1、秒表计时有三种时间模式:
(1)累积计时:
按[+]键开始、停止、再开始计时(时间累计),计时完毕,按[—]键计时归零。
(2)间隔计时:
按[+]键开始计时,按[—]键一次停止秒表并显示间隔时间,心率读数和间隔时间将存入记忆中以便查看。间隔时间显示5秒后秒表将持续计时。重复此程序以便读取间隔时间,再下一点终止按[—]键记录此时点相关信息,如此重复。[+]键停止计时,按[—]键计时归零。
(3)终点计时:
按[+]键开始计时,按[—]键显示第一人的完成时间,并作记录以便之后查看,5秒后计时将继续计时。重复此程序,可查看每一人的终点时间。按[+]键停止秒表,按[—]键计时归零。
2、注意:一旦秒表功能被激活,在使用其他主功能模式或子功能模式时,在区域3将一直保持显示“stopwatch秒表”,表明秒表功能处于被激活状态。
要分析一个单片机 C 语言程序设计的秒表程序,需要考虑以下几个方面:
硬件平台:需要了解秒表程序所运行的单片机类型,以及硬件平台上可用的硬件资源,如定时器、显示器等。
时间计数方式:需要确定秒表程序使用的时间计数方式,是通过定时器实现周期性计时,还是通过程序每隔一段时间手动计时。
显示方式:需要确定秒表程序的显示方式,是通过数码管显示时间,还是通过 LCD 显示屏显示时间。
程序流程:需要分析秒表程序的主要流程,包括初始化、计时、显示等步骤。
程序细节:需要关注秒表程序中的细节,如处理溢出、计时格式
秒表就是一个计时的工具,为了保证精确度,一般显示秒后面两位,就是10ms位,在单片机定时器中,赋初值1ms,变量不停的累加上去, 累加到10的时候,秒表加1,就是10ms了,
复位就是对秒表的数据进行清零重置,这时就需要一个按键来进行人机交互功能了,这时候就要考虑有几个按键了,一般的秒表设计的时候有两个按键,一个进行启动停止,一个进行清零;
1启动和停止,启动停止的按键,就是按一下让标志位取反一次,
bit flag =0;
if(Key ==0)
{
delay(); //延时10ms;这个程序比较常见,就不写出来了
if(key == 0)
{
flag = !flag; //消抖后检测到按键还是按下状态,就把标志位取反;
while(!Key); //等待松手
}
}
同时在定时器中断里, 根据标志位对 及时变量进行累加
if(flag)
{
t++;
if(t >= 10)
{
t = 0;
ms++;
}
}
就这样 标志位就表示的秒表启动停止的,
2 。 复位,复位顾名思义就是 返回到初始状态,就是0 ; 一般复位是在秒表停止的状态对秒表进行清零;
先在主程序里检测按键
bit clc = 0;
if(key1 == 0)
{
delay(); // 延时10ms
if(Key1 == 0)
{
clc = 1;
while(!Key1); //等待松手
}
}
然后在定时器中断里进行对变量的数值进行清零
if(!flag ) //在停止状态
{
if(clc)
{
ms = 0;
clc = 0;
}
}
到此 秒表的启动停止 和复位就完成了 ,
秒表的小秒盘通常有30刻度和60刻度型,30刻度型则每格代表05分钟,60刻度型每格则代表025分钟。
大盘每圈代表30s,共60个大刻度,每两个大刻度之间有5个小刻度,所以每格大刻度代表05s,每格小刻度代表01s。读秒表时先读小秒盘,后读大秒盘,大秒盘的单位为秒,小秒盘的单位为分,所以秒表的读数为小盘的分钟数+大盘的秒读数。
秒表是一种常用的测时仪器,又称机械停表,由暂停按钮、发条柄头、分针等组成,它是利用摆的等时性控制指针转动而计时的。
使用秒表的注意事项
1、使用秒表前先上紧发条,但不要过紧,以免损坏发条;使用前一定要进行验表,主要看按键是否有问题,记录的时间是否准。
2、使用秒表时,用拇指指关节或用食指第二指关节扣住按键,并将秒表靠住自己的胸部,不在任何的摆臂动作中完成按键。按表时不要用力过猛,以防损坏机件。
3、秒表计时开启后不要将其挂在脖子上或放在口袋内跑动,防止跑的过程中秒表按键与身体相撞,造成意外的停止或开启。
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