2、2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。
3、2005年7月12日,版本更新160,《黑翼之巢》副本开放。
4、2005年9月27日,版本更新至170 《祖尔格拉布》副本开放。
5、2005年10月11日,版本更新至180,流沙之战。
6、2006年1月3日,版本更新至190 安其拉之门开启,安其拉副本开放。
7、2006年3月28日,版本更新至1100 勇者归来。
8、2006年6月20日,版本更新至1110 纳克萨玛斯之影。
9、2006年8月22日,版本更新至1120 战鼓震天,跨服战场开启。
10、2007年6月26日,版本更新至20 风暴前夕。
11、2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至210,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。
12、2007年11月20日,版本更新至23 邪神禁地祖阿曼。
13、2008年4月1日 ,版本更新至24 决战太阳之井。
14、2008年12月9号,版本更新至30 末日回响。(回响回了1年零8个月)
15、2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。
16、2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,313版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。
17、2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本32 十字军的召唤。
18、2011年1月19日 ,版本更新33 巫妖王的陨落。
19、2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本41 赞达拉的崛起。
20、2011年10月11日,版本更新至422 火焰的愤怒。
21、2011年12月13日,版本更新至430 暮光审判。
22、2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试。
23、2012年9月18日 ,版本更新至505 熊猫人之谜。
24、2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。
25、2012年12月4日 ,版本更新至51 夺岛奇兵。
26、2013年3月12日 ,版本更新至52 雷神再临。
27、2013年5月23日 ,版本更新至53 绝地反击。
28、2013年9月12日,版本更新至54 决战奥格瑞玛。
29、2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。
30、2014年10月15日,版本更新至602 钢铁部落入侵。
31、2014年11月20日,版本更新至603 德拉诺之王。
32、2015年2月5日,版本更新至61 铸造厂的沦陷。
33、2015年6月25日,版本更新至62 地狱火危机。
34、2016年9月1日,魔兽世界70 《军团再临》上线。
35、2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线。
哈霍兰是人数最多的服务器
怀旧服务器共有3个纯PVE服务器,3个纯PVP服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。从目前来看,未来最火的怀旧服务器是哈霍兰和布鲁。
拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家的每个账号可在《魔兽世界》经典怀旧服于北京时间8月27日早晨6点全球上线之前创建至多三个游戏角色。
预约角色名称时,你也需要选择角色所在的服务器。在选择服务器时还需要谨记以下事项:
选择使用PvP服务器的玩家只能创建同一阵营的角色。例如你创建了一个联盟角色,则该服务器上后 续创建的所有角色都只能为联盟角色。
