找好玩的游戏

找好玩的游戏,第1张

傲神传
《傲神传》是一款大型多人在线网络游戏。取材于中古古代神话的情节,采用3D引擎技术,营造出精彩炫目的画面效果和武功特效。
传说Online
《传说Online》是一款国产3D网游游戏,塑造出一个奇幻的东方神话世界。
传奇3G
《传奇3》比2代提供更加精美的游戏画面,具有通过华丽的魔法和富有战斗力的动作,多样的攻城系统等特点。
彩色江湖
“彩色江湖”是一种全新的网络图形交谈方式,美其名曰“彩色江湖”,简称“彩江”。“彩色江湖”设置了聊天的雅致氛围:江南水乡的生活气息,活泼动人的……
大话西游II
由国人自行开发和设计的神话RPG网游,以其古色古香的中国画风、感人至深的剧情、丰富的内涵,和良好的游戏性受玩家喜爱。
大唐豪侠
《大唐豪侠》是由网易研发的武侠网游,具有真实再现的江湖世界,丰富的自创武功系统,独创的轻功系统,庞大的战场系统等特色。
大海战Ⅱ
以二战为背景的战争网游,玩家可以选择不同的国家,进行海上的霸主争夺战。
大唐风云
《大唐风云Online》是一款全3D国产网游大作,该游戏为中国首款历史玄幻题材的全3D网游,融合了真实历史和玄幻色彩,游戏时间为隋末唐初的乱世。
大航海时代Online
EVE
《EVE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,玩家可以同时在一个服务器内进行游戏。由光通代理,3月份即将开始测试。
封神榜
金山出品的以中国古典神话名著《封神演义》为蓝本的ARPG类大型神幻网络游戏。
非常三国
《非常三国》是一款全3D的角色扮演游戏,是由盘古自主开发,融合了现代游戏界最时尚的3D引擎,以及完全中国特色的美工及创意而成。
华夏ONLINE
《华夏》以中国古代神话传说和历史风貌为背景,华丽而古典美术风格,全新的打造和任务系统,颠覆传统的帮派系统等独特的游戏功能为特点。
幻灵游侠
2D网游,背景设定为人类与怪兽共同生存的奇幻游侠世界
互动武侠
《互动武侠》是智冠研发一款新型网游,将以往单机RPG进行网络化,增加互动性,使得玩家在解谜、闯关、冒险之余获得全新的感受。
华夏II
作为一款以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,《华夏Ⅱ》最大的特色在于多变的双面职业、诡异的势力体系以及可以被玩家改变的游戏世界 ……
决战
《决战》是一款科幻题材的网络游戏,将无数科幻迷引入了一个全新的体验世界中!
剑网2
武侠网络游戏巨作《剑网2》采用全新引擎,将2D地图与3D人物完美结合,增加了丰富的游戏内容,营造出浓郁的武侠文化氛围。
精灵复兴
精灵复兴(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感……
机动战士敢达在线
《机动战士敢达在线》以同名动画的故事作为游戏背景,可以在游戏中体验“一年战争”的完整世界。满足了敢达爱好者们亲自驾驶机动战士作战的梦想。
恋爱盒子
《恋爱盒子》是一款强调人与人互动的网络交友社群游戏,但是内容与玩法比目前市面上同类型的游戏具体且丰富。
梦幻西游
梦幻西游以《西游记》历史、人物为背景,画风可爱,画面清新明快,卡通造型靓丽活泼,人物对白轻松幽默,受到不少女性玩家的喜爱。
魔兽世界
暴雪出品,必属精品。魔兽世界建立在魔兽争霸的基础上,玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。
破天一剑
东方文化背景的2D武侠网络游戏,共有八种角色及丰富的物品和怪物系统
奇迹MU
《奇迹MU》是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏, 采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。
QQ幻想
由腾讯公司自我研制的2D可爱卡通风格网络游戏,拥有较高的在线人数。
奇域
《奇域》是一款具有梦幻风格的将休闲娱乐、在线竞技、PK战斗完美结合的“仿真社会类”大型网络游戏。
RF
RF是结合了幻想主义和机械文明的3D奇幻网游,游戏设定为魔法和机甲共存的背景,画面绚丽,系统完善。
