饥荒联机洞穴必须搭服务器吗

饥荒联机洞穴必须搭服务器吗,第1张

对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供免费自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。
一:前期准备
1请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备
2电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。
配置大概要求:
cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下
内存:人数100m
网速:人数20kb/s
硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G
显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。

二:获取配置文件
由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。
1打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。
2切换到世界选项,选择添加地洞
3由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。
4进行地洞设置
5进行mod设置
6创建世界。
注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。
开启地洞:(有正在启动服务器字样)。
不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)
这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。
如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。
而不开启洞穴时则一个都看不见。
等进入后,断开连接并关闭游戏。
三:进行服务器文件配置。
1
打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail
2
新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)
建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)
(注意,命名是为了方便区分)
我命名为DST_Master 和 DST_Caves
3
打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)
复制clusterini文件到DST_Master和DST_Caves里。
复制Master文件夹到DST_Master里。
复制Caves文件夹到DST_Caves里。
4
将获取的服务器令牌cluster_tokentxt复制到DST_Master和DST_Caves里。
(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_tokentxt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)
5
打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)
6
打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。
三开启服务器
1打开tgp上的饥荒联机专用服务器。
2选择DST_Master,并启动
选择DST_Caves,并启动
当DST_Master出现
DST_Caves出现
则代表地洞服务器开服成功

四:常见错误
1缺少服务器令牌
表现现象为
这种情况一般是你复制了存档里的cluster_tokentxt或直接使用存档开服造成的
请删除服务器存档下cluster_tokentxt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。
2找不到存档位置
表现现象为
这种情况一般是服务器存档下没有cluster_tokentxt造成的,解决方法见上图。

以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

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云计算服务器和独立服务器之间的区别:
1、云服务器是虚拟的;独立服务器是真实的物理设备。
2、云服务器默认有数据自动同步备份功能,比如说RAKsmart机房,位于圣何塞;独立服务器需要加硬盘做RAID来实现自动备份。
3、云服务器通常配置和带宽相对低一些;独立服务器配置高,带宽充足。
4、成本大小:云服务器节约了硬件成本相对便宜;独立服务器成本相对高一些。
5、应用范围:云服务器一般适合中小规模的网站或者应用;独立服务器一般针对较大规模网站和应用。
6、技术方面:云服务器是基于云计算技术之上,整合了计算、网络、存储等各种软件和硬件技术。而物理机,不会整合这些资源。
感兴趣的话点击此处,免费了解一下

亿万克研发亚当服务器,发展云计算技术,为服务器系统提供更节能、迅速的支撑。国家特种计算机工程技术研究中心开始组建,“蛟云计划”中新增国产化战略发展项目,虚拟存储关键技术获得突破性发展,“新型高可靠特种计算机系统总线架构技术”荣获科技进步一等奖。

一、MAKA;会员等级分为4个档,按年计费

1、基本所有时下流行元素的模板都收费,但会员每月送模板兑换券;可预充值兑换券,用于购买模板,也可以直接支付模板总价。

2、去除尾页logo需标准版会员以上,普通会员无法去掉。

3、素材不多,但没有收费的素材。(各式新颖的模板居多但收费)。

4、高级功能不单独收费,除抽奖功能组件功能,必须是会员才可以使用。

二、有图;会员等级分为3个档,按年计费

1、基本所有时下流行元素的模板都免费。

2、去除尾页标识、加载logo分别收费,免费用户是150有图币/次,普通会员是100有图币/次,高级会员是60有图币/次,超级会员是30有图币/次。

3、素材库中的素材不收费。

4、支持HTML源码包导出,普通会员是200有图币/次,高级会员是100有图币/次,超级会员免费。

三、兔展:会员等级分为3个档,按年计费

1、基本所有时下节日、热议话题素材的模板都收费,但会员每月送模板兑换券;还有会员购买付费模板有折扣价。

2、去除加载logo和底掉:免费用户99元/次,联合底标19元/次,去除加载logo和底掉:企业体验版用户,每月赠送2次,联合底标去除不限次数。

3、去除加载logo和底掉:企业标准版用户,每月赠送5次,联合底标去除不限次数。

去除加载logo和底掉:企业高级版用户,每月赠送20次,联合底标去除不限次数。

4、高级功能不单独收费,如:地图定位、表单、互动等功能。

5、内置素材不多,但不收费;企业级以上用户有专属个人图库,企业级别以上用户有企业专属图库,可同事间共享。

四、易企秀;会员等级分为3个档,按年计费

1、基本所有时下流行元素的模板都收费,但会员每月送免费使用收费模板次数;全部秀点支付,比例是1:1(1元=1个秀点充多没有优惠)

