建议你去看看 static 关键字的说明。
静态方法不必实例化就可以调用,否则必须经过实例化才能调用。
类有抽象类和非抽象类之分
public class Text
{}
上面定义了一个类,它叫做类
Text Text1=new Text();
Text Text2=new Text();
上面定义了两个对象Text1和Text2,是类Text的具体实例,它们叫对象。即Text经过实例化得到Text1和Text2对象。一定要分清类和对象的关系,比如 人 是一个类,而你和我就是人的一个对象。
类还有抽象类
abstract public class People
{}
上面定义了一个抽象类,它不可以实例化,只能被继承
希望对你有帮助,你之所以不明白为什么有的要被实例化,有的不需实例化,就是还没搞清什么是面向对象的编程呢
生产窗体可以使用CreateWindowEx函数。
函数功能:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、d出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。
函数原型:
CreateWindowEx函数创建一个层叠的,自动d出的(pop-up)或是一个子窗口通过扩展格式。另外这个函数的作用与CreateWindow函数的作用相同。要获得更多的关于创建窗口的信息和关于CreateWindowEx函数参数的详细描述。参见CreateWindow
HWND CreateWindowEx(
DWOR DdwExStyle, //窗口的扩展风格
LPCTSTR lpClassName, //指向注册类名的指针
LPCTSTR lpWindowName, //指向窗口名称的指针
DWORD dwStyle, //窗口风格
int x, //窗口的水平位置
int y, //窗口的垂直位置
int nWidth, //窗口的宽度
int nHeight, //窗口的高度
HWND hWndParent, //父窗口的句柄
HMENU hMenu, //菜单的句柄或是子窗口的标识符
HINSTANCE hInstance, //应用程序实例的句柄
LPVOID lpParam //指向窗口的创建数据
);
例程:
include<windowsh>#include<stdioh>
LRESULT CALLBACK WinDouProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
class CWnd
{
public:
CWnd()
{
m_hWnd = NULL;
}
BOOL CreateEx(
DWORD dwExStyle, // extended window style
LPCTSTR lpClassName, // pointer to registered class name
LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name
DWORD dwStyle, // window style
int x, // horizontal position of window
int y, // vertical position of window
int nWidth, // window width
int nHeight, // window height
HWND hWndParent, // handle to parent or owner window
HMENU hMenu, // handle to menu or child-window identifier
HANDLE hInstance, // handle to application instance
LPVOID lpParam // pointer to window-creation data
);
BOOL ShowWindow( int nCmdShow );
BOOL UpdateWindow();
public:
HWND m_hWnd;
};
BOOL CWnd::CreateEx(
DWORD dwExStyle, // extended window style
LPCTSTR lpClassName, // pointer to registered class name
LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name
DWORD dwStyle, // window style
int x, // horizontal position of window
int y, // vertical position of window
int nWidth, // window width
int nHeight, // window height
HWND hWndParent, // handle to parent or owner window
HMENU hMenu, // handle to menu or child-window identifier
HANDLE hInstance, // handle to application instance
LPVOID lpParam // pointer to window-creation data
)
{
m_hWnd = ::CreateWindowEx (dwExStyle,lpClassName,lpWindowName,dwStyle,x,y,nWidth,nHeight,hWndParent,hMenu,(HINSTANCE)hInstance,lpParam);
if(m_hWnd != NULL)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
BOOL CWnd::ShowWindow(int nCmdShow)
{
return ::ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow);
}
BOOL CWnd::UpdateWindow()
{
return ::UpdateWindow(m_hWnd);
}
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // pointer to command line
int nCmdShow // show state of window
)
{
WNDCLASS wndclass; //先设计窗口类
wndclasscbClsExtra = 0;
wndclasscbWndExtra = 0;
wndclasshbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH);
wndclasshCursor = LoadCursor(NULL,IDC_HELP);
wndclasshIcon = LoadIcon(NULL,IDI_WARNING);
wndclasshInstance = hInstance;
wndclasslpfnWndProc = WinDouProc;
wndclasslpszClassName = "Magic_Maggie";
wndclasslpszMenuName = 0;
wndclassstyle = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
//某一个变量原油几个变量去掉一个特征,可以用取反(~)后再进行与(&)
//例如:style上去掉CS_NOCLOSE,可以style&~CS_NOCLOSE;
RegisterClass(&wndclass); ///注意先建立再注册昂
CWnd wnd;
wndCreateEx(NULL,"Magic_Maggie","DouDou",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,800,600,NULL,NULL,hInstance,NULL);
wndShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
wndUpdateWindow();
MSG msg; //消息循环
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg); //触发WinDouProc
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WinDouProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"您按下了鼠标左键昂","豆豆的程序",MB_OK);
HDC hdc;
hdc = GetDC(hwnd);
//The GetDC function retrieves a handle to a display device context for the client area of a specified window or for the entire screen You can use the returned handle in subsequent GDI functions to draw in the device context
TextOut(hdc,0,0,"感谢您对豆豆程序的支持昂",strlen("感谢您对豆豆程序的支持昂"));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_CHAR:
char szChar[20];
sprintf(szChar,"Char is %d",wParam);
MessageBox(hwnd,szChar,"豆豆的程序",MB_OK);
break;
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hDc;
hDc = BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hDc,0,0,"这个是重绘滴哦",strlen("这个是重绘滴哦"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE: //这个case与下边的destroy这个case不要弄错了,否则窗口不出现,但任务管理器中运行
if(IDYES == MessageBox(hwnd,"您真的要退出么","豆豆的程序",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
//////////////////////////////////////////
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); // 别忘记了return
}
return 0;
}
以上就是关于C# 窗体应用程序中定义的方法,不用实例化,就可以在其他控件中直接调用这是为什么全部的内容,包括:C# 窗体应用程序中定义的方法,不用实例化,就可以在其他控件中直接调用这是为什么、如何用C语言开发窗体应用程序。。、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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