图表一般可以分为逻辑图和数据图表。
逻辑图通常是指没有具体数据的图表,用来表达各个概念之间的关系或者流程。如下图这些图表。
数据图表则是用来表现数据的一类图表,用来帮助用户理解数据。在这类图表中,以三大类图表最为常用柱状图(条形图)、折线图和饼图。除了这三种还有散点图、雷达图、树状图、瀑布图、漏斗图、地图等。柱形图是分析师最常用到的图表之一,常用于多个维度的比较和变化。文本维度/时间维度通常作为X轴。数值型维度作为Y轴。柱形图至少需要一个数值型维度。
算法流程图中表示判断的图形符号是菱形框。
设计算法是程序设计的核心。为了表示一个算法,可以用不同的方法。常用的有自然语言,流程图,伪代码,PAD图等。这其中以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为算法流程图。算法流程图包括传统流程图和结构流程图两种。
计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。
为了表示一个算法,可以用不同的方法。常用的有自然语言,流程图,伪代码,PAD图等。这其中以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为算法流程图。
基本结构:
传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制。因此,使用者可以毫不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读者要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。
如果我们写出的算法能限制流程的无规律任意转向,而像一本书那样,由各章各节顺序组成,那样,阅读起来就很方便,不会有任何困难,只需从头到尾顺序地看下去即可。
为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,必须限制箭头的滥用,即不允许无规律地使流程乱转向,只能按顺序地进行下去。但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个一个框顺序组成。
计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。
用图表示的算法就是流程图。流程图是用一些图框来表示各种类型的 *** 作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。用图形表示算法,直观形象,易于理解。
美国国家标准化协会ANSI曾规定了一些常用的流程图符号,为世界各国程序工作者普遍采用。最常用的流程图符号见图。
1、处理框(矩形框),表示一般的处理功能。
2、判断框(菱形框),表示对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立决定如何执行其后的 *** 作。它有一个入口,二个出口。
3、输入输出框(平行四边形框)。
4、起止框(圆弧形框),表示流程开始或结束。
5、连接点(圆圈),用于将画在不同地方的流程线连接起来。如图中有两个以1标志的连接点(在连接点圈中写上“l”)则表示这两个点是 连接在一起的,相当于一个点一样。用连接点,可以避免流程线的交叉或过长,使流程图清晰。
6、流程线(指向线),表示流程的路径和方向。
7、注释框, 是为了对流程图中某些框的 *** 作做必要的补充说明,以帮助阅读流程图的人更好地理解流程图的作用。它不是流程图中必要的部分,不反映流程和 *** 作。
带有箭头的线段表示的是控制流,是程序进行的方向,表示从一个处理到下一个处理;
程序流程图中带箭头的线段表示控制流;
数据流程图中带箭头的线段表示数据流,容易弄混
程序流程图是程序分析中最基本、最重要的分析技术,它是进行流程程序分析过程中最基本的工具。流程程序图运用工序图示符号对生产现场的整个制造程序做详细的记录,以便对零部件、产品在整个制造程序中的 *** 作、搬运、检验、储存、等待作详细的研究与分析,特别是用于分析其搬运距离和等待、储存等“隐藏成本”的浪费。
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