数码精灵
“数码精灵OnLine”是一款国人自制的3D卡通风格在线游戏,其最主要特色是以宠物收集,养成,竞技为主。
神迹
由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。
三国演义online
由游龙在线研发的三国题材网络游戏,至今已有三年的历史。
圣战
国产奇幻网络游戏《圣战》根据知名网络作家“今何在”的奇幻文学巨作《若星汉的天空下》改编而成。
天外OL
《天外》由雷爵资讯历时2年精心研制开发而成,采取了时下流行的浪漫卡通风格,并大胆采用了中国历史上各位英雄武将作为协助战斗的伙伴。
天骄2
《天骄II》以春秋战国为背景,玩家可以扮演八种身怀绝技的奇人异士,参与气势滂沱的七国征战,在这个动荡的年代里重新谱写自己的战国历史。
天堂Ⅱ
天堂II以“虚幻”引擎开发,拥有目前网络游戏中最具震撼力的画面效果,极富东方特色的唯美主义画面与人设,让所有玩家都为之震撼。
天堂
《天堂》由著名网络游戏开发公司NCsoft倾力打造,全球会员逾一亿的经典网游,被视为中古时期幻想题材的典范之作。
童话
Q版网游,许多童话世界里的人物都会在游戏里出现
天下无双
2D版网络游戏,游戏具有爽快地 *** 作感
挑战
3D极限动作网游,玩家可以在游戏内享受到酣畅淋漓的战斗,号称是2005年暑期最受期待的救市网游
完美世界-天上人间
完美世界是一款国产的3D网络游戏,拥有丰富的游戏系统及堪称完美的游戏画面,玩家在游戏里可以进行飞行、双人同骑等愉快体验,非常值得一玩。
网络三缺一
《网络三缺一》作为一款全新型的线上麻将游戏,比起以往单机版麻将游戏更加真实。线上都是真实的人,与人斗其乐无穷
轩辕剑online
《轩辕剑OL》是一款由大宇信息自制研发3D网络游戏,游戏角色多样,系统丰富,承袭了轩辕剑系列的许多特色。
轩辕二
《轩辕二-飞天历险》是大宇继《轩辕剑网络版》后推出的第2款以轩辕剑系列作品为主题的网络游戏。相比1代,《轩辕二-飞天历险》加入了更多创造性元素……
仙侣奇缘
《仙侣奇缘》是一款以中国古代武侠和神话传说为背景的大型网游,采用即时战斗模式,融合了具有中国特色的武功和仙术。
仙境传说
仙境传说是一款拥有高人气的Q版网游,现由盛大公司代理运营
英雄王座
《英雄王座》采用3D构建,在画面、音效、世界观设定、背景故事、 *** 作感等方面都有着相当出众的表现。
倚天II
倚天II是一款3D网游,共有猛将 修罗 神女 刺客 四个职业
战国英雄
《战国英雄》是一款将创意与文化完美结合的优秀游戏,通过国家、阵法、帮派、好友、仇人、师徒等把游戏的互动娱乐性发挥得淋漓尽致。
真封神
《真封神之天尊地魔》题材取自家喻户晓的中华经典巨著——《封神演义》。
足球经理在线
由冰岛TA集团旗下的Managerzone公司开发的网络足球经理类游戏,自从三年前于瑞典开始运营至今,已成为了全球最成功的网络足球经理游戏
兄弟在我看来剑网一·二都是非常好玩的2d游戏,我已经投资了许多了,而且我认为他不仅有收费区,免费区也有!向你隆重推荐

人类社会文明高度发展的今天,随着人们物质生活水平的提高,人们对精神生活的需求也越来越高。网络游戏作为满足人们精神生活需求的产业,伴随这一需求的不断提高而蓬勃发展,网络游戏给运营商带来了商机和利润的同时也带来了网络游戏涉赌的社会问题。网络游戏中涉赌游戏产生的问题层出不穷,但由于其性质的不确定和法律的不完善,当法律欲对此进行调整时却显得“心有余而力不足”,因此对其性质进行界定,并完善相关立法已是时代的要求。一、我国网络游戏的现状通常意义上所说的网络游戏,是指利用某种网络协议(如TCP/IP协议),以互联网为依托,可以多人同时参与的游戏项目。其基本特征是:第一,它是利用网络协议发布在互联网上的游戏,任何人只要可以连接互联网就可以玩这种游戏,因此其具有广泛的参与性;第二,它是多人同时在线参与的游戏,而且玩家之间可以自由交流、合作或者战斗,其内容具有互动性。自1999年网络游戏在中国登陆以来,以网络游戏为代表的数字娱乐产业在中国呈现快速发展趋势。“据统计,中国网络玩家2006年达到了3112万,2006年中国网络游戏市场规模为654亿元人民币,并为相关行业带来直接收入达3332亿元,是网络游戏市场规模的51倍。