魔兽世界轮回服开放时间

魔兽世界轮回服开放时间,第1张

11月16日开放。

《魔兽世界》经典赛季服(轮回服)将于太平洋标准时间11月16日下午3点在全球发布。

您需要选择要在服务器列表中标识的经典赛季服。然后选择创建新角色。您将能够选择您的阵营、职业和种族,以及完全自定义您的新角色并为其命名。如果您改变了对某个角色的想法并且已经保留了一个角色,则需要删除您创建的角色。请注意,与您删除的角色相关联的名称将立即再次可供认领。

在您过于坚定地制定计划之前,我们鼓励您召集您的盟友来选择您的新家园。如果您想与老朋友和公会成员重新建立联系,请查看我们的论坛。

一旦你创建了你的新角色,剩下的就是将你的计时器与你的朋友和盟友同步,并为你的(魔兽世界)统治做好准备!我们将于太平洋标准时间11月16日下午3:00在艾泽拉斯见!

轮回:是指某个服务器已经统一,或者开服满150天的服务器。在轮回的时候,轮回服中本土玩家将被执行轮回转世 *** 作。
迁服:是指当所有服务器中存在轮回服务器的时候,开服满75天的服务器内的玩家有权利选择迁服到轮回服务器中。
这是他们的根本区别。还有以下:
轮回执行办法
轮回必要条件:
服务器必须已经统一、或者开服满150天;角色发展分大于100000的玩家角色参与轮回,其他角色不参与到轮回!
假如有多个服务器满足轮回的条件,那么这些服务器可以一起轮回到同一个服务器;
涉及到同一个账号下在多个服务器都有角色满足轮回条件的情况,可以这些角色同时轮回。
例如:S8服务器已经满足轮回条件,那么S8服务器中的所有玩家即将经历转世轮回。
数据保留做为轮回转世的您,我们将为您保留您以下的数据:
1)您角色名下所拥有的元宝数量,以及该角色账号下的充值记录;
2)角色当前的所有角色类型BUFF(长春树、玉玺、铜玺);
3)招贤纳士科技等级保留;
4)个人朝廷贡献度(爵位等级)保留;
5)轮回前您已经绑定好的武将和装备;
6)首都田庄和首都中已经开启的田块;
7)包裹中的相关道具(不是所有道具哦,具体被保留的道具有哪些,可以阅读公告最后的保留道具内容);
重生数据轮回后,以下数据将不做保留:
1)个人发展分、军功分、贡献分、威望分、银两将不会保留
2)所有部队及部队信息
3)势力建筑等级
4)势力城市所属信息
5)城市建设信息(商业值,交通值,防御值,治安值)
6)个人权限等级
7)个人官位信息
8)势力选举倒计时,d劾倒计时,选举选票统计,d劾选票统计
9)所有军团信息(军团名,军团长,军团成员)
10)所有任务完成信息重置
11)所有邮件信息(包括附件)
12)所有排行信息
13)所有势力的外交关系重置
14)所有战斗停止
15)礼金
16)非角色类型的BUFF(单个田庄BUFF、武将BUFF、增加队列BUFF)
17)重置新手引导,原有记录将被删除
18)一骑当千,谁与争锋,冲锋陷阵中的数据
19)君主令
20)玩家的好友和黑名单
21)小游戏数据
22)征收数据
特别提示
1)大家进入轮回服时,需要重新选择势力;
2)原先在服务器被封的账号,轮回后依然不会被解封;
3)轮回迁服的时候,有多角色的账号轮回在同一个服务器时,几个角色的元宝将被合并,同服多角色下共享元宝,一个角色用掉元宝,其他角色下也会相应的减少元宝,而角色获得的礼金依然绑定角色;
4)玉玺和铜玺绑定在角色上的buff时间会保留,该道具BUFF绑定角色不绑定账号,而玉玺和铜玺返还的元宝返给账号,其余奖励奖给角色;
5)轮回之前,玩家登录游戏都有一个装备绑定功能,届时,大家可以看到详细的装备绑定 *** 作提示。装备绑定功能有绑定次数上限,至多增加5次。如果玩家所在的服务器统一,并且玩家为战胜的势力方,发展分超过20万,开服30天后无叛国记录,那么自动给该玩家增加5的上限。玩家可以在上限限制的次数以内增加和减少绑定的装备。绑定的装备保留。
