0.5可以形容女生吗

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女生说的0和1的解释是指恋爱中受的一方和攻的一方。攻受出自日本的原始定义中,攻属于主动方,受属于被动方。如今对BL系作品中攻受关系比较普遍的说法是攻为1,受为0。随着BL文化的深入推广,也有人会将这一概念用到现实中的BL关系中。在耽美小说里,攻的一方被称为1,受的一方称为0。我可以1也可以0一般是用于表达对同性的喜欢之情,表示只要能和对方在一起,当1或当0都无所谓。不过在网络流行语里,网友们常说的我可以1也可以0并不算是正式的表白,只是表达喜欢。一般使用对象都是长得很好看又很A的明星和崇拜对象。比如,当一个女粉丝想表达对一个一个女明星的喜欢之情时,就会说我可以1也可以0,或者说你可以做我女朋友吗,我可以做你女朋友吗。放在明星和粉丝的关系里,这样的表达方式并无恶意,纯粹出于喜欢。这也是饭圈大环境了粉丝们越来越敢大胆示爱的一种集中体现。但放在现实生活里,这样的表述一般是同性之间的表白,需要谨慎使用。

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程序规律:

1、森林舞会游戏动物:

游戏有四种动物,分别是狮子、熊猫、猴子、兔子,每种动物都会有三种颜色,分别代表了庄和闲,12门倍率都不一样。

2、森林舞会游戏押注:

每局有30秒的时间供玩家选择押注,在押注时间内玩家可选择四种动物的一种,另外还要选择三种颜色红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注的时间到了之后就不可以再压。

3、森林舞会游戏得分:

游戏开始后,当指针和转盘转动后停下来时,指针指向颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,分数为押注分数乘以倍率。押注的分数也就是当前筹码,有10、50、100和1000四种,玩家可自行选择。

4、森林舞会游戏分值:

在右侧显示的是本次压分的12门的游戏分值,游戏界面左侧会显示前十次中的游戏动物和颜色。

5、森林舞会游戏特殊奖:

彩金―押1-99分都可以拉彩金,开中金龙,押注最多的前五名可平分彩金。大三元―独门动物奖项,同一个动物的三个颜色都中奖。

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森林舞会的破解方法取决于游戏的版本。一般来说,森林舞会的破解方法包括使用游戏修改器来修改游戏的数据,使用游戏记录查看器来查看游戏的进度,使用游戏调试器来检查游戏的程序,或者使用游戏破解器来破解游戏的程序。

目前市面上并没有手机应用可以直接发送森林舞会游戏的软件。森林舞会是一款在线的网络游戏,需要通过电脑或者平板设备进行游戏。不过,您可以通过手机应用来获取游戏的信息和攻略,以便更好地玩游戏。

现在有很多手机应用可以提供森林舞会的相关信息和攻略,例如“森林舞会攻略大全”、“森林舞会助手”、“森林舞会官方客服”等等。这些应用可以帮助玩家更好地了解游戏规则、获取游戏技巧,并提供一些游戏中常用的工具,如计算器和模拟器等。

同时,玩家也可以通过手机浏览器访问官方网站或者游戏论坛,获取更多的游戏资讯和交流。在这些网站上,玩家可以找到游戏的最新消息、攻略、活动等信息,并与其他玩家进行交流和互动。

总之,虽然目前没有直接发送森林舞会游戏的手机应用,但玩家可以通过其他的手机应用和网站来获取游戏的相关信息和攻略,以便更好地玩游戏。

作为一名教学工作者,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么应当如何写教案呢?下面是我整理的幼儿园大班教案8篇,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班教案 篇1

活动目标

1、注意倾听故事,体验故事的角色心理和内在情感,正确理解故事。

2、随着故事情节进入相应的心理情境,能用自己的语言大胆表达故事理解的看法和情感。

3、感受小蜗牛勇敢、坚强、为完成快递任务而坚持不懈的顽强精神。

活动准备

幻灯片、配乐、动画。

活动过程

一、谈话导入故事。

1、孩子们,你们知道小蜗牛喜欢生活在哪里?为什么?