其中为电信行业带来直接收入2105亿元,为IT行业带来直接收入达833亿元,为出版和媒体行业带来直接收入394亿元。预计2011年中国网络游戏玩家将达4478万,网络游戏出版市场销售收入将达到2443亿人民币,从2006年到2011年的年复合增长率将达到302%。” 根据游戏方式的不同,可以把网络游戏分为以下几种,第一种是战略游戏,如红警、帝国、星际等。在游戏平台上,一个玩家代表一个国家,玩家可以通过发展经济、建设部队、发动战争等扩展自己的领土。第二种是角色扮演游戏,如传奇、冒险岛、魔兽等。玩家选择自己要扮演的角色,然后进行游戏,通过完成任务或打败对手提高自己的等级。第三种是休闲游戏,如棋类、牌类以及连连看等益智游戏都属于休闲游戏。笔者认为上述分类不能从本质上反映网络游戏对人们的影响。本文以是否涉及赌博为标准,将网络游戏分为网络娱乐游戏和网络赌博游戏,网络娱乐游戏是指以娱乐为目的的网络游戏,战略游戏和角色扮演游戏通常属于此类游戏。在网络娱乐游戏中,一些玩家可能是为了得到虚拟财产参与的游戏,但是,我们一般认为游戏参与者赢得的虚拟财产,与游戏者投入的时间、精力、技巧是等值,属于网络娱乐游戏。但是在角色扮演游戏中,一些所扮演的角色参与赌博,得到的虚拟财产与玩家投入的时间、精力并不等值,涉及赌博,属于网络赌博游戏。除角色扮演游戏中的涉赌游戏外,休闲类游戏也有许多为网络赌博游戏。在休闲类游戏中,一些游戏设置了下注的形式,游戏玩家在用虚拟财产做注比输赢,输的玩家失去作为赌注的虚拟财产,而赢的玩家除了拿回自己的赌注之外还能取得输家的赌注,这类休闲游戏也属于网络赌博游戏。网络赌博游戏涉及赌博,那么它的性质该如何认定呢?网络赌博游戏的参与者是否构成赌博罪呢?网络赌博游戏是否应该继续存在呢?本文以此为出发点,对网络赌博游戏的性质进行了研究。 二、从法理上界定网络赌博游戏从法理上看,犯罪具备四个构成要件,即犯罪的主观方面、犯罪的客观方面、犯罪主体、犯罪客体,犯罪构成是衡量犯罪是否成立的标准,缺少其中任何一个要件,就不认为构成该犯罪。因此要界定网络赌博游戏是否构成赌博罪,就要看其是否具备赌博罪的四个构成要件。(一)主观上,网络赌博游戏参与者以营利为目的网络赌博游戏参与者所得到的只是游戏币、积分等“网络虚拟财产”。因此网络虚拟财产是否具有现实价值性,是判断网络赌博游戏参与者主观上是否以营利为目的前提。如果网络虚拟财产不具有现实价值性,游戏参与者得到的网络虚拟财产不能换取现实利益,那么游戏参与者在主观上就无从以营利为其目的;如果网络虚拟财产具有现实价值性,游戏参与者得到的就是现实的利益,那么游戏参与者主观上就有可能以营利为目的。“网络虚拟财产”是指网络游戏玩家在网络游戏中获得的游戏账号、游戏货币等游戏物品,其物理上以电子数据形式存在,而在网络游戏中,体现为具有某些功能的游戏物品。网络虚拟财产有三种不同的表现方式,一种表现为游戏账号,网络游戏玩家在开始某个网络游戏前,先注册一个特定的游戏账号(即ID号),随后,玩家开始游戏。玩家通过完成指定任务提高自己等级,并同时获得游戏装备和虚拟货币,玩家的等级及得到的游戏装备和虚拟货币将记录在游戏账号下;一种表现为游戏装备,装备包括游戏中角色的首饰、盔甲、武器等,这些装备对角色赢得游戏能力有很大关系,装备越高级,角色的能力越高;一种表现为虚拟货币,虚拟货币指游戏中流通、使用的货币。网络虚拟财产有四个来源。一是在游戏开始阶段由游戏运营商赠送,以这种方式获得网络虚拟财产非常有限;二是通过战胜游戏对手或完成游戏中的任务而获得,获得的网络虚拟财产或是由服务器给付,或是从失败的玩家手中取得;三是购买运营商发售的点卡充值,或是运营商设置的其他电话、网上银行的渠道充值,这种方式是虚拟财产的重要来源,是现实货币转换为虚拟财产的官方方式,所有被转为网络虚拟财产的现实货币都由运营商获得;四是从网上及现实社会中的交易市场上获得,这种非官方的方式一般是在游戏玩家之间进行的,玩家之间按照“网络虚拟财产”的市场价进行交易,“以钱易物”或“以物易物”,获得虚拟财产。网络虚拟财产虽然在形态上体现为记载在电脑中的字符串,但并不能因此否认其是客观存在的现实价值性。

LZ为什么一定要玩2D呢?
