模拟人生3作果酱没反应

模拟人生3作果酱没反应,第1张

mod冲突,楼主的显卡很棒绝对够玩模拟人生这样的小渣渣游戏了,用这个模拟人生检查器试一下,可以检测出mod有没有损坏、版本问题或冲突,打开后选file--scan folder然后选择“我的文档\Electronic Arts\模拟市民3”下面的Mods文件夹就可以了,以后每次增加mod都可以检测一次,解决秘籍都是ctrl+shift+c开启,按下后秘籍输入框才在游戏最上方出现,可能你的键盘快捷键设置或者输入法有冲突,你把切换输入法关闭或者改变切换输入法快捷键,两边的ctrl和shift都试试看。。
要在游戏中输入密技,首先要使用 Ctrl+Shift+C 开启指令输入介面,也可按下 Enter 或 Esc 按键来关闭指令输入介面,以下是部分在游戏中可使用的秘技:
help:列出所有游戏中可用密技。
help <密技名称>:显示特定密技的相关资讯。
disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]:当开启时,按住ALT键不放,物件便可以不贴齐格线移动。通常用于摆设相当接近的物件,像是桌子与椅子。
hideHeadlineEffects [true/false]:隐藏所有模拟市民头顶上的效果,像是思考泡泡图示与说话泡泡图示。
fadeObjects [on|off]:开启物件澹出/澹入的效果。不适用于模拟市民。
slowmotionViz <等级>:让游戏的视觉效果慢动作播放,输入「等级」值来调整选项,等级值的范围为 -- 0 = 正常速度; 8 = 最慢速度。
unlockOutfits:在创造模拟市民中可以使用各种职业生涯的服装。必须先输入此密技再进入创造模拟市民。
Kaching:为选择的家庭增加一千元模拟币
Motherlode:为选择的家庭增加五万元模拟币
Moveobjects on/off:移动原本不能移动的物品/让物品重叠放置 c
onstrainFloorElevation [true/false]:使用「false」去调高或降低墙壁的高度;即使墙壁上有物件或地板也没关系
disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off]:使用「on」,按下ALT键之后物件可以不按格线摆放
enablellamas [on/off]:这是一个玩笑,此密计有出现在密计列表当中,不过它不会造成任何的结果,只是为了好玩
fadeObjects [on/off]:让镜头靠近时物件不会隐形
testingCheatsEnabled [true/false]:二代俗称的大密计,开启后可以调整各项需求,按下shift之后点选信箱可以选择市民的职业、锁定需求等等
fps [on/off]:开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。
fullscreen [on/off]:将游戏视窗变成全萤幕…在开始的游戏设定画面也可以做此调整
hideHeadlineEffects [on/off]:显示或隐藏市民头上出现对话及思想泡泡
jokePlease:在密计输入视窗中显示随机的笑话
quit:直接关掉游戏
<上方向键>:查看上次在此视窗所输入的密技。
resetSim 《模拟人生3》:在某些情况下模拟人生会被「卡住」,可使用本密技让模拟市民恢复正常。此密技输入后可能要稍待一下,模拟市民才会出现。使用范例:resetSim 高斯摩提梅尔
fps [on|off]:开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。
以上是官方秘籍,以下是我自己的心得。
对于生活模式来说最有用的秘籍是加钱和testingCheatsEnabled true
这里用testingCheatsEnabled true秘籍后再按shift点邮箱可以让需求不下降随机交朋友选职业等
按shift点小人可以改变特性和喜欢的音乐类型,点外人的话可以拉进家庭
按shift点地面可以瞬移,
在交友面板上可以随意滑动关系条,想跟任何人做朋友或敌对都可以。(直接用鼠标点)
另外在世界冒险资料片里营地门口的探险咨询牌的作用跟邮箱一样,输入秘籍后按shift点咨询牌跟点邮箱作用是一样的。
moveobjects on 不受物品摆放限制随意摆放物品
disableSnappingToSlotsOnAlt on 不受格子限制随意摆放物品
这两个都是为了自己更美观随心的设计家具用的,只是摆放不当生活模式里小人也不能使用
unlockOutfits 先输入这个再进入创建市民,就可以选择各种职业服装
很多秘籍不用区分大小写,不过要注意输入一些比较长的秘籍可能出错,有些秘籍输错没有提示,不过英文好的话就没问题了。

手机版的《迷你世界》苹果系统和安卓系统是可以联机的,只要您是在同一个游戏下载平台下载的这款游戏就可以联机。

基本上手机游戏能否联机不是依据手机的系统来而定的,而是根据您下载这款游戏的时候,使用的是什么游戏下载平台来确定的。

例如,您是在应用宝里面下载的这款游戏,那么您就只能使用腾讯的好友来联机;再比如您使用的微信平台来下载的这款游戏,您只能和微信的好友来联机;如果您使用的是360手机应用市场或者手机系统自带应用市场来下载的游戏,那您只能和您的360账户或者手机加了好友的用户来联机。

《迷你世界》是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,有着非常方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩。