2、(图1沙漠画面)可是有一只小蜗牛的家却在沙漠里——

二、讲述、理解、体验。

1、讲述:(图2)在一望无际,烈日炎炎的沙漠中有一块难得的湿地。(图3)小蜗牛的家就在那小小的洞里,他多么想看看外面的世界啊。可是,妈妈在临死的时候再三嘱咐小蜗牛:孩子,外面是广阔无边的大沙漠,而你,只是一只小小的蜗牛,活着最要紧,千万别走出去!提问:你知道为什么蜗牛妈妈要再三嘱咐小蜗牛千万不要走出去?

2、讲述:(图4)有一天,洞口忽然传来“嘭咚!嘭咚!嘭咚!”急促有力的脚步声,一个毛茸茸的兔子头从洞口探了进来:“你好,我是这里的快递员,你需要寄信吗?只要有信寄出,你就会认识许多朋友。”

(图5)兔子快递员向小蜗牛描述自己是如何穿越沙漠,如何在落日之前腾空飞越峡谷去送信。小蜗牛听了,眼中充满羡慕的泪水……

(图6)兔子快递员带走了小蜗牛写的许多信,过了几天,小蜗牛听到“嘭咚!嘭咚!嘭咚!”的脚步声,噢,原来是小动物的回信来了啊!读着那些温暖友好的信,小蜗牛觉得自己获得了整个世界的欢乐。

提问:孩子们,你们知道,小蜗牛现在最期盼的,是什么声音呢?

(重点理解感受“嘭咚!嘭咚!嘭咚!”的脚步声,并总结)

3、讲述:可是,有一天,传来了“嘭——咚——,嘭——咚——嘭——咚——”沉重而缓慢的脚步声,咦,今天的脚步声怎么这么虚弱?原来兔子快递员在路上病倒了!小兔子那双长长的腿,无力地耷拉在了蜗牛狭小的洞口。

“我可以帮你什么吗?”小蜗牛伤心地要哭出来了!

“我想见我的妈妈!”小蜗牛听到人家叫妈妈,真的自己也快难过死了。

“你妈妈住在哪里呢?我可以做你的快递员!”

“他住在东边的树林里。他恐怕永远也不会知道我这生病的儿子了。”

小蜗牛却坚定的说,“你等着,不会的!我来做你的快递员!”小蜗牛打定主意,一定要把小兔生病的消息送到兔妈妈那里。

小蜗牛勇敢地一跃,第一次离开了家。刚刚爬出洞口,立刻就被吹来的沙子割伤了身体。小蜗牛疼得流出了眼泪。

体验:你们想想如果有粒沙子掉进眼睛里会是什么样的感觉呢?

重点提问:孩子们,你们说怎么办呢?小蜗牛是帮小兔送信,还是不帮呢?为什么?

4、讲述:但是,我们的小蜗牛已坚定决心!决不退缩!小蜗牛的目光停在洞口的几片叶子上,它摘下两片叶子,一片垫在身体底下,走完就再换一片,交替前进。他可真会想办法。

(图8)沙漠的强风把叶子打得噼啪噼啪地响。小蜗牛尽量将身子缩进壳里,不让沙子吹到肉里。开始走第一片叶子,然后是另一片……(图9)他自己数着,一直到二百次的时候,忍不住回头望,咦,家还在身后,好像没有前进过!!

叶子都换了两百次了,小蜗牛却还在家门口,什么时候才能走出沙漠啊!小蜗牛有点犹豫了……

重点提问:这下,他又该怎么办呢?说说你们的理由!

5、讲述:小蜗牛又一次坚定了决心,不再回头看,他继续前进!(图10)为了能再快些,小蜗牛把身子整个缩进壳里,用叶子盖住口子。“咕噜……噜”一下子滚了下去。真的很快,很长的路,一瞬间就到了。小蜗牛为自己想到这样的好办法,不由咧开干燥的嘴唇笑了。

体验:孩子们,现在小蜗牛一路走一路滚,历尽了千辛万苦,走得真艰难啊!要不,我们来给小蜗牛鼓鼓劲吧,你想对小蜗牛说什么?