当《魔兽世界》经典怀旧服上线后,你可以在任何服务器创建至多10个角色,在《魔兽世界》经典怀旧服的所有服务器中总计可创建最多50个角色。该角色数量不计入《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》服务器上创建角色的数量限制。
《魔兽世界》经典怀旧服Beta测试或压力测试中创建的角色将无法在正式版的《魔兽世界》经典怀旧服中使用。
60年代只记得玩的部落,跟着几个学弟一起玩的,二十多级的小盗贼,只记得学弟(牛头人)骑着科多兽跑到海边给我送了50金。后来开了燃烧的远征,就和舍友一起去了新开的服务器——祖阿曼,我玩战士(咸鱼哥,当时模仿高端玩家苍天哥起的,真的,一度很长时间觉得苍天哥是高端战士的代表),他玩个骑士(死骑杀手),晃晃悠悠到70后,进了一个工会,当时正在打瓦斯琪金团,被邀请了过去 ,直接抗了伊利丹(他们抗伊利丹的战士那段时间不稳定),后来开荒太阳井不利吧,好像合到pw了,因为我是个喜欢开荒找挑战的人,所以在开荒完太阳井后,就不再跟团,转去玩战场了。
80级时,玩的狂暴战,跟着一个小型工会,开始征战冰冠堡垒,很可惜,一直到开85版本,都未能顺利down掉阿尔萨斯(就连10人都没)。
85级由于工作变动没玩,再然后90级就和新同事一起转服到了部落——无尽之怒服务器 (因为当时生活中迎来了小公主,所以就改名为 石榴多 ),但没怎么玩,包括以后一直到120级,都时每次开新版本了就上去体验一番。
我本人是在念初二的时候开始接触《魔兽世界》,那时候是2006年了。我和同学一起是在一区提瑞斯法服务器的部落玩的第一个角色,我是建了一个亡灵盗贼,ID:幽行之盗,我同学是建立了一个巨魔猎人,然后就开始艾泽拉斯之旅了。
我升级到60级以后,还没开始接触60年代的团本就更新了“燃烧的远征”资料片,然后又开始向70级的练级之旅。当时还在念中学,家里也没有电脑,只能周末玩玩,所以升级都是断断续续的,升级到60级以后没多长时间就更新了新资料片。我印象中的时间节点就是自己初三下学期了,准备中考哪段时间还在做“黑暗神庙”的开门任务。因为需要备考中考,时间就更少了,基本没怎么玩。
一、70年代
中考考完以后就开始玩 游戏 了,那时候已经开始开放“太阳井高地”了。 我记得我的小盗贼第一次参加太阳井金团的时候刷团本门口的小怪出“飞镖”和“魔脊之q”这些装备,第一次金团打工拿到了一千多金币的工资,然后自己下线吃午饭,吃完午饭继续登录 游戏 的时候就发现自己被盗号了,然后登上官网改密以后上 游戏 ,发现只是金币和装备没了,仓库的材料倒没事。这是我玩 游戏 最记忆犹新的一次经历了,当时是在网吧玩的,被盗号算是比较正常。
当时满级70级以后,那时候还是S2赛季复仇套,我满级的时候第一把紫色武器就是竞技场的“残酷角斗士的拳套”,还是自己找了个竞技场等级2200的大佬拜师,最后他带我打竞技场才拿到的拳套。
后来因为自己个人的原因就AFK了,我就把这个盗贼好送给拜师的这位大佬,资料什么的都给了他,那时候有人出八百软妹币想买我这号,但是我开价是一千,最后公会里的人劝我不要买, 所以最后我是送给别人 ,也算是第一个角色告一段落。 那时候是2008年年底了,我记得非常清楚。
二、90年代
之后我再次接触魔兽的时候就是参加工作的时候了,刚到单位的时候遇到自己的顶头上司,结果他也玩《魔兽世界》。当他知道我也玩过的时候就非要我拉着我陪他玩,但是当时我没有账号了(我试图找回过),所以后来就上网买了一个账号,花了我四百大洋, 三区破碎岭联盟有三个角色,德鲁伊(小妞乖乖)、死亡骑士和盗贼 。我买了号以后其实和顶头上司玩的时间也不多,两人都是错开的时间,后来他太忙了就把账号给我帮他维护,直到后来工作太忙玩不了了,两个人就开始慢慢放下了。之后公会一帮大学生也面临毕业的问题,公会活动也受到影响,公会玩家开始流失了。 我自己也感觉没什么活动参加就转服到了十区末日行者服务器的联盟。
我记得当时是《熊猫人之谜》版本,那个时候就是 游戏 角色百万血量的年代,盗贼的“杀戮”技能没被削弱的年代。血DK就是一个人形自走BOSS,几个人锤它根本就锤不动;盗贼的“杀戮”技能没有被削弱,整天组队跑到双月殿秒人,那真的是秒天秒地秒空气,当时是最喜欢秒战士,只要“剑在人在”没了,直接开“杀戮”秒人。
三、《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》
