参考代码如下:
处理WM_CLOSE消息,CYourDlg::OnClose()
{
if(::MessageBox(NULL, 确定要退出吗?","程序退出", MB_YESNO) == IDYES)
{
CDialog::OnCLose(); //OnCLose事件
}
}
程序的启动和退出是要讲究顺序的,实则就是一个栈式的过程,比如你启动一个SDI程序或者MDI程序,先启动APP,再分别启动MainFrm,ChildFrm,以及View。这几者之间是有相互依赖关系的。可以想象,当你要退出一个程序时,你得反过来分别退出View,ChildFrm,MainFrm,最后才是App。
所以,你在View里使用DestroyWindow()导致这种顺序打乱了,所以才出现程序崩溃的错误。
给你补补吧,MDI程序退出顺序如下:
1、当框架CFrameWnd关闭时,会接收到WM_CLOSE消息,通过消息映射会执行OnClose方法;
2、在OnClose方法中,由于框架是应用程序的主窗口,因此会调用应用程序的CloseAllDocuments方法;
3、应用程序的CloseAllDocuments调用了文档管理器的CloseAllDocuments方法;
4、文档管理器的CloseAllDocuments方法调用了文档模板的CloseAllDocuments方法;
5、在文档模板的CloseAllDocuments方法中,调用了文档的OnCloseDocument方法;
6、在文档对象的OnCloseDocument方法中,调用了框架的DestroyWindow方法,而框架的DestroyWindow方法直接调用了CWnd的DestroyWindow方法释放窗口;
7、在窗口类CWnd的DestroyWindow方法中,调用了API函数DestroyWindow释放窗口。该函数会向窗口发送WM_DESTROY消息,执行视图类的OnDestroy方法,接着释放掉视图窗口,在视图窗口被释放后,向视图窗口发送最后一个窗口消息WM_NCDESTROY,执行视图的PostNcDestroy方法;
8、PostNcDestroy方法中的“delete this;”最终会调用视图的析构函数释放掉视图对象。
通过以上可知,过早地执行DestroyWindow违反了这一顺序;利用楼上所述,使用AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); 就应该不会有问题了。
使用ShellExecute函数调用B,然后用关闭自己(对话框编程可用OnOK函数关闭)。
ShellExecute(NULL,
_T("open"),
link,
NULL,
NULL,
SW_SHOWNORMAL);
link是个表示调用程序路径和名称的字符串。
BOOL KillProcessFromName(CString strProcessName)
{
//创建进程快照(TH32CS_SNAPPROCESS表示创建所有进程的快照)
HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
//PROCESSENTRY32进程快照的结构体
PROCESSENTRY32 pe;
//实例化后使用Process32First获取第一个快照的进程前必做的初始化 *** 作
pedwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
//下面的IF效果同:
//if(hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE) 无效的句柄
if(!Process32First(hSnapShot,&pe))
{
return FALSE;
}
//将字符串转换为小写
strProcessNameMakeLower();
//如果句柄有效 则一直获取下一个句柄循环下去
while (Process32Next(hSnapShot,&pe))
{
//peszExeFile获取当前进程的可执行文件名称
CString scTmp = peszExeFile;
//将可执行文件名称所有英文字母修改为小写
scTmpMakeLower();
//比较当前进程的可执行文件名称和传递进来的文件名称是否相同
//相同的话Compare返回0
if(!scTmpCompare(strProcessName))
{
//从快照进程中获取该进程的PID(即任务管理器中的PID)
DWORD dwProcessID = peth32ProcessID;
HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,dwProcessID);
::TerminateProcess(hProcess,0);
CloseHandle(hProcess);
return TRUE;
}
scTmpReleaseBuffer();
}
strProcessNameReleaseBuffer();
return FALSE;
}
以上就是关于MFC如何在关闭程序前d出确认对话框全部的内容,包括:MFC如何在关闭程序前d出确认对话框、我用MFC构建了一个窗口程序,现在想通过按下键盘上的Q键就能关闭窗口,退出程序,应怎样实现、MFC编程的时候怎么打开一个程序的同时关闭当前程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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