6、讲述:干燥与疲惫折磨着他,他的壳也变脆了。有一次滚下山头时,还敲掉了一小块,沙子灌进了伤口,非常的疼。

提问:看,现在的小蜗牛变成怎么样了?(观看图11)

7、讲述:叶子的边开始翻卷起来,软软的,越来越枯黄。小蜗牛也感到不像前几天那么有劲了,浑身酸痛无力,皮肤开始紧绷绷地像要马上裂开了,他爬一会儿,就倒下用叶子盖住休息一会。前面的路还很长很长,现在,它该怎么办呢?

听,小蜗牛开始哼起歌来,会是什么歌呢?——“嘭咚……嘭嘭……嘭咚!”哼着歌曲,它感到了无穷的力量,仿佛获得了一双隐形的翅膀……

三、欣赏结尾。

(图12)最后,小蜗牛到底有没有走出沙漠,帮助小兔子给兔妈妈送到快递呢?——让我们一起来听一听

讲述:现在的小蜗牛已经不再像从前那样胖乎乎、圆嘟嘟,粘滑柔软了。你看,他已经筋疲力尽,干瘪衰老得不成样子了!——(播放视频,教师配乐朗诵)

这时,一道闪电从黑暗的天空劈向了沙漠,沙漠中下起了罕见的一场雨。雨水使小蜗牛可以流出眼泪来,他更加想念自己的妈妈,小蜗牛对自己说:“这是妈妈的眼泪啊!她在告诉我,孩子,这样做是对的!我可以坚持下去。快递员,要加油了!兔子还在等着妈妈呢!”。趁着潮湿,小蜗牛又急急忙忙赶路了。终于,小蜗牛到了湿润的森林。树洞前,坐着只老兔子,小蜗牛像老人一样嘶哑叫道:“我是蜗牛快递!沙漠里的小兔子生病了,您是兔妈妈吧,快去看他吧!”。于是,蜗牛艰难的'爬到了兔子的背上,紧紧拉住了兔毛,兔妈妈开始奔跑了,蜗牛的壳里像是灌满了风,小蜗牛几乎拉不住兔毛了,然而小蜗牛的心又开始“嘭咚,嘭咚”地跳起来,他像是获得了一双长腿,一切都可以飞跃——当夕阳快落的时候,长腿腾空高高跃起,小蜗牛终于深深体会到这梦想中的一切,他飞起来了……(音乐渲染)

小结:《蜗牛快递》的故事就讲到这儿,小朋友,你刚才听到的故事叫什么?对啊,小蜗牛用自己的勇敢和坚持,穿越沙漠去送快递,完成了原本不可能完成的事,并付出了生命的代价。这真是一个令人心生感动的故事啊!

幼儿园大班教案 篇2

一、 课前谈话——每个人都会有梦想,有的梦十分有趣,离奇。 你可以给大家谈谈自己一个有趣的梦吗?(让学生自由发言。)

二、 教师作“谈梦”小结:

1、 为什么会做梦?“日有所思,夜有所梦。”

2、 为何梦境离奇有趣?因为现实的与想象的,各种不相关的事物都可交织在一起之故。

3、 “梦” 既这样力气有趣,我们把它画出来不是很有趣吗?怎样画 “梦”呢?

三、 指导学生欣赏“梦”的作品表现方法。

1、 看课本中的范图,画面出现形象,是现实的或是理想的?他们之间有什么联系,表现了什么样的梦境。?

