C# 窗体应用程序中定义的方法,不用实例化,就可以在其他控件中直接调用这是为什么

C# 窗体应用程序中定义的方法,不用实例化,就可以在其他控件中直接调用这是为什么,第1张

建议你去看看 static 关键字的说明。

静态方法不必实例化就可以调用,否则必须经过实例化才能调用。

类有抽象类和非抽象类之分

public class Text

{}

上面定义了一个类,它叫做类

Text Text1=new Text();

Text Text2=new Text();

上面定义了两个对象Text1和Text2,是类Text的具体实例,它们叫对象。即Text经过实例化得到Text1和Text2对象。一定要分清类和对象的关系,比如 人 是一个类,而你和我就是人的一个对象。

类还有抽象类

abstract public class People

{}

上面定义了一个抽象类,它不可以实例化,只能被继承

希望对你有帮助,你之所以不明白为什么有的要被实例化,有的不需实例化,就是还没搞清什么是面向对象的编程呢

生产窗体可以使用CreateWindowEx函数

函数功能:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、d出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。

函数原型:

CreateWindowEx函数创建一个层叠的,自动d出的(pop-up)或是一个子窗口通过扩展格式。另外这个函数的作用与CreateWindow函数的作用相同。要获得更多的关于创建窗口的信息和关于CreateWindowEx函数参数的详细描述。参见CreateWindow

HWND CreateWindowEx(

DWOR DdwExStyle,        //窗口的扩展风格

LPCTSTR lpClassName,    //指向注册类名的指针

LPCTSTR lpWindowName,   //指向窗口名称的指针

DWORD dwStyle,          //窗口风格

int x,                  //窗口的水平位置

int y,                  //窗口的垂直位置

int nWidth,             //窗口的宽度

int nHeight,            //窗口的高度

HWND hWndParent,        //父窗口的句柄

HMENU hMenu,            //菜单的句柄或是子窗口的标识符

HINSTANCE hInstance,    //应用程序实例的句柄

LPVOID lpParam          //指向窗口的创建数据

);

例程:

include<windowsh>

#include<stdioh>

LRESULT CALLBACK WinDouProc(

    HWND hwnd,      // handle to window

    UINT uMsg,      // message identifier

    WPARAM wParam,  // first message parameter

    LPARAM lParam   // second message parameter

);

class CWnd

{

public:

     CWnd()

     {

          m_hWnd = NULL;

     }

     BOOL CreateEx(

          DWORD dwExStyle,      // extended window style

          LPCTSTR lpClassName,  // pointer to registered class name

          LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name

          DWORD dwStyle,        // window style

          int x,                // horizontal position of window

          int y,                // vertical position of window

          int nWidth,           // window width

          int nHeight,          // window height

          HWND hWndParent,      // handle to parent or owner window

         HMENU hMenu,          // handle to menu or child-window identifier

         HANDLE hInstance,     // handle to application instance

         LPVOID lpParam        // pointer to window-creation data

     );

     BOOL ShowWindow( int nCmdShow );

     BOOL UpdateWindow();

public:

     HWND m_hWnd;

};

BOOL CWnd::CreateEx(

      DWORD dwExStyle,      // extended window style

      LPCTSTR lpClassName,  // pointer to registered class name

      LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name

      DWORD dwStyle,        // window style

      int x,                // horizontal position of window

      int y,                // vertical position of window

      int nWidth,           // window width

      int nHeight,          // window height

      HWND hWndParent,      // handle to parent or owner window

      HMENU hMenu,          // handle to menu or child-window identifier

      HANDLE hInstance,     // handle to application instance

      LPVOID lpParam        // pointer to window-creation data

)

{

     m_hWnd = ::CreateWindowEx  (dwExStyle,lpClassName,lpWindowName,dwStyle,x,y,nWidth,nHeight,hWndParent,hMenu,(HINSTANCE)hInstance,lpParam);

     if(m_hWnd != NULL)

          return TRUE;

     else

         return FALSE;