我还是都说说罢……如果一定要玩2D可以随便挑一款……
真实战争玩过,画面不错,可是那个bug太多。 *** 作不太舒服。
那个《命令与征服》画面比《红警》好,但是不是很带劲。
还有,《罗马全面战争》和那个全面战争系列很棒。
如果说星际算是靠近战略的RTS,那么魔兽只能算是战术的RTS,而《罗马全面战争》算是战略性的,比《三国》好玩。
以下我来弄了个较新版本的即时战略top10,
参考一下子:
即时战略top10
十大经典即时战略游戏
TOP 10 《傲世三国》
制作出品: 目标软件
游戏介绍:
傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。
《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以 *** 作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
TOP 9 《地球帝国》
制作出品: Sierra Studios Stainless Steel
游戏介绍:
《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。
《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。
在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节。其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震,火山爆发,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑,亚历山大大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?
《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前。从特里木战争,到第2次世界大战,都是那么壮观,那么真实。当你的装甲部队威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧,争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。
总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和《文明》这2款大作的长处,独辟蹊径,成为了自己的特点,是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏制作者们一个永恒的题材,而《地球帝国》无疑,将成为另一个颠峰。
TOP 8 《指环王》
制作出品: EA Games
游戏介绍:以“命令与征服”的引擎做的《指环王:中土之战》是2004年那个冬天的精品之一,时隔一年多来还回味无穷,那么这款续作的情形如何呢?二代的出现使<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或的忠实的"粉丝"们
TOP 7 《要塞》
制作出品: Firefly Studios
游戏介绍:
《要塞》(Stronghold )是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在2代中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。从表面上看,本作好像只是在2001年发行的《要塞》基础上进行了简单的3D化。但是深入其内,你很快就会发现,较之前作,在许多方面《要塞2》改观颇大、进展神速,把中世纪世界的各个层面栩栩如生地展现在了玩家面前。
TOP 6 《沙丘》
制作出品: Westwood
游戏介绍:
由Westwood Studios(该工作室先前也制作过一款名叫《Battletech: The Crescent Hawk‘s Revenge》的即时战术游戏)制作的《沙丘魔堡II》(Dune II: The Building of a Dynasty)。在此之后,即时战略游戏开始蓬勃发展并进入黄金时期。《沙丘魔堡II》带来的成功影响了Blizzard Entertainment,也使Westwood Studios和Blizzard Entertainment形成了长达数年的竞争关系。
《沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。《沙丘2000》的 *** 作和命令与征服游戏非常相似。而其人工智能体现得比较不足,与敌人接触不能自动反应。
TOP 5 《突袭》
制作出品: CDV NIVAL
游戏介绍:
突袭系列有好多个版本,突袭(Sudden Strike)有120/121/20/22/23/25/30等多个版本,还有APRM即HS-2等系列版本。现在不是还有闪电战《Blitzkrieg》吗?不过它是由俄罗斯新锐公司NIVAL制作,CDV发行的这款游戏。
突1(SS1),包括SS120,121(突袭121是国内玩家最多的版本)
突2(SS2),包括SS20,22,23,25
APRM一般是指HS-2,APRM就是Allied Power Realism Mod。就是AP这个制作组制作的把原版突袭修改后真实化的游戏模式。AP这个制作组是德国的。
当然也有一些MOD的突袭版本,如突袭抗日MOD。。。
突3(Sudden Strike3)则是现在最新版本的突袭游戏了
突1,突2,突3都是德国CDV公司制作并发行的,这和闪电战《Blitzkrieg》是不一样的,尽管这2款游戏在许多方面是非常相似的,比如游戏画面。
《突袭》区别于其他RTS的一个重要特点,就是部队行进时的视野与静立时相比缩小了将近2cm(屏幕尺寸)。这一设计在贴近现实的同时,却对游戏中的作战造成了巨大的影响,使得防守比进攻要容易得多!即便在平地,以火炮为核心,军官站在前面举望远镜,狙击兵躲在树荫下,步兵站在军官前面,坦克侧置于火炮旁(令其驾驶员探出头来),维修车、医疗兵搞后勤,这样的布置,根本无需多少兵力,即可抵挡住十倍于己的敌人的冲锋。若占据了高地,更是几乎可以毫发无损。
TOP 4 《红色警报》
制作出品: Westwood Studios
游戏介绍:
《红色警戒》 (Red Alert),是美国“Westwood Studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏” (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。
《红色警戒》 (Red Alert) 又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
Westwood公司已被EA收购,大陆网络上、盗版市场上流传的“红色警戒3世界大战”其实是Atari公司的《轴心国与同盟国》(Axis and Allies),盗版商又将EA的命令与征服-将军绝命时刻冒充成“红警3”。目前收购Westwood的EA公司有“红警3”开发计划,但无下文。
红色警戒有着良好的扩展性,玩家可以修改和自制游戏地图,还可以制作各种战争主题的任务包、非官方模组(mod),制作好的任务包可以和朋友分享或上传到网站供网友下载,非官方模组增强了游戏的耐玩性。
在中国等地,红警爱好者们自发地制作了很多非官方mod。大陆地区的mod:“赤龙之吼”、“中国崛起”、“共和国之辉”、“隐风之龙”。任务包:“解放台湾”、“解放台湾”作者的新作尤里的复仇任务包“征服世界”等比较著名,其中大多以中国取代了古巴加入了苏军阵营,并将其塑造得强大无比,包括有三颗导d的飞机,六个飞机的航空母舰,但是非常贵。在日本首相参拜靖国神社之后,有的mod中还把日本取代韩国加入了盟军,设置了“摧毁靖国神社”等作战任务。
在台湾,红警爱好者们也自己创作模组,著名的mod为“AIO (All In One)”、“末日战场”。任务包:“解放台湾”之回敬作品任务包“2008反攻大陆”等。
TOP 3 《帝国时代》
制作出品: 微软
游戏介绍:
你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的宗旨就是带领玩家体验前所未见的世界!