2、 出示童话故事,学生观看,除了理解的中心内容外,着意指导学生有关不同空间,不同的事物的表现方法。

3、 小结;“梦境”怪诞、有趣、美好,每一个梦都是一件事,有一个中心,不很多不同的事物都可以同时出现。画梦是没有什么约束的,只要放胆的把自己梦见的东西画出来就行了。

幼儿园大班教案 篇3

活动目标:

1、利用联欢会增进家幼情感,让家长了解孩子,促进家园和谐。

2、全方位多角度展示幼儿在这本学期来所学知识,行为习惯等。

3、通过讨论,激发过节日的情感,知道要愉快、合理地过节。

4、简单了解节日的来历,知道其全称、日期和意义。

活动准备:

师幼共同装饰、布置活动室,通过环境创设,烘托节日的气氛。

活动程序:

一、家长陆续赶到,欣赏幼儿作品;

二、主持人上场:

三、欣赏幼儿歌曲表演;

四、"我型我秀"手工作品展示;

五、"全家总动员"亲子游戏游戏规则:同时请出10位家长和孩子,分成两排站好。先把家长的眼睛蒙上,原地转三圈后,凭感觉去摸自己的孩子。最后请家长一起摘掉蒙眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。

六、教师与家长交流;

七、结束语

教学反思:

孩子们在从整个主题活动中感受着节日的浓浓气氛,中国最具传统的节日让孩子对节日产生浓厚的兴趣,对新年的生活及习俗也有了充分的了解。

幼儿园大班教案 篇4

活动目标

1、帮助幼儿回忆、讲讲自己在幼儿园的生活经历,体会自己已经长大。

2、乐意表达自己对老师、幼儿园的一份情感,体验共同生活中的师生情、同伴情。

3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

4、培养幼儿的尝试精神。

活动准备

小班时候幼儿的照片,鸡心(签名)、爱的密码卡片、幼儿的签名本。

活动过程

1、一起看照片,帮助幼儿回忆自己初来幼儿园的情景。

2、说说我的前后表现哪些地方我进步了,长大了

3、对幼儿的回答,老师以即兴创编诗歌帮助幼儿进行总结。

4、引导幼儿说说你最不舍得幼儿园的什么

5、在次基础上,引导幼儿试着想老师说说心里话。

6、老师也要送一件礼物给你们――爱的密码

(1)制作一个大鸡心展现在幼儿面前,里面放置一些色纸(上面写有“我爱你”,“祝你进步”……等字样)

(2)旁边放有长放形的色纸,色纸上各有红、黄、蓝的小圆点,表示三个字、四个字等等含义

7、幼儿每人一本签名本,邀请同伴,老师签名。

活动延伸

引导幼儿在以后的日子里也可请其他班的弟弟、妹妹和阿姨去签名。

教学反思

这一话题,孩子们比较感兴趣,都愿意积极参与到活动中去,达到了预期的效果。能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。

幼儿园大班教案 篇5

一、活动目标:

1、了解几种常见动物的睡姿。

2、激发幼儿对动物睡觉姿势的兴趣。

3、培养幼儿对大自然的热爱,对科学的探索。

二、活动准备:

1、神气龟教学课件、神气龟课件小游戏。

2、音乐《森林舞会》、《森林狂想曲》等。

3、七彩大转盘、小旗若干、贴在转盘上的动物(蜘蛛、大象等七种动物)。

三、活动过程:

1、幼儿随着音乐《森林舞会》进入教室,导入活动。

①师:“森林里举办舞会,邀请我们所有的小动物去参加,准备好了吗?我们大家一起去参加舞会吧!”

②师:“舞会结束了,小动物们都累了,请小动物们回家中休息……。”

③师:“夜深了,森林安静下来,小动物们都睡觉了。瞧!小动物们睡得多香啊!”

2、幼儿观看神气龟教学课件,探索、感知动物不同的睡觉姿势。

①请幼儿逐一欣赏课件。(关闭声音)出示某种动物画面后,说说这种动物的睡觉姿势,再请幼儿观看神气龟课件里这种动物的讲解(播放声音)。请幼儿模仿各种动物的睡姿,教师总结(可以让其他幼儿,向模仿得好的幼儿学学动作。),以此类推。

②师:“小动物的睡姿很可爱,让我们一起来看看小动物们是怎么睡觉的?”

