自己想建设一个网站,但是自己只会基本的电脑,怎么学?

自己想建设一个网站,但是自己只会基本的电脑,怎么学?,第1张

网站如果要你自己建的话首先如果网站不太大的话就租用一个虚拟空间(这个根据空间的大小的速度的差别价钱也不一样,一般在几千元/年左右),这个是需要花钱的,如果是大型的网站就需要买服务器了(服务器也会根据配置的不同有不同的价格一般在一万元左右),所以也是需要花钱的,如果你买服务器的话需要托管,所以托管费也是一部分花销(这个也会根据托管的公司来定价,一般也是几千元/年)。域名的话一般的域名也不需要多少钱的(一般的几百元/年就能搞定)。这样算下来的话总共你第一年的花费在一万元左右(这只是个大概的数据)。
网站的源码就是你一个网站的源代码,就是你在虚拟空间或者是服务器上运行的网站的源代码。这个你可以买一个网站,或者是自己开发一个(当然如果是小型网站自己开发还可以,如果是大网站就需要一个开发团队),现在做网页的语言有asp,jsp,php还有net等等,你如果想自己开发的话需要你自己去深入的学习一门语言,然后才能进行开发。具体的过程肯定不会太容易。
楼主如果想要建设一个属于自己的网站的话就得需要开始做很多准备了。包括金钱和心理以及身体上的准备,会很累。好了就说这么多了。希望楼主能早日建设一个属于你自己的网站。