6)轮回之前,玩家登陆游戏都可以看到武将绑定功能,武将绑定功能有绑定次数上限,初始上限为1,如果玩家所在的服务器统一,并且玩家为战胜的势力方,发展分超过20万,开服30天后无叛国记录,那么自动给该玩家再增加1的上限。玩家可以在上限限制的次数以内增加和减少绑定的武将。绑定的武将保留,轮回后,武将等级重置为1级,属性也将会到初始化状态;
迁服处理说明
当您所在的服务器开服超过75天,您的角色满足迁服条件,并且当时的服务器中存在一个轮回服对象,您即可以迁服到轮回服。轮回服开服超过7天后将不允许再迁入!
例如:S8已经完成统一大业,那么S8即成为当前的轮回服对象,那么,此时开服已经满足75天的服务器内的玩家,如果您满足迁服条件,即可迁入S8服。
以下要注意:
1)迁服时仅将已经绑定武将和绑定的装备迁移到新的服务器。如果玩家迁服之前绑定装备数量超出了绑定上限的要求,或者武将绑定数量超过上限要求则无法执行迁服,大家需要注意的是,装备绑定数量不可以超过5件,武将绑定数量不可以超过2名。迁服到轮回服之后武将的等级重置为1级,属性回到初始化状态。迁服的玩家不享有胜利一方赠送绑定次数上限的待遇。
2)一个角色进行迁服动作之后,90天以内不允许再次迁服;
3)武将和装备迁移到目标服务器之后,原服将不再有已迁走的武将和装备,绑定次数自动减掉迁走的武将和装备占用的名额;
4)迁服后玩家可以将原服的用户名带入到轮回服中,如果涉及到重名,可以详细阅读后面的特殊处理内容
数据保留
在迁服的时候,除却您选择带走的部分武将和部分装备之外,我们将为您保留原服中的其他数据,被迁走的武将和装备会空缺,您可以重新招募新的武将,将武将补满至13名。
特殊处理
1)涉及角色名重复的情况时,系统会自动重命名,重命名规则为,在原名字后面增尾数标识。加1,2,3……。如果增加数字后,名字的字符数超过8个汉字,则削减角色名最后几个汉字(注意:轮回迁服3天内,每个角色可以获得一次改名的机会哦)
2)同一通行证在多个服务器都有角色,并且这几个服务器正好轮回。那么在输入账号,进入游戏之前,系统会让您先选择要使用什么角色,选择好角色之后才进入游戏;
转世轮回时被保留的道具有:
西山白露、仙崖石花、双井白芽、回春丹、考工记上卷、考工记下卷、考工记全本、点将台、灵鼓、炸药、青铜镜、玄铁、秋社礼包、嘉禾、长春树、黄金令牌、朱雀旗、玄武旗、麒麟旗、巨灵朱雀旗、巨灵玄武旗、巨灵麒麟旗、鲁班书、鲁班书精编、玉玺、铜玺、宝鼎、玄黄宝鼎。
其中的轮回机制有两种奖励模式,你可以看一下:
轮回奖励机制:
1、平衡奖励:
A、当轮回开启后,每个势力进驻的前100名玩家分别可以获得:推恩令x1,白绶少府令x10,冬石宝箱x1,兵法图录x3,银两5万;
2、发展奖励:
A、轮回开启后,属于势力内进驻的前100名的玩家:
当其发展分增加了1000分时可以获得:青铜节x1,韩信兵法x5,突飞令x5,天机锦囊x1,银两50000;
当其发展分增加了10000分时可以获得:玄武旗x5,朱雀旗x5,仙崖石花x5,九九宝典x2,银两50000;
当其发展分增加了50000分时可以获得:白银节x1,点将台x5,灵鼓x3,三昧宝箱x2,银两50000;
B、轮回开启后,不属于势力内进驻的前100名玩家:
当其发展分增加了5000分时可以获得:青铜节x1,韩信兵法x10,突飞令x10,天机锦囊x1,银两50000;
当其发展分增加了20000分时可以获得:小货车x1,朱雀旗x10,玄武旗x10,九九宝典x3,银两50000;
当其发展分增加了100000分时可以获得:推恩令x1,点将台x10,灵鼓x5,三昧宝箱x3,银两50000;
3、胜利奖励:
a胜利势力(战胜国玩家判定方法:开服30天后没有任何叛国记录(含势力被灭后的叛国 *** 作),并且所在势力最后为胜利势力的玩家。)的用户轮回后将获得:
[推恩令]X1、[迁禧礼包]X1;
b其他势力的用户;轮回后将获得:
[迁禧礼包]X1;
迁禧礼包:开启后会得到[伐木锯]X5、[开山凿]X5、[冶铁水排]X5、[龙骨水车]X5、5万银两。
注意:如果玩家选择了领取平衡奖励,将意味着放弃叛国的权利。
好吧,暂时这么多,整理起来很累的,兄弟,你是不是要给追加点分啊?

