j2ee是什么?

j2ee是什么?,第1张

j2ee
J2EE Java2平台企业版(Java 2 Platform,Enterprise Edition)
J2EE是一套全然不同于传统应用开发的技术架构,包含许多组件,主要可简化且规范应用系统的开发与部署,进而提高可移植性、安全与再用价值。
J2EE核心是一组技术规范与指南,其中所包含的各类组件、服务架构及技术层次,均有共通的标准及规格,让各种依循J2EE架构的不同平台之间,存在良好的兼容性,解决过去企业后端使用的信息产品彼此之间无法兼容,导致企业内部或外部难以互通的窘境。
在J2EE架构下,开发人员可依循规范基础,进而开发企业级应用;而不同J2EE供货商,同会支持不同J2EE版本内所拟定的标准,以确保不同J2EE平台与产品之间的兼容性。换言之,植基J2EE架构的应用系统,基本上可部署在不同的应用服务器之上,无需或者只须要进行少量的代码修改,即能大幅提高应用系统的可移植性(Portability)。
J2EE主由升阳(SUN)与IBM等厂商协同业界共同拟定而成的技术规范,以企业与企业之间的运算为导向的JAVA开发环境。J2EE架构定义各类不同组件,如Web Component、EJB Component…等,而各类组件可以再用(reuse),让已开发完成的组件,或者是经由市面采购而得的组件,均能进一步组装成不同的系统。
对于开发人员而言,只需要专注于各种应用系统的商业逻辑与架构设计,至于底层繁琐的程序撰写工作,可搭配不同的开发平台,以让应用系统的开发与部署效率大幅提升。
J2EE的核心规范是 Enterprise Java Beans(EJBs)。EJB依照特性的不同,目前共分为三种,分别是Session Bean、Entity Bean,以及 Message Driven Bean 。其中 Session Bean 与Entity Bean 算是EJB的始祖,这两种EJB规格在EJB 1x版本推出时就已经存在,而Message Driven Bean则是出现在EJB 20的规格之中。
目前业界许多程序设计师,或者是网页设计人员,多利用JSP/Servlet的便利性,进而在J2EE服务器之上开发相关的应用,或是整合公司内部的各种资源。
Java 2平台依照应用领域的不同,共分为三大版本,分别是J2EE、标准版本J2SE(Java 2 Platform, Standard Edition)、微型版本J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition),以及Java Card等。
从整体上讲,J2EE是使用Java技术开发企业级应用的一种事实上的工业标准(Sun公司出于其自身利益的考虑,至今没有将Java及其相关技术纳入标准化组织的体系),它是Java技术不断适应和促进企业级应用过程中的产物。Sun推出J2EE的目的是为了克服传统Client/Server模式的弊病,迎合Browser/Server架构的潮流,为应用Java技术开发服务器端应用提供一个平台独立的、可移植的、多用户的、安全的和基于标准的企业级平台,从而简化企业应用的开发、管理和部署。J2EE是一个标准,而不是一个现成的产品。各个平台开发商按照J2EE规范分别开发了不同的J2EE应用服务器,J2EE应用服务器是J2EE企业级应用的部署平台。由于它们都遵循了J2EE规范,因此,使用J2EE技术开发的企业级应用可以部署在各种J2EE应用服务器上。
为了推广并规范化使用J2EE架构企业级应用的体系架构,Sun同时给出了一个建议性的J2EE应用设计模型:J2EE Blueprints。J2EE Blueprints提供了实施J2EE企业级应用的体系架构、设计模式和相关的代码,通过应用J2EE Blueprints所描述的体系模型,能够部分简化架构企业级应用这项复杂的工作。J2EE Blueprints是开发人员设计和优化J2EE组件的基本原则,同时为围绕开发工作进行职能分工给出了指导性策略,以帮助应用开发设计人员合理地分配技术资源。
J2EE组成了一个完整企业级应用的不同部分纳入不同的容器(Container),每个容器中都包含若干组件(这些组件是需要部署在相应容器中的),同时各种组件都能使用各种J2EE Service/API。J2EE容器包括:
◆ Web容器 服务器端容器,包括两种组件JSP和Servlet,JSP和Servlet都是Web服务器的功能扩展,接受Web请求,返回动态的Web页面。Web容器中的组件可使用EJB容器中的组件完成复杂的商务逻辑。
◆ EJB容器 服务器端容器,包含的组件为EJB(Enterprise JavaBeans),它是J2EE的核心之一,主要用于服务器端的商业逻辑的实现。EJB规范定义了一个开发和部署分布式商业逻辑的框架,以简化企业级应用的开发,使其较容易地具备可伸缩性、可移植性、分布式事务处理、多用户和安全性等。
◆ Applet容器 客户端容器,包含的组件为Applet。Applet是嵌在浏览器中的一种轻量级客户端,一般而言,仅当使用Web页面无法充分地表现数据或应用界面的时候,才使用它。Applet是一种替代Web页面的手段,我们仅能够使用J2SE开发Applet,Applet无法使用J2EE的各种Service和API,这是为了安全性的考虑。