③请幼儿说说动物睡姿时,引导幼儿用丰富的词汇表述:小心翼翼、金鸡独立、趴、挂、立等。

④师:“大自然非常奇特,由于各种动物生活习性的各不相同,它们的睡姿也不同,小狗趴着睡,蜘蛛挂丝睡,大象站着睡……。”

⑤师:“请神气龟小博士来给我们介绍介绍小动物们是如何睡觉的。”“你们要仔细听,听完了,神气龟小博士要考考我们的。”

3、 *** 作神气龟课件小游戏:请幼儿根据课件游戏中的问题,先学学动物的睡姿,再用鼠标选择正确的动物睡姿。

①师:“神气龟小博士要看看哪种小动物的睡姿最美!”

②师:“神气龟要考考你们,看谁最聪明,能回答它的问题。”

4、玩游戏:大转盘

①师:“神气龟和你们玩的这么开心,我也想和你们一块儿游戏,现在我们一起来玩一个《大转盘》的游戏。先来听听游戏规则!

②幼儿分成红蓝两组,以竞赛的形式来游戏。

③当转盘转动时,幼儿跟着一起念:转盘转转转,停!当念到停时,红色指针指向哪种动物,红队队员就来学学这种动物的睡姿。蓝色指针指向哪种动物,蓝队队员就来学学这种动物的睡姿。谁学得姿势最像最美,就发一面小旗给他(有若干红蓝色小旗)。

5、师:“大自然中各种动物的睡姿各不相同,小朋友,请你们回家和爸爸妈妈找找相关的书籍,上网查阅资料,了解其他动物的睡姿,回来告诉同伴和老师,好吗?”

6、幼儿随着音乐《森林狂想曲》走出教室,结束活动。

师:“美美地睡了一觉,大家都精神焕发,森林中一年一度的运动会要开始了,我们一起去参加吧!”

请幼儿跟着老师模仿各种动物的动作,走出户外。

幼儿园大班教案 篇6

一、适合年龄:

5——6岁。

二、设计思路:

通过对叶子的观察,让幼儿去发现叶子千姿百态的外型,并以表演的方式体验叶子随风飞舞的动感,借以多种手段培养幼儿细心观察、积极想象、大胆表现的能力。

三、活动准备:

1、带幼儿参观植物园或附近的公园,收集落叶。

2、录音机、音乐磁带,线、纸条、双面胶等。

四、活动目标:

1、发展幼儿的观察能力并体验游戏带来的快乐。

2、激发幼儿想象,创编叶子飞舞的动作并用肢体动作来表现音乐。

五、活动过程:

(一)观察、接触各种植物的叶子:(把幼儿分成三组,每组摆放一篮叶子供幼儿自由选择)

1、 观察叶子的形状及颜色。 教师:“你们发现了什么?这些叶子都一样吗?”给幼儿自由谈论的时间,相互交流、分享经验。

2、鼓励幼儿大胆想象叶子的形状像什么?同时让幼儿在白板上用线条画出叶子的轮廓,进一步熟悉叶子的外型。

3、发展幼儿的动手能力,串叶子,做挂饰。每个幼儿拿一片自己喜欢的叶子固定在纸条或线上,挂在脖子上。

(二)游戏活动,提高幼儿的辨别能力:

教师交代游戏的规则:游戏开始,音乐《洋娃娃和小熊跳舞》进行时,幼儿可拍手自由动作,去寻找与自己有同形状叶子挂饰的同伴,当音乐停止时,相同叶子挂饰的幼儿要站在一块,可两人一组,也可三人、四人一组,游戏进行2—3次,每次可鼓励幼儿寻找更多的同伴。(教师也可参与此游戏,并与全体幼儿一起检查游戏的结果,找到相同叶子人数最多的一组为胜)

(三)创设情境,随音乐的旋律,表现叶子的飞舞:

1、 教师:“一部分树木和植物在秋天时,叶子会伴着秋风渐渐的飘落,你们见过飘落着的树叶吗?那是什么样的?”启发幼儿用肢体动作来模仿被风吹起的落叶。

2、 欣赏音乐《水族馆》,感受其旋律的优美,幼儿自由表现。

根据幼儿的能力教师可用语言情境随机启发幼儿表现各种动态的叶子(如:轻轻用手或身体的摆动表现叶子随微风忽忽悠悠的飘落,急速的扭动或打圈表现叶子被大风吹的乱舞,静止的造型表现叶子静静的躺在地上……)

3、 听音乐《水族馆》进行角色表演。一部分幼儿做风,一部分幼儿做叶子,随音乐的起伏,鼓励幼儿有创造性的表演。可交换角色。教师评价。

六、延伸活动:

叶子画。

幼儿园大班教案 篇7

目标:

初步感知梧桐树的主要外形特征和作用;学习从整体到局部按顺序进行观察的方法,并用看,摸,抱等动作参与观察。

准备:

预先选择好观察梧桐树的地点。

过程:

(1)引导幼儿观察梧桐树的特征。

1、观察:观察梧桐树的整体形态。引导幼儿讲述从远处观察梧桐树的印象。

提问:梧桐树看起来怎么样?像什么?

2、带领幼儿从近处观察梧桐树,说出它的主要特征。指导幼儿按树干。树皮。树枝。树叶的顺序进行观察;鼓励幼儿看一看。摸一摸。抱一抱梧桐树,用多种动作进行观察。感知,并说一说自己的体验。

(2)引导幼儿发现梧桐树的用处。

提问:你喜欢梧桐树?为什么?当幼儿说到大树有遮阳作用时,教师可带幼儿先站在阳光下,后再回到树荫下,通过亲自体验,加深印象。

小结:梧桐树能遮阳,让我们感到凉快;它还能让我们的环境更美丽。它的好处真多,小朋友都喜欢它,让我们共同爱护梧桐树。

幼儿园大班教案 篇8

活动目标

1、在熟悉旋律的基础上,学习按节奏填充歌词,并根据歌词大胆表演,体验创作和表演的乐趣。

2、体验接纳与被接纳的快乐。

重点:在熟悉歌曲旋律基础上,学习按节奏填充歌词,并根据歌词大胆表演,体验创作和表演的乐趣。

难点:能按节奏填充歌词,并根据动物的不同心理活动创造性的表现歌词。

活动准备

大灰狼头饰若干、兔子头饰若干、钢琴。

活动过程

一、听基本旋律跟教师一起律动进活动室。

师:今天老师带你们去森林里玩,跟我出发吧!(目的是让幼儿感受音乐气氛,并为下面引出主题作铺垫。)

二、熟悉旋律,填充歌词,学唱歌曲。

1、谈话引出歌词内容。

(1)师:森林到了,这里有一只孤独的大灰狼,它想找朋友做游戏,可是没有小动物愿意和它做朋友,因为平时大灰狼总是欺负小动物,甚至有时还会伤害到小动物,大灰狼在森林里找啊找,最后找到了一只兔子,它想和兔子做朋友,可以前兔子和狼是敌人呀,请小朋友们想想看狼会怎么说?兔子又会怎么回答呢?(幼儿自由猜想并讲述)

(2)听录音对话一遍,幼儿学习歌词。

师:小朋友刚才讲得很棒,现在我们来听听狼和兔子是怎么说的?