2、去除尾页标识、加载logo分别收费,免费用户是100+100=200秀点/次会员有折扣。

独立域名绑定,免费用户100秀点/30天,会员免费。

3、场景作品独立服务器及CDN加速,100秀点/30次,个人用户不可购买该服务。

4、场景违规审核短息提醒,100秀点/30天,免费用户不够购买该服务,付费会员免费。

5、高级功能不单独收费,如:地图定位、表单、互动等功能。

6、素材库中的素材基本不收费,部分素材收费,是素材网站合作的;

扩展资料

H5制作流程:

一、确认作品主题

首先就是找创意,确认整个H5项目的主题,确定从哪个方面着手设计具体的H5宣传方案。

比方说是做成一个H5小游戏、还是答题测试类型的活动,不同的内容主题要找好不同的表现形式。

二、完成H5方案

确认好主题之后,就是确认具体的制作方案,包括H5的整体流程策划以及预期效果。

三、完成草图设计

接下来就是搜集相关素材,设计师要完成初步的草图设计,这个阶段还是属于准备阶段。

四、H5设计定稿

草图完成之后并不是直接就拿来用,而是要经过具体的修改,在设计稿全部通过之后,就可以准备后续的H5开发了。

五、H5后台开发

在H5开发上,基本上大公司都是有自己的技术团队,或者是直接外包给外面的H5开发定制公司,当然了,这是属于H5制作要求比较高的。

如果只是普通的H5制作,没有什么难度的话,也可以选择自己用第三方的H5工具制作。

六、H5作品测试

在H5作品制作好之后,也不是直接就发布出去,而是要先测试,确保没有逻辑错误,多次测试H5的运行情况,直到没有问题了之后才正式发布。

七、正式上线推广

在正式上线推广之后,也不是就这么没事干了,还需要做好渠道宣传,时刻掌握H5的营销数据,随机应变。

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器名字可以乱写;

服务器地址可以参照 22289188158:25106 的格式

如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:
一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)
二:2M以上速度的宽带  (次要)
三:无线路由器,不限品牌 
四:已下载完毕的Minecraft服务端  (重要)
五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)
1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!
2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver
密码:111111  确认密码:111111   >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!
3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!
4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!
5:必备的基础设置:
generator-settings=  (不用管)
op-permission-level=4  (op权限等级,也不用管)
allow-nether=true  (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)
level-name=world  (不用管)
enable-query=false (不用管)
allow-flight=false  (不用管)
server-port=25565  (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)
level-type=   (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)
enable-rcon=false  (不用管)
force-gamemode=false  (不用管)
level-seed=  (服务器地图的种子,不推荐设置)
server-ip=  (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)
max-build-height=256  (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)
spawn-npcs=true  (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)
white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)
spawn-animals=true  (生成动物,这个不用说了)
hardcore=false  (困难模式,推荐false)
snooper-enabled=true  (不用管)
texture-pack=  (服务器材质,不用管)
online-mode=  (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)
pvp=true  (是否同意PVP)
difficulty=  (服务器难度:0为和平,1为普通)
server-name=Unknown Server  (不用管)
enable-command-block=  (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)
gamemode=0  (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)
max-players=  (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)
spawn-monsters=true  (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)
generate-structures=true  (不用管)
view-distance=10  (不用管)
spawn-protection=16  (不用管)
motd=  (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)
6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。
7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。
8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)
9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。
10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“
如何安装插件:
插件安装非常简单!
1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。
2:下载后的插件格式应该是  如:MobArenajar   注意:插件千万不要自己解压!
3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。
4:开服,插件会自己被解压并被读取。
注意事项:

玩多人切记不要做熊孩子破坏。

进入服务器之前要注意服务器版本,版本不符是不能进入的。

注意用户名 必须是纯字母的4位以上。

FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序(Application)。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。

FTP的主要功能:

FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序(Application)。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。

(1)把本地计算机上的一个或多个文件传送到远程计算机,或从远程计算机上获取一个或多个文件。所谓传送文件并不是移动,而是复制,即拷贝。FTP传送的是文件的副本,在完成文件传送文件传输之后,被传输的文件并不从源端消失,而是仍然在计算机的磁盘上存在;

(2)能够传输多种类型、多种结构、多种格式的文件,允许用户选择文本文件(ASCII)、二进制文件(Binary)两种文件类型,和文件(File)、纪录(RECORD)、页(Page)3种文件结构,还可以选择文件的格式以及文件传输的模式等。用户可以根据FTP会话双方所用的系统及要传输的文件,确定在文件传输时选择哪一种文件类型和结构;

(3)提供对本地计算机和远程计算机的目录 *** 作功能。可在本地计算机或远程计算机上建立或删除目录,改变当前工作目录,打印目录和文件的列表等;

(4)对文件进行改名、删除、显示文件内容等;

(5)用户使用FTP能够访问匿名FTP服务器,从中获取大量的免费或共享软件。


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