◆ Application Client容器 客户端容器,包含的组件为Application Client。Application Client相对Applet而言是一种较重量级的客户端,它能够使用J2EE的大多数Service和API。
通过这四个容器,J2EE能够灵活地实现前面描述的企业级应用的架构。
在View部分,J2EE提供了三种手段:Web容器中的JSP(或Servlet)、Applet和Application Client,分别能够实现面向浏览器的数据表现和面向桌面应用的数据表现。Web容器中的Servlet是实现Controller部分业务流程控制的主要手段;而EJB则主要针对Model部分的业务逻辑实现。至于与各种企业资源和企业级应用相连接,则是依靠J2EE的各种服务和API。
在J2EE的各种服务和API中,JDBC和JCA用于企业资源(各种企业信息系统和数据库等)的连接,JAX-RPC、JAXR和SAAJ则是实现Web Services和Web Services连接的基本支持。
J2EE的各种组件
我们就J2EE的各种组件、服务和API,进行更加详细的阐述,看看在开发不同类型的企业级应用时,根据各自需求和目标的不同,应当如何灵活使用并组合不同的组件和服务。
· Servlet
Servlet是Java平台上的CGI技术。Servlet在服务器端运行,动态地生成Web页面。与传统的CGI和许多其它类似CGI的技术相比,Java Servlet具有更高的效率并更容易使用。对于Servlet,重复的请求不会导致同一程序的多次转载,它是依靠线程的方式来支持并发访问的。
· JSP
JSP(Java Server Page)是一种实现普通静态HTML和动态页面输出混合编码的技术。从这一点来看,非常类似Microsoft ASP、PHP等技术。借助形式上的内容和外观表现的分离,Web页面制作的任务可以比较方便地划分给页面设计人员和程序员,并方便地通过JSP来合成。在运行时态,JSP将会被首先转换成Servlet,并以Servlet的形态编译运行,因此它的效率和功能与Servlet相比没有差别,一样具有很高的效率。
· EJB
EJB定义了一组可重用的组件:Enterprise Beans。开发人员可以利用这些组件,像搭积木一样建立分布式应用。在装配组件时,所有的Enterprise Beans都需要配置到EJB服务器(一般的Weblogic、WebSphere等J2EE应用服务器都是EJB服务器)中。EJB服务器作为容器和低层平台的桥梁管理着EJB容器,并向该容器提供访问系统服务的能力。所有的EJB实例都运行在EJB容器中。EJB容器提供了系统级的服务,控制了EJB的生命周期。EJB容器为它的开发人员代管了诸如安全性、远程连接、生命周期管理及事务管理等技术环节,简化了商业逻辑的开发。EJB中定义了三种Enterprise Beans:
◆ Session Beans
◆ Entity Beans
◆ Message-driven Beans
· JDBC
JDBC(Java Database Connectivity,Java数据库连接)API是一个标准SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)数据库访问接口,它使数据库开发人员能够用标准Java API编写数据库应用程序。JDBC API主要用来连接数据库和直接调用SQL命令执行各种SQL语句。利用JDBC API可以执行一般的SQL语句、动态SQL语句及带IN和OUT参数的存储过程。Java中的JDBC相当与Microsoft平台中的ODBC(Open Database Connectivity)。
· JMS
JMS(Java Message Service,Java消息服务)是一组Java应用接口,它提供创建、发送、接收、读取消息的服务。JMS API定义了一组公共的应用程序接口和相应语法,使得Java应用能够和各种消息中间件进行通信,这些消息中间件包括IBM MQ-Series、Microsoft MSMQ及纯Java的SonicMQ。通过使用JMS API,开发人员无需掌握不同消息产品的使用方法,也可以使用统一的JMS API来 *** 纵各种消息中间件。通过使用JMS,能够最大限度地提升消息应用的可移植性。 JMS既支持点对点的消息通信,也支持发布/订阅式的消息通信。
· JNDI
由于J2EE应用程序组件一般分布在不同的机器上,所以需要一种机制以便于组件客户使用者查找和引用组件及资源。在J2EE体系中,使用JNDI(Java Naming and Directory Interface)定位各种对象,这些对象包括EJB、数据库驱动、JDBC数据源及消息连接等。JNDI API为应用程序提供了一个统一的接口来完成标准的目录 *** 作,如通过对象属性来查找和定位该对象。由于JNDI是独立于目录协议的,应用还可以使用JNDI访问各种特定的目录服务,如LDAP、NDS和DNS等。
· JTA