游戏 中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的我,请把口水收集好,随时准备和我一起对喷!

魔兽怀旧服暴雪为什么会开赛季服?三种服务器有一种没达到预期!原本有60永久服,怀旧服和正式服,但是60永久服没有达到预期,策划不得不开魔改版本的永久服,也就是赛季服!

为什么开赛季服?就是因为60永久服的热度没有达到预期,而且差得非常远,才通过赛季服为永久60续一波人数(赛季结束转入永久60)。永久60能开启团的服务器基本只有一个,就是哈霍兰,现在有免费转服,主城人山人海,版本最难副本NAXX,单阵营一周开团数在20车以上,注意是单阵营,有一大部分人靠这个吃饭的,而且对立阵营10个规模的野外大团战每周必有。

现在有了在线GM,对脚本和外挂的打击力度确有提高,最好的例子就是航空公司已经绝迹。永久60的热度依然有一战之力。赛季服治理gzs后, 游戏 环境有很大改善,赛季服热度还是可以的。

魔兽世界轮回服就是打击工作室给力才吸引人!现在开了一个多月低级地图还到处都是做任务练级的玩家!副本很容易组到队!这才是乐趣!这才是吸引我回归的原因!不像tbc都是工作室坐车升级,自己一个人做任务野外难见到人影想做低级副本任务完全组不到队,自然就毫无乐趣可言!其实并不全是哪个版本吸引人!

我已经三个号满级了,然后继续玩小号,装备不是魔兽唯一的模式,只喜欢在外面练级的大有人在。 游戏 环境治理好了,自然玩家就多,这才是赛季服的一大亮点。

个人认为不能开80级,如果再开80的话,85(包括85)以后的是否也开?那么人会越来越少。

其实wlk会是怀旧服的巅峰,然后怀旧服基本就凉了,80级WLK是整个魔兽 历史 上最好玩的版本,也是所有魔兽版本里人数最多的版本,是魔兽的最巅峰时刻。80很好玩,80后呢?我是暴雪就把60和70级的副本加个英雄模式提高到80级,每个本再加些坐骑掉落和成就,一周有数十个副本选择想想就爽,又可以玩上一整年。

魔兽世界赛季服就是给少数精英玩家开的,别说五个服了,有一个服就够了。我在的黑龙赛季服,应该是叫消费服!不管干什么都是消费,打个五人本也要找个消费。难道这些人就是在怀旧服没吃上排骨,来到赛季服想绞尽脑汁吭骨头?

还有人觉得这样一个怀旧服玩过的内容,还不赶紧做简单一点,更新快一点。现在玩家新鲜劲过了,热度下滑很正常。暴雪的运营方式错误,公司运作和 游戏 制作速度太慢。

冒险岛轮回(MapleStory Reboot)是冒险岛的一个服务器,与其他服务器不同的是,它采用了“Reboot”模式,这意味着没有现实货币交易,玩家不能通过充值现实货币来获得游戏内物品、装备或金币,所有物品和装备必须通过游戏中自行获得。
在冒险岛轮回服务器中,玩家通过打怪、完成任务和挑战副本等方式来获得物品和金币。此外,一些游戏机制也与其他服务器不同,例如经验加成、怪物掉落、装备升级等,这些机制旨在增强游戏的挑战性和乐趣,并使玩家更加依赖游戏中的内部经济系统。
通过采用“Reboot”模式,冒险岛轮回服务器创建了一个更具挑战性和互动性的游戏环境,让玩家更加注重游戏过程中的体验而非游戏结果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10670309.html

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