这个有两种方法:
可以通过/say 语句的方式发一段公告,或者是在命令方块输入指令,在连接脉冲使这个公告个一段时间发一次。
有些后台有定时任务功能,可以定时发送公告,这个得问腐竹要后台。
一般情况下的服务器公告指令为:
/broadcast +你要说话的内容。注意:+号只是一个意思 不需要输入
代码发布过后在聊天框内将显示为公告:XXXX
不同的服务器插件,公告的代码也是不同的哟!
我的世界是一款生存类沙盒游戏,有些小伙伴在游玩的过程中经常会遇到各种各样的问题,游戏中提供了指令(作弊码)供玩家自行改变游戏环境。如果想要输入指令的话需要在创建世界时先允许作弊,进入游戏后点击气泡按钮或者快捷键T,然后就会出现输入框,输入想要使用的指令就可以使用成功啦。
我的世界指令输入方法如下:
1创建世界时勾选允许作弊选项。
2进入游戏后点击气泡按钮或者使用快捷键T打开输入框。
3输入想要使用的指令后按下回车键或者发送按钮,就使用成功啦。
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无 *** 作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
minecraft的输入栏默认键位是T键,也就是按T键打开聊天框。
只有服务器才有传送指令,或者单机通过安装一些MOD比如Myhome可以使用部分传送指令。一些常用的传送指令如下:
/home是传送到家的位置需要先通过/sethome指令设置家
/back指令是传送回到你上次的位置也就是你上次死亡或者使用传送指令时的位置
/restp地标或领地名可以传送到指定地标或领地
/tpa 玩家名可以传送到玩家身边,需要对方同意
/spawn是回到主城位置,一般服务器会有设置
当然不同的服务器有不同的插件和设置方式,也有更多不同的传送指令。
扩展资料
minecraft中可以传送玩家的指令:
1、/reach-玩家到指定地方
2、/return-传送到之前传送的地
3、/tele-传送到此坐标
4、/useportal-传送到地狱
5、/tp ID 不要对方同意传送到id玩家附近,只有op可用
6、/tphere ID 让某个玩家强制飞到你身边
7、/tpallID让所有玩家飞到你身边,包括OP。只有op可用
8、/tpxyz传送到x,y,z,只有op可用
9、/tpa ID传送到id玩家,需要对方同意
10、/tpahereID让某个玩家传送到自己身边,需要对方同意
11、/spawn传送回出生点。
minecraft中指令使用方法:
在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠(/),因此这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab键会循环显示当前可用的命令或参数,也可以快速输入准星当前指向方块的坐标。
命令也可以在多人服务器的控制台中输入,但是不需要加入前缀/。
命令方块中的命令可以加入前缀/,但这不是必需的。命令方块中的命令可能还会要求可选参数,譬如玩家的名称。
把外部脚本放在 cs16/cstrike/addons/amxmodx/scripting/ 目录下,然后在cs16的服务器里输入指令:amxx_cvar sv_jump -9999,即可取消跳跃限制。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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