JTA(Java Transaction API)提供了J2EE中处理事务的标准接口,它支持事务的开始、回滚和提交。同时在一般的J2EE平台上,总提供一个JTS(Java Transaction Service)作为标准的事务处理服务,开发人员可以使用JTA来使用JTS。
· JCA
JCA(J2EE Connector Architecture)是J2EE体系架构的一部分,为开发人员提供了一套连接各种企业信息系统(EIS,包括ERP、SCM、CRM等)的体系架构,对于EIS开发商而言,它们只需要开发一套基于JCA的EIS连接适配器,开发人员就能够在任何的J2EE应用服务器中连接并使用它。基于JCA的连接适配器的实现,需要涉及J2EE中的事务管理、安全管理及连接管理等服务组件。
· JMX
JMX(Java Management Extensions)的前身是JMAPI。JMX致力于解决分布式系统管理的问题。JMX是一种应用编程接口、可扩展对象和方法的集合体,可以跨越各种异构 *** 作系统平台、系统体系结构和网络传输协议,开发无缝集成的面向系统、网络和服务的管理应用。JMX是一个完整的网络管理应用程序开发环境,它同时提供了厂商需要收集的完整的特性清单、可生成资源清单表格、图形化的用户接口;访问SNMP的网络API;主机间远程过程调用;数据库访问方法等。
· JAAS
JAAS(Java Authentication and Authorization Service)实现了一个Java版本的标准Pluggable Authentication Module(PAM)的框架。JAAS可用来进行用户身份的鉴定,从而能够可靠并安全地确定谁在执行Java代码。同时JAAS还能通过对用户进行授权,实现基于用户的访问控制。
· JACC
JACC(Java Authorization Service Provider Contract for Containers)在J2EE应用服务器和特定的授权认证服务器之间定义了一个连接的协约,以便将各种授权认证服务器插入到J2EE产品中去。
· JAX-RPC
通过使用JAX-RPC(Java API for XML-based RPC),已有的Java类或Java应用都能够被重新包装,并以Web Services的形式发布。JAX-RPC提供了将RPC参数(in/out)编码和解码的API,使开发人员可以方便地使用SOAP消息来完成RPC调用。同样,对于那些使用EJB(Enterprise JavaBeans)的商业应用而言,同样可以使用JAX-RPC来包装成Web服务,而这个Web Servoce的WSDL界面是与原先的EJB的方法是对应一致的。JAX-RPC为用户包装了Web服务的部署和实现,对Web服务的开发人员而言,SOAP/WSDL变得透明,这有利于加速Web服务的开发周期。
· JAXR
JAXR(Java API for XML Registries)提供了与多种类型注册服务进行交互的API。JAXR运行客户端访问与JAXR规范相兼容的Web Servcices,这里的Web Services即为注册服务。一般来说,注册服务总是以Web Services的形式运行的。JAXR支持三种注册服务类型:JAXR Pluggable Provider、Registry-specific JAXR Provider、JAXR Bridge Provider(支持UDDI Registry和ebXML Registry/Repository等)。
· SAAJ
SAAJ(SOAP with Attachemnts API for Java)是JAX-RPC的一个增强,为进行低层次的SOAP消息 *** 纵提供了支持。
企业级应用示例
下面我们通过假设一个企业应用的J2EE实现,来了解各种组件和服务的应用。假设应用对象是计算机产品的生产商/零售商的销售系统,这个销售系统能够通过自己的网站发布产品信息,同时也能将产品目录传送给计算机产品交易市场。销售系统能够在线接受订单(来自自己的Web网站或者来自计算机产品交易市场),并随后转入内部企业管理系统进行相关的后续处理。
参见图3,这个企业应用可以这种方式架构。该企业应用的核心是产品目录管理和产品定购管理这两个业务逻辑,使用EJB加以实现,并部署在EJB容器中。由于产品目录和定购信息都需要持久化,因此使用JDBC连接数据库,并使用JTA来完成数据库存取事务。
图3 J2EE应用示例
然后使用JSP/Servlet来实现应用的Web表现:在线产品目录浏览和在线定购。为了将产品目录发送给特定的交易市场,使用JMS实现异步的基于消息的产品目录传输。为了使得更多的其它外部交易市场能够集成产品目录和定购业务,需要使用Web Services技术包装商业逻辑的实现。由于产品定购管理需要由公司内部雇员进行处理,因此需要集成公司内部的用户系统和访问控制服务以方便雇员的使用,使用JACC集成内部的访问控制服务,使用JNDI集成内部的用户目录,并使用JAAS进行访问控制。由于产品订购事务会触发后续的企业ERP系统的相关 *** 作(包括仓储、财务、生产等),需要使用JCA连接企业ERP。
最后为了将这个应用纳入到企业整体的系统管理体系中去,使用Application Client架构了一个管理客户端(与其它企业应用管理应用部署在一台机器上),并通过JMX管理这个企业应用。