《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩…
TOP 2 《魔兽争霸》
制作出品: 暴雪娱乐
游戏介绍:
随便打开一本游戏杂志,被玩家讨论最多的游戏,开发者基本都是他;能做到一个网络游戏还没开始测试,就能占据玩家心目中第一位置的,也是他;一个游戏公司自从确立自己名称之后至今还没有开发过失败游戏的,同样是他。他就是游戏业内传说中那战场上无敌的巨人,暴雪。介绍暴雪是简单的,因为他开发的游戏你能用十个指头数得过来;但是介绍这样一个公司又是困难的,他每个游戏带给你我的影响,带给游戏行业的影响是相当深刻和广泛的。既然这样,我只好偷懒一点,从竞技游戏的角度来对其进行浅显的探讨。
暴雪用《魔兽争霸3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
传说的开始:1994--1997
英文名称:Warcraft:Orcs & Humans
中文名称:魔兽争霸 :人类与兽人
发行时间:1994年
游戏类型:即时战略
从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的 *** 作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
英文名称:Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:魔兽争霸2:黑潮
发行时间:1995年
游戏类型:RTS
英文名称:Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:魔兽争霸2:黑暗之门
发行时间:1996年
游戏类型:RTS
英文名称:Warcraft 2: Battlenet Edition
中文名称:魔兽争霸2:战网版
发行时间:1999年
游戏类型:RTS
《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的 *** 作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图 *** 作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Balltenet,为这个作品打上了一个完美的句号。
步入成熟:1997--2002
英文名称:Balltenet
中文名称:战网
发行时间:1997
类型:网络对战服务器
在1997年,我们国内是处于什么样的状况呢?香港回归了,家用电脑即便是组装机最便宜也要八、九千,上网一律拨号,价格每小时超过10元。在1997年,Battlenet达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,他们都在用暴雪的游戏"大菠萝"和"魔兽2"在上面厮杀拼斗,其乐无穷。日后暴雪种种游戏能够取得成功,"战网"居功志伟,对竞技游戏的贡献更是让人侧目。
暴雪的这项服务不仅仅是提供给玩家更多的游戏乐趣,更重要的是有效限制了盗版的横行。由于实施了严格的验证技术,只有使用正版游戏附带的CD-KEY才能登陆战网,从而体现了正版游戏的优越性。可以说,暴雪所采用的这种增值服务要比微软提出基于"视窗"系列 *** 作系统的类似概念早了6年多。
TOP 1 《星际争霸》
制作出品: 暴雪娱乐
游戏介绍:
只是一个游戏而已,其实翻来覆去仅仅是一个游戏而已,只不过官方发布了一个又一个补丁,玩家们就全员开始了一轮又一轮的热烈讨论和游戏实践,估计现在业内只有暴雪能够做到这一点了。同样,《星际争霸》发展的历程也可以用版本来清晰的给予读者说明:
100版--103版,可以称之为史前时代。笔者有幸,第一个真正深入进去的电脑游戏就是这个版本的星际,而且是正版。是一本定价不菲的杂志中附送的光盘带给了我这个天使,不过去除了局域网对战功能,当时一个人玩没感觉有什么不妥,不过现在我深刻的理解了和人对战才是这个游戏最大的乐趣。那时在国内几乎没有成规模的比赛组织,仅有的几个战队也大多结构松散,至于微 *** 作、比赛录像等等更是闻所未闻。不过《星际争霸》在这个时期的发展给其后来在全世界的流行打下了良好的基础。
