如何架设CS1.5服务器

如何架设CS1.5服务器,第1张

要想架设一台较好的CS服务器,硬件的配置的高低尤为重要:
1要有足够的带宽,一般需要2M以上的专线,当然带宽越宽越好 : )
2机器配置一般奔腾III 1G,256M,就足可以胜任服务器的工作,如果要服务器稳定,当然配置越高越好了。
现在开始安装架设服务器的软件:
hlserver4110+cs15具体下载地址可以去官方网站进行下载先安装hlserver,然后将cs15也就是我们平常玩的cs装到cstrike目录下,一切搞定以后,下面就开始配置调试服务器了。
普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。servercfg是服务器的配置文件,mapcycletxt是地图循环的顺序,motdtxt是服务器的说明。
1编辑servercfg文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CSchinanet CS'Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 更换地图时间
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大时间数
rcon_password 服务器密码,部分为自己设置
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整,N为数字
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 1 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认
mp_forcechasecam 0 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime 90 可以购买物品时间,15分钟为默认。
mp_winlimit 17 当某方胜利次数达到17次更换地图。
allow_spectators 1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
2mapcycletxt为地图文件名,不带后缀,如de_dustbsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。
3motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HLexe来进游戏哦,用的是HLDSexe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:
F:\Hserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office
+logsdir loggames\miltia01 指定记录文件存放目录
+servercfgfile server2cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称
2架服务器所需安装的相关补丁
在局域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game或者Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。最后给服务器打上必要的补丁,这里说两种,一个是免cdkey补丁,一个是VAC反作弊补丁
给服务器打免CDKEY补丁,到下面的地址下载
>架设网络服务器的几个要素,包括服务器对于 *** 作系统、内存、处理器、电源、集群、监测和硬件等方面的要求。
可以根据企业的具体要求,配置一台可靠而高效的计算机网络服务器。如果企业机构很重要,比如银行、咨询公司、警察部门或企业公司,服务器可靠性方面 的成本就要增加。计算机网络涉及数量众多的部分,比如集线器、路由器、网关、网桥、综合业务数字网络(ISDN)适配器、调制解调器、收发器、防火墙及其 他许多部件;所有这些设备都多多少少依赖服务器来共享数据和资源。服务器的可靠性牵涉诸多子系统。下面是根据贵企业的要求组建一台安全、高性能的服务器时 所要注意的方法和建议。
1 硬盘子系统的可靠性
容易出现故障的服务器部件主要是存储服务器数据的硬盘。硬盘是服务器中的一个机械部件。在选择磁盘驱动器时,你应该考虑SMART(自监测和报告 技术)。这项技术可以监测磁盘驱动器的工作参数,还能够预测磁盘驱动器何时出现故障。大多数服务器厂商都提供热交换磁盘驱动器,这意味着服务器在工作模式 下,就可以更换磁盘驱动器。为了提供容错机制,就要实施RAID(廉价磁盘冗余阵列)。只要在服务器中安装RAID磁盘控制器,就可以实施RAID。 RAID 5提供容错机制的手段是,数据写入到磁盘驱动器上时,添加数据的奇偶校验信息。万一磁盘出现故障,这种奇偶检验信息就可以用来重新生成数据。要实施 RAID 5(带奇偶校验的条带集),至少需要3只磁盘驱动器;RAID5中所用的磁盘数量最多达到32只。
2 服务器处理器
大多数服务器使用性能和处理速度非常可靠的英特尔处理器。处理器是任何服务器的核心部件;要是它无法正常工作,服务器就无法工作。如今出现的趋势是,使用 双处理器服务器,甚至是更多处理器的服务器。在这种情况下,要是某个处理器停止工作,服务器中的其他处理器不受影响。所以说,网络管理员使用多处理器服务 器是最明智的决定。
3 网络子系统
把服务器连接到网络上的工作由网卡适配器来负责。如果服务器的网卡无法正常工作,服务器与网络中其他计算机的连接也就随之中断。许多服务器支持冗余网卡, 可以实施到故障切换或负载均衡环境下。在网卡故障切换环境下,一块网卡用来与服务器进行通信,另一块网卡处于备用状态;一旦另外一块网卡出现故障,第二块 网卡就自动激活。在网卡负载均衡情况下,两块网卡都被激活,因而提高了服务器通信的可靠性和性能。PCI热交换插槽允许在不用关闭服务器的情况下,就可以 更换出现故障的网卡适配器。
4 集群
可通过集群技术来获得冗余机制。在集群环境中,两台或多台服务器作为单一服务器来运行,其中一台服务器出现故障并不影响其余服务器的工作。集群环境具有诸多优点,比如计算环境具有可靠性、负载均衡和高性能等优点。
5 内存性能
内存技术在不断改进,很少出现内存失效的情况。对于系统网络管理员来说,为服务器购买支持ECC(纠错码)的内存是最明智的决定。ECC技术能够检测和纠 正单一比特错误,并且报告多比特内存错误。服务器需要大容量内存,才能顺畅地执行功能。如果服务器的内存容量不高,就会导致启动速度慢、响应时间长和系统 暂停,所以内存对计算机服务器来说很重要。
6 电源系统
许多计算机随带多个电源系统,这些多电源系统分担计算机服务器的电力负载。多电源系统的主要优点在于,一个电源系统出现故障后,不会引起服务器关机,因为 其他电源系统接过了全部的电力负载,所以服务器可以毫无问题地正常工作。与服务器中的其他热交换硬件一样,多电源系统也是热交换的。这意味着,可以在服务 器运行时,将出现故障的电源系统换成新的电源系统。
7 UPS(不间断电源)功能
万一出现停电时,UPS即不间断电源系统起到非常重要的作用。UPS通常可以提供三四个小时的备用电,在这段期间,很容易设置服务器来保存数据,而网络上 的所有用户也可以访问他们存储在服务器上的重要数据。服务器的关闭过程由安装在服务器的软件来控制。UPS在网络环境中非常重要;要是网络中有多台 UPS,它们可以分担负载,为服务器提供不间断电源。
8 备用发电机
需要服务器全天候运行时,比如托管服务器、网站服务器、电子邮件服务器和数据服务器,备用发电机就必不可少。备用发电机通常靠柴油发动,世界上许多知名公 司研发备用发电机,如Jubaili Brothers和康明斯(Cummins)。这些备用发电机可以设成一旦停电,就能自动开启;或者在UPS电量用尽后,就投入使用。
9 冷却风扇功能
处理器里面安装了数量众多的硬件,所以处理器里面要有冷却系统。服务器的冷却工作由冷却风扇来负责,冷却风扇安装在处理器里面。这些冷却风扇往处理器里面 扇入冷空气,将热空气从处理器里面扇出。服务器里面的冷却风扇出现故障会导致服务器自动关闭,那是由于服务器积聚了很高热量。许多厂商提供热交换冷却风 扇。
10 计算机监测硬件
有一种特殊架设的适配器可用来监测服务器中不同部件的性能。有了这种适配器,可以本地监测服务器,也可以通过调制解调器实现远程监测。在非常重要的网络环境下,这些类型的适配器通常用于服务器,以监测不同网络设备的性能。
11 计算机服务器软件
安装在服务器上的软件应该非常可靠、没有病毒。应该安装和更新一款优秀的反病毒软件,比如诺顿、趋势科技、迈克菲、Panda或其他任 何反病毒软件。另外,还应该安装一款优秀的防火墙以及反间谍软件、恶意软件和广告软件产品,让服务器远离病毒或间谍软件。还应该在服务器上安装优秀的备份 软件,以防出现任何意外情况。任何不需要的软件、媒体播放器、编解码器、Flash游戏或电子邮件都为互联网上的病毒进入贵企业网络上提供了可趁之机。不 该将任何未经授权的应用软件或硬件安装到服务器上。如果病毒进入到了服务器上,就很容易通过网络来传播;如果病毒的性质很恶劣,甚至还会破坏你的所有重要 数据。对于为计算机网络架设一台安全、可靠的高性能服务器,架设优秀服务器的上述建议可以起到重要作用。
12 数据服务器位置
服务器应该放在能够为服务器提供冷却、无尘环境的机房。强烈建议:服务器机房应该做到非常安全;只有授权人员(如网络管理员或其他用户)才可以进入到服务器机房。