(狼说“对面的兔子看过来,看过来,看过来,我是一只很好的狼,我不吃兔子不吃羊,不要被我的样子吓坏,其实我很可爱。兔子,就让我们做个朋友吧?”兔子说:“我上看下看,左看右看,看来看去你都个大坏蛋,我要想一想,要看一看,做朋友的问题还真难办。”)

你听到狼和兔子说了什么?(幼儿回答)

2、熟悉旋律,学习按节奏填充歌词。

(1)初步熟悉曲调。

教师:兔子听了狼说的话以后,仍然不愿意和狼做朋友,于是狼就唱了起来。(听教师演唱一遍,本环节设计了老狼与兔子之间的表演,使幼儿的兴趣点更浓。)

(2)填充歌词,学唱歌曲。

A、师:狼唱完后,兔子也唱了起来,它唱的歌词就藏在刚才我说的故事里,我们一起把它找出来,好吗?想一想,兔子是怎么回答的?(幼儿回忆、讲述,教师整理。)

B、幼儿随着完整的音乐尝试自己提炼歌词,将歌词与旋律匹配。

师:我们跟着音乐把歌词来说一说。

C、师生随音乐按节奏念歌词两遍。

师:现在有了完整的歌词,让我们跟着音乐完整、连贯地说一说。(幼儿唱歌时对于节奏往往难以控制,为了使幼儿更好地掌握歌曲节奏,我通过自己讲解示范,利用拍手打节奏,使幼儿能按节奏填充歌曲,让幼儿能更准确地把握节奏。)

3、学唱歌曲若干遍。

教师:下面我们跟着音乐来演唱,好吗?(幼儿通过模仿与练习来学唱歌曲内容,整个环节基本达到了目标1,又通过拍手打节奏和教师的讲解引导,化解了重难点。)

三、创编动作表演,体验创作和表演的乐趣。

1、逐句讲解,请幼儿根据歌词创编相应的动作和表情并表演。

师:这首歌曲唱起来真有趣,如果能加上动作,边唱歌边表演就更有意思了,小朋友你们觉得呢?第一段是大灰狼演唱,我们可以怎么表演呢?第二段是兔子演唱,我们又可以怎么表演呢?

2、幼儿整体创编表演若干遍,教师讲评。(这一环节对于幼儿来说也是有一定的难度,需要通过模仿与教师的引导来进行,因此我将两个角色的情绪表现得更加鲜明,用很夸张的方法来唱歌,注意运用教师的情绪、声音、表情来影响幼儿唱歌的积极性,我以饱满的情绪歌唱,孩子们参与表演的积极性、创造性也就调动起来,我想:如果我自己都有气无力,那孩子也一定没有兴趣表演。)

3、幼儿分角色表演,体验接纳和被接纳的快乐。

(1)教师扮演狼,幼儿扮演兔子,唱完狼去兔子面前请求兔子的原谅,师:兔子原谅我好吗?兔子和我做朋友吧!

(2)师:大灰狼想和兔子做朋友,可他们原来是敌人,兔子愿意原谅大灰狼,给它一个改正缺点的机会呢?

(4)师生共同讨论兔子要不要原谅狼的过去,给狼一个改正的机会。

(5)幼儿分角色表演若干遍,体验接纳别人的快乐。

师:既然兔子原谅了大灰狼,那我们就要把歌词改一改。

四、边唱歌曲边出活动室。

教师总结:我们应该允许别人有缺点,人与人之间学会相互接纳,会给自己和别人带来快乐,只有这样我们才会拥有更多的朋友。现在狼和兔子终于成了好朋友,狼太高兴了,让我们一起到外面去玩吧!

所谓规律,其实就是事物之间的内在的必然联系,决定着事物发展的必然趋向。 规律是客观的,不以人的意志为转移。他有三个性质,必然性,普遍性,客观性。 很多人都认为森林舞会是有规律的,包括很多老玩家,那么我们来看一下森林舞会究竟有没有规律的呢? 那么我们来看一下游戏机程序的写法,他用的是随机函数,C语言里的rand(),srand()等随机函数。 其实可以明确告诉你,程序就是让游戏没有规律性可言。说到这里大家都明白了,游戏机厂家要做的是就是没有规律。游戏机就是要给你一种感觉,看似有规律,又没规律,当你快绝望的时候又给你希望(如给你返回一部分),看似有希望的时候再让你绝望。 那森林舞会到底有没有规律。

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