104版--107版,资料片"母巢之战"的出现让《星际争霸》走向了辉煌,也让"暴雪"的名字和竞技游戏仅仅的连接在了一起。上图估计很多"星际"玩家都非常熟悉了,在那场比赛中,GRRR用之前几乎闻所未闻的克隆手法用9个自杀机在瞬间逐个撞杀撞伤OCTOBER的2个吞噬者和5条飞龙,让己方遭到缓速魔法袭击的飞龙群反败为胜,从而一举击溃了对手。"微 *** 作"、"大局观"、"韩国扩张流"、"时间和时机",越来越多的可爱字眼出现在了战报当中,实践在玩家的实战当中。从104版开始,"打星际去"成为了很多学生放学后的第一选择,竞技游戏也渐渐成为大众传媒中平常的词语,比赛渐渐频繁和正规,更多的资金和人员介入到了竞技游戏当中,很多"星际"玩家也做起了靠玩游戏赚钱的梦。
108版--111版,成熟、蛰伏和没落。108版推出的游戏录像功能让更多的玩家可以轻松获得比赛的信息和高手的风采,同时调整了三个种族的平衡性。在这一时期,国内玩家在WCG上也取得了相当不错的成绩,=AG=MTY与=AG=deep拿到了星际二对二团体比赛的冠军。不过在日益繁荣的背后,比赛暗箱 *** 作、选手互相殴打、q手等种种问题也暴露出来,让更多的玩家希望破灭,或进入相近的公司继续从事这项事业,或退隐山田去追求自己的其他梦想。"职业玩家"在国内从实事上证明并不太符合实际国情,竞技游戏也逐渐恢复冷静。越来越多的选择也让星际玩家逐渐投入到了其他游戏的怀抱中。
在传阅相当广泛的文章《中国星际争霸历史回顾(重写版)》中,作者用充满独特感情的笔触写道:"若干年后,同处在我们这个年龄的年轻人正在宽松良好的政策环境下玩游戏,他们不知道什么是电子,不知道网吧玩竞技游戏属于违法,不明白玩游戏也需要权利。他们怎么也不会理解有多少孩子曾经很有组织有纪律地聚集在一起,发誓永远不碰游戏,将童贞与天性掐死在自己手里。他们会问:什么是星际?"《星际争霸》对于国内玩家的意义,很大程度上就是推开了竞技游戏这扇大门。推门的过程是漫长的、对很多玩家是心酸的、不过是必须的。前辈推开了门,让后来者能够看到光明,这就足够了。感谢你们,中国竞技游戏的开拓者!
总之,在《星际争霸》上的成功更加让暴雪坚定了竞技游戏发展的信心,竞技游戏在全球范围内的热潮让更多的玩家投入其中。"暴雪"这块金字招牌闪闪发亮。
2005年2月17日,在暴雪发布《星际争霸》七年之后,暴雪仍然为《星际争霸》推出了最新的112版补丁,让我们热烈期待《星期争霸2》的到来吧!

死灵术士闯异界,穿越到魔兽世界,带着暗黑中的死灵法师技能,连载中
神鬼剑士,带着DNF穿越异界,连载中
国王万岁,带着暗黑游戏穿越异界当国王,连载中
门派养成日志,带着游戏系统穿越到修真世界当掌门,完本
追女养成系统,都市数据流,主角带着恋爱养成系统,连载中
暗黑之骷髅王,穿越到暗黑世界中,主角只会招骷髅一个技能,连载中
最强教皇,主角和游戏之神契约,可以兑换东西,完本
神牧师,带着类似魔兽世界牧师的技能穿越到异界,完本
暗黑无敌,带着英雄无敌的城堡穿越到暗黑世界中,连载中
英雄无敌之十二翼天使,重生网游小说,但写的不错,完本
琥珀之剑,带着游戏系统穿越到异界,连载中
穿越暗黑破坏神,带着魔兽争霸中的光环和物品穿越到暗黑世界成为死灵法师,完本
暗黑之野蛮神座,带着大还丹穿越到暗黑中成为野蛮人,完本
莲花宝鉴,一个可怜的男人带着一个印记穿越到异界做善事的故事,完本
这些都是我跟着看下来的,感觉还不错,还有好多想不起来了
虚拟穿越,末世重生带游戏系统。
给最佳吧。
还有就是高楼大厦最新的那一步,
好像叫 叱咤风云 唐僧志 (一个游戏玩家带着游戏角色的功能重生在西游记的世界)
异世锋芒(易空来到了一个和游戏世界极为相似的异界,他有着游戏人物中的各种技能)
天命法神(普通的都市青年获得了UFO异宝。他的人生,被同化成了游戏一般的详细数据)
莲花宝鉴(可怜的男人拼命去做善事,行善积德,积攒那么一点点的仙家愿力升级莲花 )
多塔奇缘(带着秘法指环重生多塔大陆,努力升级)
异界瞬发法神(穿越男努力解封导致他穿越的罪魁祸首——青铜耳钉 )
重装之异界重生(偶然的机会,神灵把杜康从《征服》游戏中带到异界)
貌似高手在异界(楚南:我是全游戏第一高手 服务器:靠!全服务器就你一个人 )
无敌红警在异界(一个带着红色警戒穿越异界的家伙的故事)
练级狂人在异界(穿越后,许文发现曾经的游戏经验和炼药知识在这陌生世界居然可以使用)
梦想的轮回世界(降临在梦想大陆新手小镇的帕斯特,将怎样开始自己的传奇之旅呢……)
穿越暗黑破坏神(带着魔兽技能降临暗黑,强大的光环亡灵法师究竟能够到达什么程度)
异界之狂暴进化(一个游戏测试员穿越了,却发现自己获得了游戏角色技能)
白金农民麻烦哥(一款用星球作为服务器的真实游戏,完全真实的世界,要是你,你会怎么玩?)
