假设你的下位机是通过一个命令(A)读取出这两个值,一个温度值和一个湿度值,那么你可以先配置好串口组件的相关参数,然后打开串口,再用write命令发出去,然后你的单片机收到这个命令后,就立即返回当前的两个值,上位机收到后再进行解析就可以了,如果你的下位机返回的是电压值的话,上位机还需要根据你的电路计算出对应的温度和湿度值。
QQ那个右下角提示框就是那么做的,烦人,我看到就骂因为这框不到完全不透明时,界面就不能进行任何 *** 作真烦其实要做到这一点,非常容易,DELPHI本身就具备这个功能!
你先把窗体AlphaBlend属性设置为真再把它的AlphaBlendValue值设为0;
在窗体上拖一个 Timer1计时器控件,把它的Enabled设置为false
然后在它的Timer1Timer 事件中写代码
procedure TForm1Timer1Timer(Sender: TObject);
var
i:integer;
begin
for i:=0 to 10000000 do
begin
if i mod 1000 =0 then
begin
Form1AlphaBlend :=true;
if Form1AlphaBlendValue<255 then
Form1AlphaBlendValue:= Form1AlphaBlendValue+1;
end;
end;
end;
再在窗体的FormShow事件中
procedure TForm1FormShow(Sender: TObject);
begin
Timer1Enabled:=true;
end;
运行程序,OK,到手了
现在就试试吧,赶快给分洛
dpr 为工程文件
dfm 为窗体文件
pas 为单元文件
cfg 配置文件
dof 为项目选项文件(一般没用)
dcu compiled units文件 ,编译后的单元文件
res 资源文件
ddp 文件就是Delphi Diagram Portfolio简写,是用来保存Code Editor中的Diagram信息的
一般一个项目要考个别人,只需要 dpr,dfm,pas文件即可,如果有cfg,res也一块考(后两个文件很少用到)
Delphi单元文件
1库单元文件头:其中声明了库单元的名字
2Interface部分:
由保留字interface开始,结束于保留字implementation,它用来声明引用的单元,常量,数据类型,变量,过程和函数在Interface部分声明的变量,常量,数据类型,过程,函数都可以供外部引用,对整个程序而言是共有的也就是说,对于所有引用该单元的单元来说,这些声明都是可见和可访问的
在Interface部分,只需写出过程和函数的首部,具体的定义是在下面的implementation部分给出的
Interface部分又可分为多个可选部分,分别为单元引入部分(uses),常量说明部分,类型说明部分,变量说明部分,过程和函数声明部分
3Implementation部分:
Implementation部分分为两部分一部分是声明部分,包括单元引用,常量,类型,变量,过程和函数的声明,这一点和Interface部分相似
区别有两点:
(1):在Implementation部分声明的只对本单元是公共的,可见的,其他单元即使引用了该单元,也不能访问它们
(2):在Implementation部分声明的过程和函数,不需要遵循先声明后定义的规则,而可以直接写出过程和函数的定义另一部分是在Interface部分声明的过程和函数的定义
4Initialization部分:
用于初始化该库单元,此处的代码最先执行如果多个库单元中包含Initialization部分,那么它们的执行顺序就和Program的uses部分引用单元的出现顺序是一致的
5Finalization部分:
通常用于释放Initialization部分分配的资源如果多个库单元中包含Finalization部分,其执行顺序和Initialization部分正好相反
以上就是关于怎样用delphi写一个程序来读取从串口读取来的数据,并显示出来。全部的内容,包括:怎样用delphi写一个程序来读取从串口读取来的数据,并显示出来。、Delphi 编写的程序中,如何让程序实现像Windows7一样的毛玻璃效果、delphi程序结构是怎样的等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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