是因为刚刚重做结束的原因吧。现在很多的玩家对于新版本的狗熊还没有套路,所以出现了胜率大幅度降低的情况,我估计在几天之后应该就会有新玩法了。
目前新版本的狗熊已经不适合不灭了,推荐大家点上征服者的天赋,同时在副系的时候点上坚决的复苏和骸骨镀层增加自己的对抗性。装备上大家可以在第一件的时候选择日炎斗篷,狗熊前期的伤害本来就不低,他只需要近身肉搏就可以了,第二件装备的话,可以选择智慧末刃或者是破败,接下来就是纯肉装了,复活甲,振奋铠甲,反甲,兰盾等装备都是可以选择的,目前国服的胜率是36%,韩服的胜率是50多%,国服已经低的不成样子了,可能也是因为刚公布的原因吧!


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10616554.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-10
下一篇 2023-05-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存