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辗转相除法, 又名欧几里德算法(Euclidean algorithm)乃求两个正整数之最大公因子的算法。它是已知最古老的算法, 其可追溯至前300年。它首次出现于欧几里德的《几何原本》(第VII卷,命题i和ii)中,而在中国则可以追溯至东汉出现的《九章算术》。它并不需要把二数作质因子分解。
证明:
设两数为a、b(b<a),求它们最大公约数(a、b)的步骤如下:用b除a,得a=bq�1+r�1(0≤r�1<b)。若r�1=0,则(a,b)=b;若r�1≠0,则再用r�1除b,得b=r�1q�2+r�2(0≤r�2<r�1)。若r�2=0,则(a,b)=r�1,若r�2≠0,则继续用r�2除r�1,……如此下去,直到能整除为止。其最后一个非零余数即为(a,b)。
[编辑] 算法
辗转相除法是利用以下性质来确定两个正整数 a 和 b 的最大公因子的:
1 若 r 是 a ÷ b 的余数, 则
gcd(a,b) = gcd(b,r)
2 a 和其倍数之最大公因子为 a。
另一种写法是:
1 a ÷ b,令r为所得余数(0≤r<b)
若 r = 0,算法结束;b 即为答案。
2 互换:置 a←b,b←r,并返回第一步。
[编辑] 虚拟码
这个算法可以用递归写成如下:
function gcd(a, b) {
if b<>0
return gcd(b, a mod b);
else
return a;
}
或纯使用循环:
function gcd(a, b) {
define r as integer;
while b ≠ 0 {
r := a mod b;
a := b;
b := r;
}
return a;
}
pascal代码(递归)
求两数的最大公约数
function gcd(a,b:integer):integer;
begin
if b=0 then gcd:=a
else gcd:=gcd (b,a mod b);
end ;
其中“a mod b”是指取 a ÷ b 的余数。
例如,123456 和 7890 的最大公因子是 6, 这可由下列步骤看出:
a b a mod b
123456 7890 5106
7890 5106 2784
5106 2784 2322
2784 2322 462
2322 462 12
462 12 6
12 6 0
只要可计算余数都可用辗转相除法来求最大公因子。这包括多项式、复整数及所有欧几里德定义域(Euclidean domain)。
辗转相除法的运算速度为 O(n2),其中 n 为输入数值的位数。
main()
{
int i, a[3],result;
for(i=0;i<3;i++)
scanf("%d",&a[i]);
result=num(a[0],a[1]);
result=num(result,a[2]);
printf("%d\n",result);
}
int num(int p, int q)
{
int temp;
int i=p,j=q;
if(p<=0||q<=0)return (0);
do
{
if (i<j)
{
temp=i;
i=j;
j=temp;
}
for(;i>=j;i=i-j);
if (ij==0)
return (pq/(i+j));
}
while(1);
}
欧几里德如下:
欧几里德定理是指射影定律。
欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个正整数a,b的最大公约数。其计算原理依赖于下面的定理: 定理:gcd(a,b) = gcd(b,a mod b) (a>b 且a mod b 不为0) 证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b 假设d是a,b的一个公约数,则有 d|a, d|b,而r = a - kb,因此d|r 因此d也是(b,a mod b)的公约数 因此(a,b)和(b,a mod b)的公约数是一样的,其最大公约数也必然相等,得证
直角三角形射影定理,又称“欧几里德定理”,定理内容是直角三角形中,斜边上的高是两直角边在斜边上射
影的比例中项,每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。
证明思路
因为射影就是将原图形的长度(三角形中称高)缩放,所以宽度是不变的,又因为平面多边形的面积比=边长的平方比。所以就是图形的长度(三角形中称高)的比。
那么这个比值应该是平面所成角的余弦值。在两平面中作一直角三角形,并使斜边和一直角边垂直于棱(即原多边形图的平面和射影平面的交线),那么三角形的斜边和另一直角边的比值就是其多边形的长度比,即为平面多边形的面积比,而将这个比值放到该平面三角形中去运算即可。
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