本文,用python来创建一个最简单的网页。
1先定义一个函数,用来向网站服务器发送请求:defyingyong(environ,start_response):start_response('200OK',[('Content-Type','text/html')])return[b'<h1>HowAre!</h1>']要求网站在网页上显示粗体的HowAre!
2导入wsgi模块的子模块,用来创建服务器。fromwsgirefsimple_serverimportmake_server。
3创建服务器,IP为空,端口号为900。a=900>
4让服务器开始运行,并长时间运行。>
5再访问步骤一里面的链接,就得到如下网页。这说明服务器开始运行了。刷新这个网页,就相当于重复访问这个网页。每访问一次(刷新一次),都会向服务器发送请求,在python编译器里面会有所体现。
6关闭python编译器,服务器也就关闭了,这个网页会立刻崩溃。再打开python并运行这段代码,这个网页又会立刻恢复。完整代码如下:defyingyong(environ,start_response):start_response('200OK',[('Content-Type','text/html')])return[b'<h1>HowAre!</h1>']fromwsgirefsimple_serverimportmake_servera=900>
1、开始之前,请先用浏览器访问下面这个网页:l')])
return[b'<h1>HowAre!</h1>']
要求网站在网页上显示粗体的HowAre!
3、导入wsgi模块的子模块,用来创建服务器。
fromwsgirefsimple_serverimportmake_server
4、创建服务器,IP为空,端口号为900。
a=900
>
这个服务器将调用前面的函数yingyong。
5、让服务器开始运行,并长时间运行。
>
forever,让服务器永远运行,除非服务器被迫关闭。
服务器在哪里?就在python里面,关闭python编译器,就等于关闭了服务器。
6、再访问步骤一里面的链接,就得到如下网页,这说明服务器开始运行了。
7、刷新这个网页,就相当于重复访问这个网页,每访问一次(刷新一次),都会向服务器发送请求,在python编译器里面会有所体现。
8、关闭python编译器,服务器也就关闭了,这个网页会立刻崩溃。
再打开python并运行这段代码,这个网页又会立刻恢复。
完整代码如下:
defyingyong(environ,start_response):
start_response('200OK',[('Content-Type','text/html')])
return[b'<h1>HowAre!</h1>']
fromwsgirefsimple_serverimportmake_server
a=900
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>介绍一个很有用的宏命令 "/console synchronizeSettings 0 " , 在游戏中正确输入该命令, 你不会看到任何反映, 但效果已经产生, 作用是所有3项同步设置(界面、键位和宏), 即你的这些上述设置只保存在该台电脑上, 而不是保存在服务器上并自动同步, 效果是, 你在另一台机器上登录该角色时, 不会读取你当前机器上的各种设置, 说得更直白一点, 你上别人号的时候, 不用再担心弄乱他的宏和按键设置了, 当然你如果希望自己再别的机器上登陆角色也获得一样的宏和键位设置, 请把该命令中的0改成1, 即/console synchronizeSettings 1 此外, 界面,键位和宏还可以分别选择同步与否
取消界面设置的同步:
/console synchronizeConfig 0
取消键位设置的同步:
/console synchronizeBindings 0
取消宏的同步:
/console synchronizeMacros 0
上述这些配置是保存在wow\wtf\configwtf文件里的, 也就是说适用于本机上登录的所有游戏账号, 但并不与账号本身绑定
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