传奇法师异界纵横(《传奇》中一NPC魔法师由于系统错误,穿越到剑与魔法的世界)
魔兽多塔之异世风云(这是一部以魔兽争霸游戏多塔为背景的异世大陆穿越小说)
仙侠世界的真实游戏(一个游戏狂人,带着一枚储物戒指穿越到了仙侠的世界)
英雄无敌之大航海时代(玩游戏居然穿越到游戏世界,那么好吧,升级吧)
未完:
全能奇才(任何技能一学就会,提升熟练度,便能站在最巅峰!)
叱咤风云(乾劲被天空飞来的一顶帽子给砸晕了……靠!这玩意不就是地球的网络游戏头盔!)
超级搜鬼仪(高渐飞获得了一款可以搜索现实鬼魂,虚拟鬼魂的软件,从此之后……)
重生在仙游世界(田宇重生了,身体废柴的他重生到了一个仙侠的世界,在这里他意外的发现,即
是不需要修炼也能修仙(升级),他的长生之路开始了)
重生之我能升级( 一位青年意外重生,结果却发现自己居然可以升级!)
以下都是带作弊器或数据流小说。
星戒 小说作者:空神
林天本是一个普通人,但是自从他得到了一个戒指——‘星戒’的时候,他就变得不普通了。
星戒之中,收藏了十万多文明世界,林天,拥有着进入那些世界并带出物品的能力!
武侠文明、魔幻文明、修真文明、晶卡文明、灵魂文明……无尽的世界,无尽的能力,尽在《星戒》!
《超级魂晶》没有等级,但是是主角穿越两个面位的,升级自己所得到的技能,而主角选的是墨攻中的傀儡师,他拥有完美的傀儡术,主角也是考这个赚钱的!
暗黑破坏神之现实刺客》这本书那主要的来说很适合你的条件,主角是暗黑中的刺客,一级一级升级的~!
《疯狂道具》开篇是讲的主角貌似穿越到了未来,而且穿越到了虚拟游戏中获得了一个兜子,到底是什么兜子那?是一个可以从游戏中拿出道具的兜子,而且还可以升级(升级后可以拿出更多的道具的)和修复道具的耐久的,而主角从此风流潇傻,不仅学校猛男了,美女多了~而且获得了一个有点搞笑的称号。这本书是搞笑的极限~推荐你去看看
数据法则:穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品,
封神进化:类似无限流,主角捡到一个石头,他可以从这块石头里购买各种物品和技能,还可以穿越不同的世界,
异界之死灵法师:重点推荐,主角穿越到异界成为一个废柴的死灵法师学徒,又无意从异界穿越到暗黑破坏神的世界,并可以两地穿越,在暗黑世界做任务,升级,学技能,打装备,再去异界NB,很有创意,
异界成神记:主角玩游戏被电脑炸到异界,身体变成游戏里的人物,可打怪升级爆装备喝药学技能,
升级星辰变:星辰变同人小说,主角穿越到了星辰变世界中,类似无限流一样升级打宝,
异世之暗黑全职者
《宅男之游戏人生》《数字人生》《都市之游戏人生》《魔兽世界之现实世界的法师》《杖倾天下》《超级剑仙》《数据人生》《都市野蛮人》《暗黑破坏神之现实刺客 》
网游之极度狂人
这部主角的武器是可以通过打怪不断进化的
异界超级无敌光环战士
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我电脑中的异界
一个颓废的宅男,拣到了一个可以连接异世界的时空终端机,从此不再平凡……
男猪无法像其他主角一样永久穿越到异界,但他能用电脑,监视异界的每一个角落,而且还可以在短时间内进入异界,并且可以把某些东西带过去,比如某游戏人物的所有能力……
另外,男猪还可以把异界的魔法晶石弄到地球上,并依靠时空终端机的帮忙做成能够释放魔法元素的装备……
总得来说,这是一个很YY的故事,也许大概应该算是半个穿越小说吧……
游戏异界之作弊没人管 小说作者:兴起跳大神
小说关键字: 游戏 魔兽 真三 菜瓜 作弊 YY 无耻
作品标签: 搞笑 爽文 扮猪吃虎
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位面官商 位面交易法则1 位面交易之超级公司 位面降临 位面惊雷 位面狂潮 位面毁灭者 1 位面拦截者 位面老板 位面论坛1 位面农场 不更新 位面商人有眼泉 位面商人的进化 位面商行 位面商人的护照 位面神农 位面淘宝 位面小商人 位面游戏商 超级学习机 重建文明 超级位面当铺 超级电脑 城市新农民 地球位面商人 地球的位面走私商人 多重位面商人 都市位面商人 高科技之时空走私 时空走私 红顶位面商人1 九幽龙戒 空间位面商人 流氓商人 末日暴徒 末世超级商人 猛男戒指 能源走私商 乞丐位面商人 胖子位面商人 丧尸之位面圈养者 食仙 时空走私专家 时空走私从2000年开始 1 随身带着个宇宙 随身带着一眼泉 特殊空间 星农 星际位面商人 星际倒客 星际拾荒者 星际走私帝国 仙界走私大鳄 小小位面商人 小地主 小浪的杂货铺 修仙位面商 一等位面商人1 异界之位面商人1 异界重生之打造快乐人生 随身带着俩亩地
便携式桃源,猛男戒指,便携式药田,修修仙种种田。
《随身携带异空间》《随身带着个宇宙》
小地主,宅男的一亩二分地,山村的一亩三分地
随身带着一口泉
手上戴个小鱼塘
宅男的一亩二分地
宅男的一亩两分地
戈壁水世界
便携式桃源
小地主
随身带着俩亩地
剩女的梦幻庄园
随身带着个宇宙
随身携带异空间
随身带颗小行星
随身装着一口泉
山村一亩三分地
小地主
随身带着异形王后

魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或的忠实的"粉丝"们
