流星蝴蝶剑几个问题~!

流星蝴蝶剑几个问题~!,第1张

4种颜色的水晶:红色是火水晶,武器攻击力上升为120%,防御下降为80%,蓝色的是蓝水晶,拣后敏捷上升为120%,攻击力下降为80%,绿色是绿水晶,具有还原属性,白色是白水晶,拣后防御上升为120%,攻击力下降为80
下面来说作弊码:
主机专用命令:
kick X: 踢人(x 为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号,注意有间隔空格)
skick X: 将玩家踢走并禁止加入(x 为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示)
kill: 服务器指定死亡(包括自己)
AI x: 加机器人,(注意AI一定要大写,x是后缀为pst文件的全名,(在流星蝴蝶剑Level文件夹里的文件)
普通命令:
fps: 显示当前屏幕每秒动画桢数在右上角位置(fps数值越大每秒完成d动作越快相反就越慢)
position: 显示本机人物所在游戏里的坐标
mnet: 网络数据传送情况
serverinfo: 网络数据传送情况
quit: 一步退出(直接切换到系统桌面)
record: 开始录像
replay: 播放录像
save: 保存录像
load: 载入录像
camera: (未知功能)
Pureoberserver X: 转播命令 (X是数字代表位数 可选1-16位人来观察你所在的服务器)
隐藏命令是需要修改Meteorexe文件才能实现的(其中的 X :代表数字)
pose X: 做出pose文件相应的动作(本文后面有详细说明)如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳
moveto X X X: 3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)
ang: 直接打命令,你的气就满了!
box: 显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的)box off为取消(可以在网络上用)
mhp: 只有主机能用看所有人的详细资料!显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力
play: 刷新本局(死斗或暗杀死去后可用此命令复活但失去攻击和受伤的判定变成鬼魂状态)
隐藏命令
weapon +武器数字ID: 作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,下文有详细说明, 例如:先\再输入weapon 15 再按确认键(enter)后,一把红光闪闪d带有高攻击属性d修罗剑就出来了!!
武器ID 普通属性)
飞镖=1 飞轮=2 火q=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6
长q=7 大刀=8 大锤=9 指虎=51 忍刀=55 乾坤刀=47
武器ID 高攻属性)
飞镖=10 飞轮=11 火q=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15
长q=16 大刀=17 大锤=18 指虎=52 忍刀=56 乾坤刀=48
武器ID 高防属性)
飞镖=19 飞轮=20 火q=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24
长q=25 大刀=26 大锤=27 指虎=53 忍刀=57 乾坤刀=49
武器ID :(高敏属性)
飞镖=28 飞轮=29 火q=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33
长q=34 大刀=35 大锤=36 指虎=54 忍刀=58 乾坤刀=50
武器ID :(圣诞属性)
雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火q)=39 星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41
仙女棒(轻剑)=42 雪地铲子(长q)=43 特大抓痒器(大刀)=44 大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46
如果你是新手的话在增你一份出招表:
火铳:
烟声 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)
炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
暗器:
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)
飞轮:
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)
双刺:
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中
剑:
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)
长q:
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)
重锤:
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)
匕首:
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼d ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)
刀:
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)
乾坤刀:
持q式 ← A 持刀状态
拔刀式 ↓↓A 持刀状态
裂颜击 A 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A 持q状态
劈 A 持q状态
勾 ↑ A 持q状态
轮 ↑↑ A 持q状态
回 ↓ A 持q状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持q状态
破喉击 A 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中)
指虎:
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎扫尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A (空中)
忍刀:
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆d ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)

闹翻的原因是不满起点的霸王条款。
起点与写手最大的冲突就在于起点垄断了小说的改编权,也就是说根据小说改编成的网络游戏赚钱了,赚大钱了,写手也许拿不到一分钱,就算拿到了。也只是微不足道的。
而像梦入神机、方想、烽火戏诸侯、柳下挥等大婶写的书,都非常适合改编成网络游戏。但是让这些大婶郁闷的是,起点就是对改编权不放手。

就拿JJ(梦入神机)举例吧:有传闻,完美要JJ《阳神》的版权,但是因为种种原因,或许是起点狮子大开口,或许是完美因为价高很不爽,总之没能成交。JJ因为得知《阳神》的网游版权交易失败,他本人被排斥在外,震怒了。如果有JJ参与,哪怕《阳神》以100万、50万、10万的白菜价卖给完美,那也是钱啊!就因为此事,JJ与起点高层交流,结果不欢而散,最后JJ公然与起点翻脸,直指起点霸道。