首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。

页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。

如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是csharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。

再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。

服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。

开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是csharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。

所以,想要学服务器开发,得碰点运气。

java服务器目前主流框架技术有网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring

然后还需要熟悉多线程,linux的基本 *** 作,git或者svn。

差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。

后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。

一个专业的前端开发工程师是必须掌握前端开发三大基本基石HTML、CSS,JavaScript。光会这些还不够,有了这些语言还需要各种工具的支撑,比较常见的有Dreamweaver,Sublime,HBuilder。还有FontelloFontello 、Secureheaders、Visual Studio CodeVisual Studio Code。

工具只能解决一些特定问题,要解决更加全面的问题就要接触到框架,三大基本框架有Angular、React、Vue,当然,以后还会接触到更多Bootstrap、 Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube这样的框架。另外,一个优秀的前端开发工程师可能还要掌握SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,甚至,网站性能优化和服务器端的相关基础知识也是需要了解的。

学会这些还不够,前端开发是一门发展的学科,不是学好了就可以停止学习,后面还会接触到更多新的内容。

由此可见,要想学好前端,绝对不简单,前端开发的广度和深度是其他行业所不能比拟的,你必须付出不懈的努力,才能收获这份果实。

前后端分离意味着,前后端之间使⽤ JSON 来交流,两个开发团队之间使⽤ API 作为契约进⾏交互。从此,后台选⽤的技术栈不影响前台。当我们决定需要前后端分离时,我们仍然还需要⾯对⼀系列的问题:

RESTful API 统一约束客户端和服务器之间的接口。简化和分离系统架构,使每个模块独立!

REST即表述性状态传递(英文:Representational State Transfer,简称REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出来的一种 软件架构 风格。它是一种针对 网络应用 的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。 REST是设计风格而不是标准。 REST通常基于使用 >

转载表面上看,是一套基于B/S方式实现的分布式管理系统,但其实背后的架构是基于C/S完成的。你以为他是一只鞋吗?其实他是一个吹风机。作为界面化的系统,浏览器框架是不可或缺的,但更加重要的东西在Socket上面。

一、需要解决中央控制端到各节点服务器之间的通信。

这个其实牵扯到一个通信协议的问题,各语言都有自己的socket,thread的库,直接调用即可。但是这个通信协议就需要自己来完成了。既不能太简单,太简单了,明码传输,如果别人获知了这个接口,就很容易执行一些令人讨厌的 *** 作。也不能太复杂,太复杂了等于是给自己找麻烦,所以简单的数据包编解码的工作或者用token验证的方式是需要的。通信协议起码要两种,一种是传输命令执行的协议,一种是传输文件的协议。

二、跨语言的socket通信

为什么要跨语言,主控端和代理端通信,用什么语言开发其实无所谓。但是为了给自己省事,尽可能使用服务器上已经有了的默认语言,Ambari前期采用phppuppet的方式管理集群,这不是不可以,puppet自己解决了socket通信协议和文件传输的问题,可你需要为了puppet在每台服务器上都安装ruby。我是个有点服务器和代码洁癖的人。光是为了一个puppet就装个ruby,我觉得心里特对不起服务器的资源。所以我自己写了一个python的代理端。python是不管哪个linux系统在安装的时候就都会有了。然后主控端的通信,可以用python实现,也可以用php实现,但是考虑到对于更多的使用者来说,改php可能要比改tornado简单许多,所以就没用python开发。hadoop分支版本众多,发布出去,用户要自己修改成安装适合自己的hadoop发行版,就势必要改源码,会php的明显比会python的多。php里面的model封装了所有的 *** 作,而python只是个 *** 作代理人的角色而已。

