vray rt 渲染时d出应用程序出错!

vray rt 渲染时d出应用程序出错!,第1张

1)渲染设置问题,
2)有可能是系统有毒呀
3)在不就装个中文的,或是3dmax2009与vray
版本不一样吧!我建议你装个2010的
4)至于你说的 场景 黑有可能是 创建物体的
背面消隐
5)听说的 不一定是真的 呀
你可以去恒信数字创意学校论坛看看,也许那里有你要的 吧
哪里可以解决很多问题,我有问题,就去哪呀 ,看看呀 ,呵呵呵

RT渲染只是实时显示灯光效果,他其实并不真正进行渲染,只是在你的系统足够强劲的情况下,可以实时更新你对材质及灯光的调整结果。你想渲染最终图象还是要使用VRAY渲染器来渲染。
你没明白RT是什么意思,V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局光照技术使用户能够直接和虚拟环境进行互动。按照用户指示,它自动并逐步生成一个逼真的场景,旨在改善和提高创作者在纹理和光亮处理阶段的效率。
Adv才是渲染器(用作产品渲染)
RT的用途是activeShade(用作实时渲染视图)

VFS20 RT实时渲染开不起来 怎么回事
发放
Scene bounding box is [0369167,112736,0]-[213493,175178,689042]
Preparing direct light manager
Preparing global light manager
Running RTEngine
Setting up 1 thread(s)

在VRAY RT 的展开卷中
性能-----光束大小 值越小,光线/每像素 值越大,噪点会稍微好点。
RT只是做测试用的,出图的话还是需要用Vray Adv的。

RT本身对CUDA渲染(GPU)的支持不是很好,如果你显卡很好,又想用GPU渲染的话推荐使用Octance Render。这个对GPU渲染完全支持啦,也不会有噪点神马的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10675089.html

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