而此时纵横正好要挖起点的墙脚,就向JJ投了橄榄枝,这个橄榄枝正好包括小说的改编权。

对改编权一直比较郁闷的大婶们发现有了新的选择,而且新的东家实力不比盛大弱,所以就纷纷离开起点,进驻纵横,网络文学界为之震动。

离开起点转投纵横的大婶有:梦入神机、烽火戏诸侯、更俗、柳下挥、方想、无罪等等,再加上纵横原有的大婶今何在等人,可以说纵横完全有实力与起点平分天下了

除了林海听涛和陈爱莲,起点竞技类小说的写手们更是集体转投纵横,而更早之前离开起点的竞技类写手还有写《光荣之路》的贺兰才人和写《足球修改器》的乱世狂刀。

总而言之,起点的一些作为侵犯了写手的权益,于是烽火戏诸侯等大批写手从起点出走。

貌似高手在异界 : 楚南:我是全游戏第一高手 服务器:靠!全服务器就你一个人 楚南:我有全游戏战士十大神兵,法师五大神器,十大顶级战技传承……龙晶,魔核,无数! 服务器:靠,加一起打包五十块买的吧 楚南:我tm的穿越了 创世神:鸟,这穷鬼比我造的整个大陆加起来还有钱 楚:牛B哄哄的人生……不!龙B哄哄的人生我来了! (本书是穿越异大陆的小说) 当别人还在为自己能够得到一件地级装备而努力的时候,主角的手下已经全身上下装备满了天级装备。 小说关键字:楚南 貌似高手

