药物叠加设置,分类号(stdmod)改成17 分类号后面的 shape 改成237 物品持久是叠加数量
leg引擎设置如下
打开DBC物品数据,一定要打开DBC才行的。
找到 Overlap 数字0不可叠加,1 或者2能叠加。
其中OverLap字段=1或2有不同的解释和使用方法。
当设置OverLap=1时,叠加后所有物品的重量=叠加数量单物品重量/10 (解释:也就是说单个物品1斤叠加100个,按道理应该是100斤,但是得出去10,100除以10那么叠加起来的物品就是10斤了)
当设置OverLap=2时,叠加后所有物品的重量=叠加数量单物品重量(解释:1斤叠加100个就是100斤)
HERO引擎:
物品叠加功能,目前只支持物品数据库中StdMod=40,41类型的物品,还有有英雄时17。18分类的金针物品和幸运符物品可实现叠加
对应类型物品下的“Reserved”字段的值等于叠加数量,最大支持255个物品叠加。
叠加后的物品双击可单个取出,按住CTRL+鼠标左键可自定义取出数量
这是ACC数据库的数据文件,你可以在引擎包里有个数据管理可以打开这个文件的,不过你如果要修改什么的话你可以用DBC数据库修改,修改后在转换成ACC数据库,或者默认用DBC数据库,给你套技术学习教程吧,对你有帮助的
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