1 山楂果酱
制作方法:先将鲜红果洗净、切片、与水一起磨浆,加热至71~82℃保持20分钟,再继续升温至88℃,逐渐得到浓缩浆液,将浓缩浆液滤掉残渣后加入食用
果味香精、蔗糖果或甜味剂,或者再添加少量水溶液和果胶,以提高营养成分;再继续加热至99~100℃,逐渐浓缩成膏状;待冷却后装成罐头或散装冷却保存
即可。
产品特点:这种山查果酱营养丰富,味道细腻,醇香、甜度适宜,用作果酱面包最好。
2 无籽猕猴桃果酱的家庭制作
猕猴桃富含维生素和矿物质,营养丰富。用猕猴桃制作的果酱风味独特,是佐餐佳品。但是,市场上销售的猕猴桃果酱因多含籽粒,口感酸涩。而无籽猕猴桃果酱酸甜适口,很受消费者青睐,其制作过程简便,易 *** 作,非常适合家庭制作。
(1)原料挑选 挑选充分成熟的猕猴桃为原料,剔除腐烂等不合格果实。
(2)清洗 将挑选合格的猕猴桃用清水洗净泥沙等杂质。
(3)去皮 用手工剥皮的方法剥去猕猴桃果实的表皮。
(4)挤汁 将洁净的纱布折叠成2层-4层,把去皮的猕猴桃放入纱布中挤出汁,残渣可加少量的水再挤1次,然后弃去残渣。
(5)称重 用称将挤出的猕猴桃汁称重,然后称取同样质量的白砂糖,待用。
(6)加糖浓缩
将猕猴桃汁放入锅中煮制,煮沸约5min时开始加糖,边加糖边搅拌,边继续浓缩,用筷子放入锅中,然后竖直提起,当筷子上有猕猴桃汁,而且缓慢下滑时表明猕猴桃果酱已煮制好了。
(7)装瓶、密封
玻璃瓶要先用沸水消毒;然后趁热将煮好的无籽猕猴桃酱迅速装入瓶中(不要装得太满,以便瓶中保持一部分热空气,冷却后瓶内有一定的真空度);之后密封,趁热将果酱瓶倒置,散热后翻转即为成品。
3 主料:红果
辅料:冰糖
烹制方法:
将红果洗净去核,坐锅点火倒入适量水,放入红果、冰糖大火煮开,转小火将汁炒干,至红果粘稠变成酱即可。
特点:酸甜适口,老少皆宜。

每每看到一些所谓的定律,就像跟看真理一样的,好像是那么个道理,你看著名的摩尔定律,虽然现在在计算机领域,发展迭代的速度早就已经超越了摩尔定律的速度,但它在一定的时间范围内还是一个高度的概括和具有深远的影响力。因此说,我们再来看看,世界上著名的六大定律,一起了解一下吧,看看你能理解几个!

01

墨菲定律:

又称为墨菲定理,是一种心理效应。是由爱德华·墨菲提出。

墨菲定律根本内容是:

如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。

经典案例

假定你把一片干面包掉在地毯上,这片面包的两面均可能着地。但假定你把一片一面涂有一层果酱的面包掉在地毯上,常常是带有果酱的一面落在地毯上。换种说法也就是你越担心一件事情怎么发展,这件事情往往就会往你担心的方向发展!

02

波克定理

只有在争辩中,才可能诞生最好的主意和最好的决定。

解析:

提出者是美国庄臣公司总经理詹姆士·波克,主要内容是:无摩擦便无磨合,有争论才有高论。

经典案例:某元器件加工厂在濒临关闭前,管理层决定让工人决定自己的命运,于是召开了一次职工大会,主要是宣读董事会的想法和倾听员工的意见。关闭加工厂的提议一经宣读,会场便不再安宁,管理层希望大家踊跃提建议,提出帮助加工厂降低成本、增加利润的方法以及摆脱被关闭的命运。并给大家一周的时间,用书面报告反映上来,管理层再三告知,工厂的命运掌握在广大员工手上,换言之失业与否,由员工自己决定。

一周后,管理层收到了来自全体员工的众多报告,提交报告者包括生产第一线的工人、车间的管理者和采购部门的员工等。这些触目惊心的报告在董事会产生了很大的震动,管理者被要求在最短的时间内解决这些使得工厂长期亏损的根本问题。管理者依据问题,健全管理制度。5个月后,该厂实现了盈利。元器件厂的起死回生,正是得力于管理者对员工意见的深挖与利用。

03

蓝斯登定律

和一位朋友一起工作,远较在父亲之下工作有趣得多。

解析:

给员工快乐的工作环境,可以提高工作效率。

经典案例:

有关调查结果表明,企业内部生产率最高的群体,不是薪金丰厚的员工,而是工作心情舒畅的员工。愉快的工作环境会使人称心如意,因而会工作得特别积极。不愉快的工作环境只会使人内心抵触,从而严重影响工作的效绩。

04

刺猬理论:

刺猬在天冷时彼此靠拢取暖但保持一定距离,以免互相刺伤。

经典案例:

美学上有句名言:距离产生美。事实上,现实生活中,人与人之间如果想保持和谐相处,也需要保持一定的空间距离。一般来说,陌生人之间会保持一米以上的空间距离,这样才会让彼此感觉好一点。靠得太近,容易给彼此造成威胁,这种现象在心理学上叫"空间侵犯"。

05

吉德林法则:

把难题清清楚楚地写出来,问题便已经解决了一半。

解析:

只有先认清问题,才能很好地解决问题。要想解决问题,必须清楚问题出在哪里。看到了问题的症结所在,也就找到了解决问题的办法了。所以,遇到问题后首要的就是要分析问题,只有这样,在解决起问题来才会得心应手,事半功倍。

06

果酱定律: 只要还有颗粒, 草莓酱就永远都不会被涂抹得过薄 

我自己来打个比方啊:

 草莓酱定律使得朋友越多,可能每个朋友的交情越淡; 果酱定律使得只要是朋友,交情就还是有的。

果酱定律,选择越多,购买满意度就下降


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