烽火 跳槽了,去了 纵横中文网。
方想、更俗、无罪、柳下挥 很多人都去那边了。
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为什么会有那么多作者和读者离开起点来纵横?因为四点!
最近纵横来了不少作者和读者,不少是从起点来的,我个人认为有三个原因:
第一,福利。
这是最重要的因素,网络写手写东西,大多数是为了赚点钱。众所周知,起点的订阅有时很惨淡,上架以后连包烟钱都赚不回来的情况也很常见,而买断刚稳定得多,更受大多数作者欢迎,可惜起点的买断政策一般仅仅针对大神,比例也是少得可怜。于是乎,想追求稳定收入的过江如过江之鲫,纷纷来到了纵横。
没错,纵横的读者少一些,书的人气要惨淡一些,可是那又有什么关系?只要耐得住寂寞,写下去,钱一分也不会少,而且比订阅要稳定得多,甚至多得多,一个月几千块随随便便到手,比在起点为了订阅而绞尽脑汁还赚不到烟钱的情形要爽得多。
事实上,很多大神来纵横,也是冲着买断政策的,买断政策能让他们更安心地写书,也能拿到更稳定的收入,所以他们宁愿放弃在起点辛辛苦苦闯下的江山,转战纵横!
另外,起点的主要盈利模式是分成。说到分成,很多作者都会摇头——起点水深哪!新人难出头,这是共识。新人想签约,难啊,很多人写了几年都没能签上——就算签上,想上架,也难啊。起点页面就那么点大,只有那么多推荐,推荐机会经常只有一次,只要你第一次推荐成绩不理想,后面的推荐基本就别想了,就是有也是很垃圾的分类二级推荐,只要推荐跟不上,你的收藏也达不到上架要求,你就上不了架了——就是上架了,如果订阅数是几十或一两百,一个月只有几百收入,你还能写得下去吗?申请低保吗?很难申请得到,和中奖差不多,而且据说申请低保的会被起点编辑列入黑名单,还有拿了低保的就拿不到全勤,怕啊……
起点的全勤是500和1000两种,分别需要每日更新5000字和10000字,低保好像是一千吧?如果作者申请不到低保,又几乎没订阅的话,那么即使每天更新五千字,也只能拿到五百块。
而相比起点的分成政策,我们可以看出,纵横的分成收入更稳定,同样的每天更新五千字,即使一个订阅都没有,作者也可以拿到500+800=1300的收入,因为百分之八十的书是可以拿到低保的,而且低保和全勤是可以同时拿的,这收入就比起点的同类型扑街作品多了一倍多!
而纵横签约难吗?不难,买断也不难,分成更不难!这里还是新站,作品相对比较少,急需大量的作品,所以签约的作品相对比较多。纵横是完美公司开办的,最近刚宣布要投资一亿,大手笔啊!既好赚钱,又容易签约,还可以成为纵横的元老,还有牢靠的靠山,又怎怪得来投靠纵横的作者如过江之鲫呢?
作者都不是傻子,会算账的,不管你是网络文学第一站也好,天下第一站也好,他们在乎的是一个月能拿到多少银子。而起点虽然宣称用高福利呵护作者,实际上是盘剥作者,让大多数作者穷得只能喝西北风。
面对纵横的真正高福利,起点,你还不醒醒吗?你不醒的话,会有更多的作者来纵横!
第二,风气。
起点的分成模式,导致作者之间无序竞争的风气极为恶劣。VIP就那么多,蛋糕就那么大,大家都想捞一把,怎么办?那就是踩别人,挺自己。作者们为了能多拉几个VIP作者,很多人都是使劲地踩别人,用马甲或号召书友去别的书评区捣乱,谩骂,威胁,讽刺,无所不用其极,经常看到谩骂满天飞,而且越是大神越是这样。上个月两个起点的顶尖大神之间的月票战争,大家都看傻了也看累了吧?这就是文人相轻啊!
说实话,很多人厌倦了这种文人相轻的风气,可是又不得不呆在起点,因为起点一枝独大,自己喜欢的作者也在里面,不得不为自己喜欢的作者而战斗。看书本来是放松的事,结果还要战斗,那郁闷劲就别提了。
可是现在变了,有了纵横了。纵横也能挖起点的大神过来了,很多读者高兴啊,纷纷跑来纵横,总算离开那块地方了。
可是纵横会怎么样呢?会不会也是相互谩骂不休,文人相轻的地儿呢?
还好,这里大神们都是买断的,不存在靠订阅过日子。于是乎,大家相互捧场,而不是像起点一样相互拆台。这种风气,是读者喜于见到的,幸甚啊!
第三,氛围。
起点书评区和首页的广告氛围很浓重,可以说广告无处不在,加上书太多,流量大,服务器不堪重负,乃至打开起点的网站经常会很卡,打开全文阅读会更卡,卡得你无法忍受。
而纵横却干净得多,干净的页面,不算太多的读者,极少的广告……这一切的一切,才像是一个真正写书和看书的地方,而不是一个名利竞技场,更不是搏杀的战场,还不是卖广告的商场。
这样的地方,读者和作者又怎么会不喜欢呢?
更何况,这里还有温文幽默如朋友般的编辑,大家看论坛上编辑的身影多么频繁吧,宁双,梨山……女王和山大王互爆八卦,多么有趣,而在起点能见得到编辑吗?
更何况,这里还有怀旧风格的论坛,就像以前的龙空。你去看看起点的论坛,那里像什么?像菜市场!全是广告和拉票,还有无休无止的争论,页面也很不舒服!
第四,编辑。
说到底,一个书站运营得好不好,在于编辑能不能给作者一股凝聚力。起点有凝聚力,那是作者为了钱而奋力拼杀,但与编辑关系不大,那里只有那么几个编辑,作者和书却多得如过江之鲫,很多作者一年也见不到编辑一两次,归属感淡漠。
而纵横不同,这里编辑多,作者却不多,编辑会抽出时间陪每个作者聊天,了解他们的创作思路,了解他们创作中遇到的困难,鼓励他们。我印象很深的是,据说今年春节,纵横的每个编辑都给归自己管的每个作者写了一封新年贺卡,然后寄给作者,完全手写!不是用打印机打印出来的!
这说明什么?说明编辑的人性化,说明编辑对作者的高度重视!我被震撼了!
而在起点,只有一份冰冷而苛刻的合同,曾经寄到过你手里!
传说纵横的编辑有很多美女编辑,这不重要,因为作者要的是家的感觉!
纵横的编辑能给你家的感觉,这就很重要很重要了,更何况很多像姐姐妹妹一样的编辑还是美女!他们会陪你聊天,甚至陪你游戏!我就看过柳下挥的专访,说主编会陪柳下挥打DOTA,尽管这可能是一个玩笑,但我并不怀疑可能性。而这在起点,可能吗?

流星蝴蝶剑忍刀出招表连招大招

忍挂踢 A

忍下踢 AA

忍跃斩 ↑A

忍横斩 ↓A

忍刀插地 ↑↓A

忍刀后拉 ↑↓A↑↓A

忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)

忍升龙腿 ↓↑A

忍尖刀脚 ←→↑A

忍瞬移-前 ↑↑A

忍瞬移-后 ↓↓A

忍瞬移-左 ←←A

忍瞬移-右 →→A

忍刀压制 ←→A(需10%气)

忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)

忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)

忍暴怒爆d ↓↑↑A(需50%气)

忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)

忍空竖劈 A(空中)

忍空横斩 AA(空中)

忍空下踏 ↓A(空中)

忍空移-前 ↑↑A(空中)

忍空移-后 ↓↓A(空中)

忍空移-左 ←←A(空中)

忍空移-右 →→A(空中)

流星蝴蝶剑忍刀无限连击绝招

AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,

↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连)

扩展资料:

《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。

玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。

游戏背景

游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是"杀手"的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。

最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。

更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。

单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。

此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。


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