“大家因最近《战地2042》发布而呈现的激动和反应使我们震惊。
自那时起,你们中的许多人重返《战地4》,想要体味一下即将再度回归的全面战争。我们一直在留意大家的 游戏 体验,也观察到美国西部地区(服务器)的排队时间要比其他地区时间更长。这里有一个好消息,我们已经增加了该地区的服务器容量,你们可以期待更短的排队时间和更长的游玩时间。
我们将继续监测排队时间,并做出必要的调整。”
《战地2042》将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。搜不出服务器请选择:连线至IP
183 65 22 73 这是老玩家服务器的地址,还是常常满人的,就是载具太少了
14 17 79 55 这是81服务器的无限武直PK服务器地址,貌似他们还有个无限载具服务器,我没去不知道地址,
只要你连线成功过的服务器,以后都可以在我的最爱列表里搜出来,能看到服务器实时人数的哦
我知道的能玩的服务器地址就这2个啦,真心希望老玩家服务器载具能多点
再真心希望EA关服后没玩过游戏的大大们别在粘贴过时的无用的地址,徒增网络垃圾,因为我也在找能玩的服务器地址,往往搜出大量垃圾来1 相对起别的竞技类游戏如LOL,OW,APEX,战地玩家的基础面就是就是较休闲的。在较休闲的游戏里,匹配和分级制度存在的必要十分有限,甚至弊大于利。如果战地真的很需要分级制度,那么在EA近20年的战地类游戏史中,为何从不添加Ranking系统?
2 因为战地游戏的无退出惩罚,无Camping惩罚,进度随时更新等特性,玩家们的退出壁垒基本为零。简而言之,碰到有真大神,跑不就行了?退出再找个服加,能花20秒吗?
a 部分管理员口中说的,“把新手都捞跑了,服都凉了,游戏没人玩了,老鸟就是破坏战地的罪魁祸首”。
对此类发言的反驳十分简单。一个服务器的人跑了不代表玩家就关机不玩了。玩家们只是会找到别服务器。这里提出一个问题。所为的“某个服凉了”的情况只是玩家只是从一个服到另外一个服,那么某些人如果真的如他们口中说的“为战地着想”,应该完全没有必要着急才对啊?他们对自己服务器凉了这件事十分着急——到底是站在玩家利益考虑,还是站在个人利益考虑?
3 欧服主体以无限制服为主。为什么欧服玩家的新手们不会觉得“没地方玩?”。不但不会觉得没地方玩,反而整体强度没那么高,一些在亚服拿不出的T3 T4q反而能在欧服整活。
4 老鸟们其实并不可怕,真的能捞得起来的人就那么几个,ID都看熟了。大部分高等级也只是KD不负而已。取消了NOOB服后也不会凭空刷出火星兵老鸟。所有人的体验应该因为繁文缛节的减少而变得更好。
a 权限现象是系统性的,而老鸟杀跑新手是随机性的。两者相比,肯定是权限现象的危害更为严重。
暖服机器人的问题。暖服机器人这件事情不是本次视频想表达的主旨,本应不加讨论,但是既然提到了,就随口说下。部分人觉得暖服机器人能增加demand,提高战地整体活跃度;也有些人觉得暖服机器人只是不同服务器群组之间内卷,寻租活动罢了,见仁见智。这里可以参考根号16的假人数问题。根号16私服可以设置假游玩人数,所以许多服主为了吸引玩家,一直挂着63/64的服务器,可是里面常常一个玩家都没有。本人就是因为区分真假服务器过于繁琐才放弃的根号16。不过不可置疑的是,暖服机器人的存在会让玩家花更多精力去寻找真的有人的服务器。(就不能让机器人无脑复活嘛?让真人刷个够,自然就不会等了五分钟发现还是只有机器人就跑了)
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