从那之后也是因为公会玩家流失的问题,我又换了一个公会,一直到现在还在公会里,我们公会的主力团员都是大学同学,现在都是参加工作了的“修仙党”还是很友爱的,每年都有组织线下聚会,还是挺不错的活动。
之前版本攻略“奥迪尔”的时候,由于公会人少,一个萝卜一个坑,少个SM就开不了团,所以 游戏 体验也不尽人意,最后在攻略玩“围攻祖达萨”以后,指挥也是因为一些个人原因选择了AFK(弃坑),接着公会团队集体AFK去玩《FF4》了,所以现在我自己也是偶尔上线晃悠一下就下线了,感觉没基友上去发呆没意思,现在就是处于半AFK状态。
说了一大篇的流水账(回忆录),希望大家不要介意,我现在不是经常上线玩 游戏 了,没什么时间,所以就是随便写写东西,有需要就上 游戏 看看。题主说的找朋友估计咱们没缘分咯,写那么多也是题主的问题让我想起了很多一起玩 游戏 的回忆,现在想来还真的是《魔兽世界》陪伴了自己的青春。
因为我在大学期间在大学篮球队天天训练,加上还有另外一个 游戏 QQ幻想让我为之疯狂,所以我虽然是05年上大学,也有不少同学邀请我,但是一直怕玩魔兽世界没有时间,所以等到工作以后才开始接触魔兽世界,正好是从10年接触魔兽世界。
毕业了,进入到家这边的移动公司,比较稳定了时间很充裕,于是我受QQ幻想我的徒弟邀请(他的名字:炮灰向前翀是防骑,还有一个猎人叫lastshoot),就在格瑞姆巴托建立了角色,ID:独行彩云间。当时问他玩什么职业好,他说萨满,因为80年代只有萨满能嗜血,比较好拿装备,所以就一直玩了下来。升级过程中还算可以吧,但是做各种图腾任务的时候,尤其是水图腾任务的时候,在那个年代插件都很少的情况下,找了好久都没找到。我没记错是在一个山上,这也是我后来才知道的,那时候都不会看地图上的问号的颜色,后来找了半天多,求助工会,才有一个牛头人死亡骑士带着我找到的,那时候第一次求助,第一次发自内心的感觉魔兽世界这个 游戏 真的是太友好了,和其他 游戏 真的不一样。
升级过程不是很慢,比起猎人来说不行,但是比起那些打完怪就得喝水回蓝的职业,萨满还是可以的,比较良心。尤其到后来学会了一边排本一边做任务,更是快的一比。
都说魔兽时刻满级才是开始,那个时候被魔兽世界剧情吸引住了,天天听魔兽世界小说,一边打本一边听,就这样慢慢悠悠满级了,最开始加入的一个工会,名字叫啥不知道了,带我打toc,会长开的金团,当时进入后也不懂,稀里糊涂就打完了,最后没人要的牌子他卖我500金一个,那时候一听说可以换装备,于是就卖张点卡毫不犹豫的买了,对了,那个时候点卡2000金一张。
打了几次,有了点装备后,发现世界有人总刷这个工会是毛会,虽然不明白毛的意思,但是有人骂肯定不是好工会,加上我徒弟又不能经常上了,我就从那个工会退了。这个时候我家附近一个发小,他又邀请我去联盟拉贾克斯服务器,因为有伴,毫不犹豫就充点卡过去了。到了这个工会,会长是个女的,防骑,叫冰冰儿,是繁体的。这个工会名字叫再续辉煌,我没记错的话。当时这个工会就一个萨满,三系都是被强插的,都6000gs以上……我来这玩元素萨,没事就拿一些他们不要的装备,真的美滋滋啊,很快也到了5800左右。这个版本是我第一个全身心投入的版本,虽然没有拿到HLK首杀,总是灭瓦格里阶段,但是当时除了HLK,我们都打过了,那个时候还记得打icc,有50次限次数要求,过了50次就不能再打,哪像现在随便打啊。后来即便是巫妖王被削弱,我们也没能如愿,很遗憾的一个版本。等到出了红玉圣殿,到85前夕之间,我的战友们陆续离开了,我的发小也是,我瞬间觉得自己孤零零一个人,特别想家,于是我又转回了格瑞姆巴托,并创建了工会《风飘缘随》,一直到现在。风飘缘随的意思就是希望这个缘分不要随着时间的流逝而被我们遗忘,时至今日,我还记得大多数我收入工会的战友的名字,虽然有的他们都不记得曾经叫啥了。
当时沉迷无头马,陆续建号刷了两年才出,爱情火箭更是12个号3年没出,后来压根也不刷了,慢慢变得淡然了,有就好好珍惜,没有也无所谓了。
我在原来二区,现在一区格瑞姆巴托,部落,风飘缘随工会,每晚在线80人以上,我的ID,
萨满,独行彩云间
德鲁伊,今宵缘随风
死亡骑士,白衣微凉
战士,藏宫剑
猎人,婉如清扬
……很多很多,在这里希望我的朋友们都能开心 游戏 ,开心工作生活,虽然魔兽世界并不能陪伴我们一辈子,但是希望当我们回忆起魔兽世界的时候,都能想起那个激情飞扬,和好朋友们日日夜夜奋战在艾泽拉斯大地上那些美好的回忆!