}

BOOL CWnd::ShowWindow(int nCmdShow)

{

     return ::ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow);

}

BOOL CWnd::UpdateWindow()

{

     return ::UpdateWindow(m_hWnd);

}

int WINAPI WinMain(

  HINSTANCE hInstance,  // handle to current instance

  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance

  LPSTR lpCmdLine,      // pointer to command line

  int nCmdShow          // show state of window

)

{

    WNDCLASS wndclass;     //先设计窗口类

    wndclasscbClsExtra = 0;

    wndclasscbWndExtra = 0;

    wndclasshbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH);

    wndclasshCursor = LoadCursor(NULL,IDC_HELP);

    wndclasshIcon = LoadIcon(NULL,IDI_WARNING);

    wndclasshInstance = hInstance;

    wndclasslpfnWndProc = WinDouProc;

    wndclasslpszClassName = "Magic_Maggie";

    wndclasslpszMenuName = 0;

    wndclassstyle = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;

     //某一个变量原油几个变量去掉一个特征,可以用取反(~)后再进行与(&)

     //例如:style上去掉CS_NOCLOSE,可以style&~CS_NOCLOSE;

    RegisterClass(&wndclass);     ///注意先建立再注册昂

    CWnd wnd;

     wndCreateEx(NULL,"Magic_Maggie","DouDou",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,800,600,NULL,NULL,hInstance,NULL);

     wndShowWindow(SW_SHOWNORMAL);

     wndUpdateWindow();

     MSG msg;     //消息循环

     while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

    {

           TranslateMessage(&msg);

           DispatchMessage(&msg);   //触发WinDouProc

     }

    return 0;

}

  

  

LRESULT CALLBACK WinDouProc(

    HWND hwnd,      // handle to window

     UINT uMsg,      // message identifier

    WPARAM wParam,  // first message parameter

    LPARAM lParam   // second message parameter

)

{

 switch(uMsg)

 {

 case WM_LBUTTONDOWN:

      MessageBox(hwnd,"您按下了鼠标左键昂","豆豆的程序",MB_OK);

      HDC hdc;

      hdc = GetDC(hwnd);    

     //The GetDC function retrieves a handle to a display device context for the client area of a specified window or for the entire screen You can use the returned handle in subsequent GDI functions to draw in the device context

      TextOut(hdc,0,0,"感谢您对豆豆程序的支持昂",strlen("感谢您对豆豆程序的支持昂"));

      ReleaseDC(hwnd,hdc);

      break;

  

case WM_CHAR:

      char szChar[20];

      sprintf(szChar,"Char is %d",wParam);

      MessageBox(hwnd,szChar,"豆豆的程序",MB_OK);

      break;

  

case WM_PAINT:

      PAINTSTRUCT ps;

      HDC hDc;

      hDc = BeginPaint(hwnd,&ps);

      TextOut(hDc,0,0,"这个是重绘滴哦",strlen("这个是重绘滴哦"));

      EndPaint(hwnd,&ps);

      break;

  

case WM_CLOSE:   //这个case与下边的destroy这个case不要弄错了,否则窗口不出现,但任务管理器中运行

      if(IDYES == MessageBox(hwnd,"您真的要退出么","豆豆的程序",MB_YESNO))

      {

           DestroyWindow(hwnd);

      }

      break;

  

case WM_DESTROY:

      PostQuitMessage(0);

      //////////////////////////////////////////

      break;

  

default:

     return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);  // 别忘记了return

  

  }

 return 0;

}

以上就是关于C# 窗体应用程序中定义的方法,不用实例化,就可以在其他控件中直接调用这是为什么全部的内容,包括:C# 窗体应用程序中定义的方法,不用实例化,就可以在其他控件中直接调用这是为什么、如何用C语言开发窗体应用程序。。、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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