所以也延伸出一个问题,什么语言用来做这种分布式管理系统的代理端比较合适,我自己觉得,也就是python比较合适了, *** 作系统自带,原生的package功能基本够用。用java和php也可以写agent,但是你势必在各节点预先就铺设好jre或者php运行环境。这就跟为什么用python和java写mapred的人最多是一样的。没人拦着你用nodejs写mapred,也可以写,就是你得在每个节点都装v8的解释引擎,不嫌麻烦完全可以这样干。原理参看map/rece论文,不解释。perl也是 *** 作系统原生带的,但是perl的可维护性太差了,还是算了吧。

所以这就牵扯到一个跨语言的socket问题,理论上来说,这不存在什么问题。但这是理论上的,实际开发过程中确实存在问题,比如socket长连接,通信数据包在底层的封装方式不同。我没有使用xml-rpc的原因之一就是我听说php的xmlrpc跟其他语言的xmlrpc有不同的地方,需要修改才能用,我就没有用这种办法。最早是自己定义的 *** 作协议,这时就遇到了这些问题,所以后来直接采用了thrift方式。就基本不存在跨语言的socket通信问题了。

三、代理端执行结果的获取

无论命令还是文件是否在代理端执行成功,都需要获取到执行结果返回给中央端。所以这里也涉及一个读取节点上的stdout和stderr的问题。这个总体来说不是很难,都有现成的包。当然这个时候你需要的是阻塞执行,而不能搞异步回调。

还有个问题是,我要尽可能使用python默认就带的包,而尽量不让服务器去访问internet下载第三方的包。

还有代理端最重要的一点,就是python的版本兼容性。centos5用python24,centos6用python26,ubuntu基本默认都是27。所以一定要最大限度的保证语言的跨版本兼容性,要是每个 *** 作系统和每一个版本我都写一个代理,我一个人就累死了。

四、浏览器端的model,view,controller

这里面你要封装好所有的通信协议,以及需要在节点上面执行的脚本。发送文件的 *** 作和数据库 *** 作也要在model里面完成。

如果对tcl/tk很熟,也可以写基于 *** 作系统界面方式的管理,不用浏览器就是了。

view对我来说是最痛苦的事,都是现学的jQuery怎么用,前端的工作太可怕了。关于这方面,没有太多可描述的,html和js带给我的只有痛苦的回忆,万恶的undefined。

五、跨 *** 作系统的安装文件封装。

要适应不同的 *** 作系统也是个很麻烦的事情,需要用agent提前获知 *** 作系统的发行分支,版本号。然后去找到对应的安装文件去执行。你不能保证一个分布式系统的集群中所有的节点都可以访问internet,更多的情况是这些节点都存在在一个安全的内网中。只有个别几个节点是可以访问外网的。所以,我势必要把所有的安装文件以及他们的依赖尽可能集中起来。我不确定安装 *** 作系统的lzo,yum或者apt-get会去下什么鬼东西,甚至无论是yum还是apt-get,里面都没有hadoop-lzo的库文件。所以,最好的办法是自己编译打包rpm和deb包。直接安装就好了,别去找repo下载什么。

这就是第五步工作,把需要的依赖的东西自己编译打包成rpm和deb。

deb包很好解决,但是rpm就没那么好办了,需要学习rpm的编译文件如何编写,这块是挺麻烦的,但是这玩意用好了还是挺不错的。现在我自制的安装包里面就已经包含了自己编译的lzo和snappy两种压缩库,以及hadoop-gpl-packaging的rpm和deb。下一个发布的easyhadoop将直接支持centos5,6,suse,以及ubuntu/debian的系统上安装hadoop。已经自带了lzo和snappy以及lzop和snzip。

六、把这些所有东西,整合到一个系统里面。

关联这些所有事情间的联系,整合到一个浏览器界面里面去。写一个分布式的管理脚本不难,写一个界面也不难,但是也许是我的水平不行,这两件事结合起来让他们协同工作还是有点难度的。对我来说,写界面的工作可能更难一点。

Cloudera可能是十来个人在写Manager的东西,ambari也是放到github和apachesvn上面,apache基金会的各种committer在写。easyhadoop没他们功能那么强大,一年来只有我一个人设计架构,功能,各种语言的编码,测试,发布。Fortheloveofgod,WhathaveIdone(英文部分请站在山顶仰天长啸)T_T。从前台到后台,到hadoop和生态系统以及他们的依赖软件的单独patch、编译打包。(系统yum或者apt-get的包不如自己打的好使。)

从时间上来看,全球第一款开源的hadoop部署管理系统应该还是属于ambari,2011年8月开始写的,2012年9月底进入apache的incubator。我是大概2012年8月开始写的easyhadoop,全球第一没赶上,估计国内第一个开源的hadoop管理系统还是可以排上的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10681964.html

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