#include<stdio.h> #define CUBE(x)x*x*x int 立方(int i) { int j=i*i*i; return j; } int main() { int

#include<stdio.h> #define CUBE(x)x*x*x int 立方(int i) { int j=i*i*i; return j; } int main() { int,第1张

你定义了宏:#define CUBE(x)xxx

i=CUBE(j++);

执行这句后,相当于i=j++j++j++;2三次++就是5了,这里是自加却不使用,i=8

这个很简单,Keil的逻辑仪,是基于Keil自带的仿真器来运行的。

而Keil自带的仿真器,是基于传统的51单片机来运行的,传统的51就是我们课本上讲的,只有串口,两个定时器,两个外中断一共五个设备,没有其他设备。

你用的STC单片机

如果ProteusSTM32仿真无法进入定时器中断,可能是因为定时器中断的配置问题造成的。请检查定时器中断的中断优先级是否已正确设置,并且中断函数是否已正确添加到中断向量表中,最后再检查中断是否已正确使能,这样就可以保证定时器中断的正常运行了。

闪退的原因和处理方法 

 1、缓存垃圾过多

平时在使用软件的过程中,会产生一些垃圾文件,如果长时间不清理会导致手机越来越卡,也会出现闪退状况。

进入设置–应用程序——全部——找到有问题的应用程序,清除数据或者缓存。(注:清除数据,会清除掉应用的个人设置、账户信息等。)

2、运行程序过多

如果不进行设置,很多软件都会自己运行,而手机后台程序过多会造成内存不足,从而造成应用闪退。如出现软件闪退,可先清理内存后再试试。

3、手机杀毒软件

部分手机软件存在着恶意代码,会被杀毒软件拦截因而不能正常进入,应该通过绿色下载平台或者使用软件商店来下载安全系数较高的游戏。

(注:以上三个原因都现在都可以通过安全软件清理,轻松解决。但需要注意在删除一些大型文件时请谨慎。)

4、应用版本问题

如果应用的版本较低,会导致应用软件不兼容,造成闪退。如果是版本太旧,更新为新版本即可。

如新版本如果出现闪退,是应用改版本还在调试中,无需担心,会很快修复。

5、网速问题

部分软件需要一个稳定的网络,使用的是2G/3G网络,造成闪退的可能性比较大,建议在有WiFi的情况下玩比较好。

6、缺少数据包

一些大型游戏需要数据包才能运行。所以要先安装好数据包才能使用。

7、系统不兼容

部分软件对版本有一定的要求,如果系统版本过低,软件是不能支持的,所以会闪退。

8、分辨率不兼容

一些软件对手机分辨率有一定的要求,如果手机分辨率不兼容,有部分软件就容易出现闪退或其它错误。

在Projects->Properities的设置下,选择Run/Debug Settings,选择New->Ac6 STM32 Debugging

此时会d出定义新开发板的对话框,选择你的调试工具和接口以及开发板的名字。点击确定之后会自动生成一个调试配置文件。然后会d出一个新的对话框。

在d出的对话框中,在Debugger选项卡中,选择Use Local Script,然后选择刚刚d出的对话框生成的cfg文件,选择确定(这一步通常不用做,已经默认配置好了)。

然后选择Run->Debug as->Ac6 STM32 C/C++

Application,就可以正常启动调试了。这个软件调试的一个不足之处在于没有类似于Keil的Live

Watch功能,也就是说变量的值必须要等你手动将程序暂停或设置断点之后才能看到,而不能实时更新,虽然官方说这项功能他们在开发中了。

以上就是关于#include<stdio.h> #define CUBE(x)x*x*x int 立方(int i) { int j=i*i*i; return j; } int main() { int全部的内容,包括:#include<stdio.h> #define CUBE(x)x*x*x int 立方(int i) { int j=i*i*i; return j; } int main() { int、用cube库写的PWM,怎么用keil仿真观察PWM输出波形、proteusstm32仿真无法进入定时器中断等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10635692.html

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