好几个服,最开始范达尔鹿盔,然后血羽,阿迦玛甘,现在的永恒之井
60年代PVE服海达希亚德鲁伊灵丁、侏儒贼小冰清,PVP服破碎岭德鲁伊灵丁、术士灵鱼。70年代破碎岭服德鲁伊灵丁、术士灵鱼、法师迎宾、骑士就会无敌、战士银昌、猎人伊人伤情、萨满思念流星、牧师王琳,都是联盟号
大家好,我是小迹魔兽争霸即将停服肯定会有人去玩外服,但肯定不会有09年那样大规模涌向台服的盛况了。
对于当时的玩家来说,《魔兽世界》是最牛逼的游戏,根本没有合适的替代品。但随着MMORPG黄金时代的落幕,叠加上暴雪在最近几年的神奇 *** 作,《魔兽世界》在今天早已失去了当年的号召力与吸引了。
更重要的是,魔兽玩家已经老了。
09年有着满腔的热血的与青春,可以漂洋过海继续征战艾泽拉斯。
如今13年过去了,许多玩家都已经成家立业为人父母。
现在叫这些玩家去外服,不仅仅是让他们抛弃承载着自己青春与回忆的绝版物品,而且现实也没有多少精力与时间去从零开始了。
十多年的沉没成本,不是那么容易可以舍弃的。
甚至有好一部分玩家,完全是靠惯性来继续玩《魔兽世界》。别说让他们去外服了,即使之后暴雪找不到接盘侠,又回头跟网易重签协议,中途只是停服了几个月,一部分玩家可能从此就离开艾泽拉斯了。
反倒是《魔兽世界怀旧服》的玩家,继续到其他服游玩的概率或许会更高一些,毕竟当中许多是几年前弃坑后回来怀旧服怀旧的玩家,沉默成本没有那么高。
然而考虑到玩外服游戏的学习成本问题,这些玩家究竟会选择去玩亚服,还是直接到私服去怀旧呢?
所以非要说的话,反而是《星际争霸2》《守望先锋》《魔兽争霸3》玩家涌向外服的人员百分比可能会更高一些。
星际玩家会认真打天梯的玩家大多都会去韩服负重练习,而RPG玩家换个新号去打沙漠风暴、单一、酒馆啥的自定义地图也没影响,唯一可惜的就是合作模式了。
这里吐槽一句,虽然说星际是Dead Game,不过还真没想还有更dead的局面,果然都怪黄旭东
把星际守望奶关服的恶人找到了——再坏能比现在坏嘛?
