单片机5个IO口扫描25个按键的程序,怎么只能扫描到下面5个键

单片机5个IO口扫描25个按键的程序,怎么只能扫描到下面5个键,第1张

本文以循序渐进的思路,引导大家思考如何用最少的IO驱动更多的按键,并依次给出5种方案原理图提供参考。在实际项目中我们经常会遇到有按键输入的需求,但有的时候为了节省资源成本,我们都会选择在不增加硬件的情况下使用最少的控制器IO驱动更多的按键,那么具体是怎么做的呢,下面我们就以用5个IO引脚为例,讲下怎么设计可以实现更多的按键?共有5种设计思路,下面依次介绍。

思路一

首先通常想到的可能是下面这样的设计:

上图形式的按键就是我们通常说的行列式按键,它的驱动思路是这样的:

1 对IO1、2、3配置为推挽输出,依次只让其中一个输出为0其他输出为1。

2 对IO4、5进行读 *** 作,根据读出的结果判断哪个按键按下

例如:配置IO1、2、3为011,读IO4、5,若IO4为0则SW14按下,若IO5为0则SW15按下;

依次的配置IO1、2、3为101,读IO4、5,若IO4为0则SW24按下,若IO5为0则SW25按下;

依次的配置IO1、2、3为110,读IO4、5,若IO4为0则SW34按下,若IO5为0则SW35按下;

思路二

但是我们在不知道行列式按键之前我们肯定是依次将IO口接一个按键到GND或者到VCC,然后去读IO口去判断哪个按键按下,这也是最简单的方法,但是很浪费IO口,下面这种就结合了这种简单方法和行列式的思路,实现了又多增加3个按键,如下图:

这里我们的思路是先依次读IO1、2、3的电平来识别S1、2、3,哪个按键按下,其后的流程和思路一是一样的,这样就可以识别11个按键了。

思路三

按照扫描的思想,某一时刻设置一个IO口为0,其他IO口读,如果有IO口读到0,则有对应按键按下。比如IO1为0,然后读到IO5也为0,那么K15就是按下的。对照这样的思路,我们可以有下面的设计:

这个电路按键识别思路是这样的:

1 只配置IO1为0,其他IO读,若IO5读到0,则K15按下,若IO4读到0,则K14按下,依次识别K13,K12;

2 只配置IO2为0,其他IO读,若IO5读到0,则K25按下,若IO4读到0,则K24按下,依次识别K23;

3 只配置IO3为0,其他IO读,若IO5读到0,则K35按下,若IO4读到0,则K34按下;

4 只配置IO4为0,其他IO读,若IO5读到0,则K45按下;

思路四

对于思路3我们发现,如果只配置IO5为0,其他IO读,若IO1读到0,则K15按下,若IO2读到0,则K25按下,依次可识别K35和K45。这样就存在重复,那么有么有好的方法,解决这样的重复呢?我们发现,若配置IO1为0,K15按下,电流流向IO1的,若配置IO5为0,同样K15按下,电流是流向IO5的。这样我们就可以通过区分电流的流向来避免重复。于是就有了下图的设计:

这样就可以避免重复,IO5为0时,按K15,IO1是读不到0的。那么怎样设计,IO5为0时对应一个按键按下IO1为0呢?如是就有人想到下面的设计:

这个电路按键识别思路是这样的:

1 只配置IO1为0,其他IO读,若IO5读到0,则K51按下,若IO4读到0,则K41按下,依次识别K31,K21;

2 只配置IO2为0,其他IO读,若IO5读到0,则K52按下,若IO4读到0,则K42按下,依次识别K32,K21';

3 只配置IO3为0,其他IO读,若IO5读到0,则K53按下,若IO4读到0,则K43按下,依次识别K32’,K31';

4 只配置IO4为0,其他IO读,若IO5读到0,则K54按下,若IO4读到0,则K43’按下,依次识别K42’,K41';

5 只配置IO5为0,其他IO读,若IO4读到0,则K54’按下,若IO3读到0,则K53’按下,依次识别K52’,K51'。

思路五

很多人可能认为思路四已经识别20个按键了,但是真的就没有其他方法了吗?不要忘了,我们还没有将思路二你介绍的那种最简单的方法结合进去,于是又可以多5个按键,如下图:

这样我们可以先识别K01、K02、K03、K04、K05,若没有按键按下然后再和思路四的设计一样去识别其他按键。但这样存在一个问题,如果IO1配置为0,IO5读到0,那么怎么知道是K51按下还是K05按下呢,这里只需要在程序里做下判断,先判断下是不是K05按下,若不是就是K51,因为按键K01、K02、K03、K04、K05在5个IO口都为读取的情况下,就可以识别,不需要扫描识别处理,相当于这5个按键优先级高与其他按键。

总结

综合上述,5个IO口最多可以识别25个按键,思路五程序上处理比较麻烦,若实际中只按思路四设计,也可识别20个按键,那么如果有N个IO口可识别多少按键呢?这里给出如下公式:

假设有N个IO口按照思路三可以识别N(N-1)/2个;

按照思路四可识别N(N-1)个;

按照思路5可以识别N(N-1)+N个。

最后再说下,如果实际设计时,还是按思路四设计好,软件也没那么麻烦。如果是你的话你会选择哪种方法呢?你还有没有其他的设计方法呢?

stm32按下按键换到下一页如下。STM32CubeIDE快捷键很多,可以通过 Help > Show Active Keybindings… 查看当前可用快捷键;也可以在 Window > Preferences > General > Keys 中查看修改快捷键。

这个简单,我来好了:

ORG 0000H

AJMP MAIN

ORG 0010H

MAIN:MOV P0,#0FFH ;给按键接口赋高电平

MOV A,P0 ;假设P10是开,P11是关开关

SUBB A,#FE

ACALL DELAY ;去抖

JZ RUN

SUBB A,#FD

ACALL DELAY ;去抖10MS

JZ STOP

SJMP MAIN

RUN: MOV P2,#0FEH ;假设P20是控制口,低电平开

SJMP MAIN

STOP: MOV P2,#0FEH ;假设P20是控制口,高电平关

SJMP MAIN

DELAY: MOV R7,#08H

DELAY1:MOV R6,#0FFH

DELAY2:DJNZ R6,DELAY2

DJNZ R7,DELAY1

RET

END

一般的控制灯都对应rom中某个内存地址的一个位,假如是裸机的话,收到一个按键信号后,将对应的位取反就可以了;假如是跑系统的,那就得写驱动,驱动的内容也是当接收到按键信号时,将灯对应的位取反。

其实按键可以有好几种工作方式,比如用中断,这个是不用扫描的,还有就是扫描方式,其实扫描就是不时的检查按键所对应的寄存器的值有没有改变,如果改变,说明按键有动作,没变说明按键没动作,为了做到及时反应按键的状态,就得不停地对按键进行扫描。。。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10628310.html

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