曾几何时汇编编程是dsp工程师的一张名片。很多人到现在谈起汇编编程还是颇为自豪的,搞得你想说自己不会都要鼓起点勇气——那眼神是恨不得把你送回火星去。这主要是因为在最开始的时候DSP上的C语言编译器不是很普遍,编译器的水平也还在起步阶段,很难用到DSP相应的硬件特性,编译效率值得商榷。而且那时DSP应用场景和复杂度远不比今天,基本上限制在数字信号处理的典型算法上,FFT,FIR,IIR滤波器,等等。这些函数和滤波器的实现相对今天的应用比较简单,用汇编语言也容易突出DSP的硬件特性。还有一个原因是那时候DSP普遍都跑的很慢,基本上在几十兆的水平。这也限制了C语言的使用。试想一下一段C代码跑的比汇编慢十倍,几十兆的DSP一下就变几兆了。
但是今天再来看这所有的一切是完全不一样了。首先是DSP的应用范围越来越广,客户越来越多的希望用同一颗芯片,在同一个平台上实现更多的设计和应用。这对DSP的设计,DSP和MCU的融合都带来重大影响。DSP和MCU之间也不是过往那井水不犯河水的安宁。随着DSP和MCU的主频先后突破1GHz,在很多应用中DSP和MCU相伴相生的场景也开始被一颗强壮的芯代替,或者DSP或者MCU。在这样的应用中, *** 作系统,文件系统,USB协议栈,TCP/IP,海量数据存储,样样都会用到。数字信号处理也从骨灰级的滤波器变成全系列音视频处理,OFDM基带处理,天线阵列信号处理,彩色图像重建… 试想一下这些应用哪一个不是成千上万行代码。汇编语言在编程复杂度,可移植性和可维护性上真的是遇到了前所未有的挑战。而与此相对应的是C语言和C语言编译器的蓬勃发展。今天您可以很容易找到上面提到所有这些应用和算法的C语言实现,而C语言编译器在编译效率和成熟度上都有很大的突破。也让C语言在DSP上的应用得以受到愈来愈高的重视。
答案:
1、CCS33是一个开发环境,不能够跑程序,程序弄好了要在芯片里面运行才能够有效果,如果不是直接下载,想在线调试(可以说在线硬件仿真),需要XDS100或者XDS510仿真器(更高级的XDS560 PLUS等等),一根JTAG连接线连接至DSP+一根USB连接线连接至PC;
2、开发Hello world 这个如果需要跑 *** 作系统,还是需要很多学习的,但如果裸机加一个液晶也是可以做出hello world的,即通过SPI接口连接一块12864液晶,通过发送指令发送数据就能达到,看你的需求。
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DSP是一个针对广告主的应用平台,管理广告主的投放预算和计划等,ADExchange是广告交易平台,对接SSP和DSP的,其中ssp是媒体资源的管理平台,我们要做的就是管理广告主的需求,同时和整个广告投放过程中的其他资源做好数据对接。其中有财务的、需求的等等。
我们在做产品的过程中,最好从宏观和微观两个角度来考虑,宏观上,我们目前做的这个产品在大的业务线中处于什么位置,能为这条线带来什么价值;微观上,我们这个产品目前能提供的具体功能是什么
DSP的编程软件是CCS开发平台,编程语言一般是C语言。
CCS有两种工作模式:
1、软件仿真器模式:可与DSP芯片分离,并在PC上模拟DSP指令集和工作机制,主要用于早期算法的实现和调试。
2、硬件在线编程模式:可以在DSP芯片上实时运行,结合硬件开发板的在线编程和调试应用程序。
CCS的开发系统主要由以下组件构成:
1、TMS320C54x集成代码生成工具。
2、CCS集成开发环境。
3、DSP / BIOS实时内核插件及其应用程序接口API。
4、RTDX插件,用于实时数据交换和相应的程序接口API。
5、TI以外的第三方提供的各种应用程序模块插件。
扩展资料:
dsp编程中双重循环、多重循环的优化:
1、将多个循环分成单层循环以减少循环数;
例如,在双循环中,一个周期仅使用一个乘法器。 分成单层环路后,两个乘法器可以使用一个周期,充分利用DSP乘法器资源,运算速度也将提高。
2、循环次数少的放在外层循环,循环次数多的放在内存循环;
3、二维数组的双循环:二维数组的行循环置于外循环,列循环置于内循环;
4、避免在循环内进行乘法和除法运算:将循环内的乘法和除法运算尽可能移至循环外,并用加法代替。
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