更喜欢迷你世界,我的世界是一款出的比较早的沙盒类游戏,其中以高自由度和游戏的高可玩性闻名,随后经过几年的增加修改最终,才有了如今玩的Minecraft世界的波澜壮阔。
迷你世界相较我的世界,在公测的时候就带有正式且稳定的联机通道,相对于当初我的世界玩家还需要绞尽脑汁用各种方式联机,迷你世界的起步点已经是站在巨人肩膀,各方面都考虑的比较周全。
正因为有着些前人的经验,迷你世界才会迅速崛起,这和迷你世界各方面设计较为周全,给玩家留下良好的第一印象是分不开的。再加上迷你世界官方有着不少的模组发出,让玩家在先期就能有很多可玩的地方,在画风方面迷你世界的人物也更加写实,相比较我的世界的抽象派来说,长得更像人一些。
扩展资料
两款游戏各有千秋,但是在抛开先后问题之后,仔细思考一下两款游戏的很多特点,不得不承认迷你世界能够火爆,这并非是模仿和借鉴就能获得的,其中官方将前者走过的弯路一一了解,最后进行改正和优化,正因如此,用心才会成功。
同样都是基于沙盒生存,拓展模组和趣味地图,两者真正仔细对比,玩法基本没有区别和不同存在,所谓的不同感觉,仅仅是存在玩家心中而已。
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