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有q林d雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会 *** 纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击q,当然你可以捡其他q。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开q还要考虑风向,d道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的 *** 作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和 *** 作都太烂, 这个游戏的 *** 控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会 *** 纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 40 falcon40
13锁定:现代空战 LOCK ON
14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15王牌飞行员
16JSF(EIDOS)
17长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家23
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
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皇帝:中国的崛起
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海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
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5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰

在PC上的话 经典游戏的确是不多的
所以能给楼主推荐的并不多
就竞速类游戏来说
在PC上就只有《极品飞车》系列可以与家用机匹敌了
NFS从3代开始移植家用机平台 每作都有不俗的销售量
Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)
Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)
Need for Speed II(《极品飞车2》,1997年)
Need for Speed II SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)
Need for Speed V-Rally(1997年)
Need for Speed III Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)
Need for Speed V-Rally 2(1999年)
Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)
Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)
Motor City Online(2001年)
Need for Speed Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年10月21日)
Need for Speed Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年11月25日)
Need for Speed Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年11月12日)
Need for Speed Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本)
Need for Speed Most Wanted(《极品飞车 无间追踪》,2005年11月18日)
Need for Speed Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)
Need for Speed Carbon(《极品飞车 生死卡本谷》,2006年11月1日)
Need for Speed Pro Street(《极品飞车 街头狂飙》,2007年11月1日)
Need for Speed Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》 ,psp版 时间大概是08年被破解的……)
Need for Speed Undercover (极品飞车 无间风云,2008年11月18日)
以上是极品飞车全系列列表
其驾驶的爽快感 手感 难易度都很棒 音乐也不错 画面也是一流档次
每一代加入的新要素都给人耳目一新的感觉
相信这款游戏的名气楼主也听过 不妨试试(推荐9和10)
第二推荐:疯狂出租车系列
格斗类在PC上几乎没有独占大作
在中国 最火最经典的格斗游戏不外乎以下几作:
KOF系列(拳皇) SF系列(街霸) TK系列(铁拳)
另外 罪恶装备 VR战士 刀魂 也有不少忠实FANS
再往下就是动漫改变系列如龙珠 火影之类
以楼主的机器配置跑PS2 DC模拟器应该是没有问题的
这里本人给楼主推荐VR战士和罪恶装备系列:
前者是3D硬派格斗作品代表 在国外人气不输铁拳 虽然打斗爽快度不如铁拳 但是其招式非常讲究 每一招一式都是现实中的真实格斗技巧 拳拳到肉的感觉会让真正喜欢格斗游戏的玩家爽到极点
后者是2D格斗的经典之作 虽然人气不如KOF 但鉴于SNK公司的堕落 KOF的发展前途远远不及罪恶装备。 罪恶装备的画面非常华丽 但是其模式非常严禁 几乎每个人物都有自己的一套系统 强烈建议一试


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