《守望先锋》老玩家本来都弃坑得差不多了,继续玩归来的意愿可能都不大。而现在入坑的新玩家不像老玩家那样拥有大量的皮肤,到外服继续玩下去沉默成本也不高,最大的问题反而是延迟。
而《魔兽争霸3》的话,浩方、VS平台重出江湖?检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip 装备后绑定 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地相当形象的描述想象一下面朝黄土背朝天的农民指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱通常是指为了平衡性所做的调整减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
RP-人品。。。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
jjc-竞技场
tbc-燃烧远征
t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp
DD伊利丹,某副本BOSS
ZC战场
FWQ 服务器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法师 FS
牧师 MS
战士 ZS
潜行者 DZ
术士 SS
猎人 LR
德鲁伊 XD
萨满 SM
圣骑士 QS
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
NY 能源舰
ST 生态船
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
ZQ蒸汽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
KLZ卡拉赞
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡矿井 SWKJ(死矿)
哀号洞穴 AH
影牙城堡 YY
监狱 JY
诺末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖尔法拉克 ZUL(祖法)
玛拉顿 MLD
沉没的神庙 SM
黑石深渊 深渊
厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北
通灵学院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神庙 TAQ(AQL)
安其拉废墟 FX
祖尔格拉布 ZG
纳克萨玛斯 NAXX
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家
联盟
= LM (lian meng)
- 德莱尼人(TBC新种族)
= 德国人 (戏虐,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人类
= 人类 (Humans)
- 暗夜精灵
= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵
- 部落
= BL (bu luo)
血精灵(TBC新种族)
= 血精灵; BE (Blood Elves)
- 兽人
= 兽人 (Orcs)
- 牛头人
= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
亡灵
UD; 亡灵; 被遗忘者
战士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法师
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧师
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)
- 德鲁伊
= DLY (de lu yi); 小德 (爱称); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 圣骑士
74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
盗贼
= DZ (dao zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)
- 萨满
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 猎人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 术士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
野性战斗
= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)
= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)
= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)
= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)
枭兽形态
= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树
= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化
- 野兽掌握
= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)
- 野兽之心
= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)
- 暗影形态
黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)
- 暗影 牧师
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)
= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影
- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)
- 召唤恶魔守卫
EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)
达纳苏斯
= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场
ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌
-- 伊利丹
= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)
= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)
= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的诸如此类有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)
= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)
= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)
= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等")
= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2)
= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)
= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T等等
= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例)
= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)
= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)
= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家)
= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)
= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法)
= FB (副本,fu ben)
= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家)
= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好)
= NJ (就是ninja行为)
= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡)
= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100小型团队物品掉落时候分赃手段谁扔的点高,谁得到物品)
= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader白打工了)
= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)
= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买就等着别人买,他等着分钱)
= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买)
= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)
= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)
= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态)
= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)
= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)
= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)
= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)
= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)
= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)
= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)
= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)
= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过)
= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)
= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)
= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)
= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)
= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)
= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)
= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)
= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)
= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)
= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术比如法师的奥暴术现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别有时为了简单也写作"A",或者说"群")
= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行 *** 作,自动变成这个状态不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了)
= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)
= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
= BG (BattleGround,战场)
= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动d)
= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)
= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)
= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)
= DD (direct damage,直接伤害)
= DMG (damage,伤害)
= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)
= D1,D2,D3(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那总之一套,叫迅影套盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination这类套装都划分在dungeon set里)
= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备)
= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)
= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值)
= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)
= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)
= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义)
= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)
= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
= loot (捡取怪物掉落物品)
= Mana (那些会法术的角色的魔法值)
= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)
= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
= miss (未击中,攻击时候没有打中)
= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别f-_-)
= no buff (不加任何buff的情况下)
= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和duel有区别,就是duel不杀死对方)
= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)
= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)
= rank1,rank2,rank3rank N; R1,R2,R3R N (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)
= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)
= RP (人品,ren pin,泛指运气人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)
= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)
= solo (自己一个人打,不组队)
= T1,T2,T3,T4(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle这类套装都被划分在tier raid set里)
= TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)
= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先)
= unbuff (不加任何buff的情形)
= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"对",比如1vN,表示"1对多";再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)
原因及解决方法:
可能是网速太卡了,把网线拔掉再插上重新登。
可以改一下DNS试试,亲测可行。
有时魔兽争霸官方为了更新地图在进行系统升级。
电脑打开的软件太多,有可能电脑死机了,关机重启下试试。
《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
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