分类: 电脑/网络 >> 互联网
问题描述:

1如何架设CS16服务器

2如何录HLTV

解析:

1服务器架设的基本要求

1)硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。

2)线路要求

线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。

2服务器端的设置

1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。

2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。

servercfg是服务器的配置文件

可用任何文本编辑器进行编辑。

0为No,1为Yes。

sv_aim 0 是否自动瞄准

pausable 0 是否客户端可暂停游戏

hostname "CCSK counter-strike Server " 服务器名字

mp_timelimit 30 循环每一地图时间

mp_c4timer 45 炸d倒计时时间

mp_chasecam 0 是否固定镜头

mp_falldamage 1 高处落下杀伤

mp_flashlight 1 是否有手电筒

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_freezetime 4 每局开始买物品时间

mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害

mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制

mp_roundtime 4 每回合时间数

rcon_password 服务器密码

mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整

mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚

mp_mapvoteratio 02 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)

mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件

log on 开始记录

mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

Logaddress 20210824981 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口

mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件

mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!

motdtxt是服务器的说明文件

motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格

c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserver\hldsexe 你安装hlserver的目录

-game cstrike 指定运行游戏为CS

-port 27016 指定游戏连接端口为27016

+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)

+map cs_747 指定开始地图为cs_747

其他人进服务器的时候进Inter game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs10也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选inter game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。


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