管理系统就那么些很容易重的,只要风格不一样就OK,
我当时做的是一个网站,弄个主页再弄几个副页,主要是弄的漂亮一点,在找个懂asp的同学给弄个留言板。网站上的内容丰富点,素材漂亮点就差不多。
当时我们辅导员给我们要求的不是很高,很容易就过去了。
不知道你们的怎么样,当时我好多同学也是很多做 图书馆管理系统,学籍管理系统,餐饮管理系统 ,他们的辅导员要求他们的管理系统能做到 添加--删除--查找--提示 就差不多了。也是把布局弄的合理,漂亮(找会插图或能把界面用代替的朋友帮忙弄一下,请人家吃顿饭!)
祝你毕业论文顺利完成!
你们计科系网站上应该有题目找个自己拿手的做,下面是我们当时的题目:
1--住宅小区智能化物业管理系统总体设计-
2--网上测评系统的设计-
3--基于web网站的综合考评系统的设计-
4--基于web网站的考试系统设计-
5--网上教育资源库系统的设计-
6--浅谈网络协议的选用对网络性能的影响-
7--高校校园网信息管理平台研制-
8--实验室管理信息系统设计与实现-
9--基于互联网的学习课件的研制-
10--基于环联网的辅导答疑系统研制-
11--智能网络入侵检测技术初步研究-
12--电子政府信息处理总体实现架构研究-
13--企业管理信息系统设计与实现-
14--人事管理信息系统设计与实现-
15--学生信息管理系统设计与实现-
16--职工信息系统设计与实现-
17--职工工资管理系统设计与实现-
18--客房管理系统设计与实现-
19--中学考试管理信息系统设计与实现-
20--自学ks管理系统设计与实现-
21--超市管理系统设计与实现-
22--考试管理系统-
23--考务管理信息系统-
24--高校数学试题库-
25--拓扑排序算法的改进(给出AOV网的所有拓扑有序序列)-
26--哈希函数构造方法研究-
27--试卷自动生成系统设计-
28--自动检测系统设计-
29--教学中常见表现手法在AW平台上的实现-
30--教学中常见表现手法在PPT平台上的实现-
31--多媒体课件制作中的跨平台 *** 作-
32--个人网络设计-
33--单片机时间控制器开发-
34--单片机通用数据采集和处理系统-
35--数据库系统开发-
36--网页制作-
37--网络数据库开发-
38--试题库软件设计-
39--图书馆管理系统-
40--学籍管理系统--
41--基于教学型软件的设计与实现-
42--基于练习型交互软件的设计与实现-
43--基于游戏型学习软件的设计与实
44--VC实现windows文件管理-
45--单片机与微机通信-
46--单片机与红外技术-
47--电子阅览室收费系统-
48--用户登陆与权限管理子系统-
49--网络环境中的数据共享问题的分析与对策-
50--Unix与Windows NT网络互联技术-
51--单片机控制的CO2焊机的设计(mcs-51系列)-
52--单片机控制的点焊控制器设计(mcs-51系列)-
53--利用网络实现互动功能
54--利用网络实现管理功能
56--如何防止IP地址盗用-
57--局域网主干网络的选型-
58--动态网站设计-
59--企业物流管理-
60--药品管理-
61--单片机遥控技术-
62--单片机与通讯-
63--家用电器与单片控制-
64--计算机教育教学探讨-
65--计算机硬件技术理解与应用-
66--计算机辅助教学理论与实践-
1 SMART芯片仿真器系统设计
2 程序执行结果模拟器
3 计算机硬件检测系统
4 图象处理软件
5 ITS信息平台的设计与分析
6 基于B/S的职工信息管理系统
7 iButton及其应用
8 工作备忘录的设计与实现
9 基于MATLAB数据仿真
10 基于Delphi的数据通信系统
11 中学籍管理软件
12 动态网站制作
13 数据库信息管理系统
14 网站视频点播
15 24点游戏
16 趣味绘图
17 聊天程序
18 小学算术加减法教学软件设计
19 个人网页设计与友情连接
20 图像处理软件包
21 学生英语试题题库及判分系统软件设计
22 家庭理财管理信息系统设计
23 人事信息管理系统设计
24 计量管理信息系统
25 字符智能识别方法研究
25 基于图像分析的公路路面破损统计系统企业信息管理系统
27 VB数据采集系统设计
28 VC数据采集系统设计
29 虚拟仪器数据采集系统设计
30 光栅位移传感器原理图制作及仿真
31 网络搜索引擎性能分析系统模型及设计
32 基于短信的智能导行系统模型及设计
34 远程异步视频授课系统研究
35 规划设计中图形处理技术
36 计算机图形学在装饰设计中的应用
37 公路工程试验数据处理与分析(VB与Matlab)
38 城市信号交叉口禁左仿真
39 随机仿真模型
40 高等级公路新线中线坐标放样CAE
41 大学上下水地下管网地理信息系统设计
42 油田测井数据绘图软件开发
42 企业管理系统
43 ""课程的网络教学系统设计与开发
44 ""课程试题库的设计
45 地球物理数据反演系统中的图形处理
46 电子教案中电路图的绘制方法研究
47 NET实现Internet消息平台
48 远程打印及计费管理系统
49 机房无人值守系统
50 高速公路路网描述仿真模型构建
51 基于XML的数据交换在分布式WEB系统中的应用
52 基于关系数据库的OLAP研究
53 等值线自动生成方法及程序实现
54 基于LDAP的语音服务(IP电话)中心研究
55 人工智能多媒体教学软件
56 BUG系统的设计
57 教学管理系统
58 虚拟现实技术应用研究
60 客户管理系统
61 基于Web的教学系统设计与实现
62 信息工程学院资料室信息管理系统
63 基于网络的教材管理系统
64 石油工业仪器仪表质量监督检验中心网站设计
65 非线性流水线调度算法动态演示程序设计
66 存储体系地址映象及替换算法动态演示程序设计
67 医院药房管理系统
68 门诊划价收费系统
69 公交公司人事管理系统
70 固定资产管理系统
71 网上图书馆(在线浏览及在线查询)
72 工资计算系统
73 网上超市(电子商务网站的建设)
74 客户关系管理系统
75 旅游资源研发网的开发与设计
76 《》试题库的设计
77 餐饮娱乐管理系统的开发与设计
78 文语转换系统
79 远程数据服务平台(网站设计,数据管理系统)
80 室外环境检测模拟平台(下分:控制台软件设计,网络传输程序,监测软件设计,硬件电路设计4个子题目)
81 图像识别技术(计算特定物体的个数,图像检索技术)
82 图像检索系统设计与开发
83 视频会议系统设计与开发
84 多媒体毕业纪念册及播放系统设计开发
85 网络媒体播放器设计与实现
86 《数据结沟》算法的动态演示
87 基于B/S结构的毕业设计题目管理系统
88 大学计算机应用研究所网站
89 客户管理系统
90 设备管理系统
91 实验室管理系统
92 《多媒体软件设计技术》课程CAI的开发
93 新闻网页自动生成系统的开发
94 网站开发
95 电子白板的设计与实现
96 蚁群算法在动态TSP问题种的应用研究
97 基于Web的异步按需点播学习系统
98 多媒体同步实时授课系统中应用程序共享研究
99 协作编辑系统
100 基于web的远程测控制系统研究
101 基于B/S模式文献检索系统的设计与开发
102 在线课题项目选题系统的设计及实现
103 学生档案信息管理系统的开发
104 在线图书馆信息管理系统的设计及实现
105 浏览器过滤软件实现
106 基于局域网的IP数据包监控软件实现
107 WDM设备驱动程序开发-键盘过滤器
108 WDM设备驱动程序开发-鼠标过滤器
109 基于OpengGL的虚拟场景漫游软件设计
110 城市公交查询系统
111 J2EE框架的构建(Weblogic+JBuilder)
112 BrokerTool Project (C/S 结构)
113 多媒体开发与应用(Java2D,Java3D,JMF,Java图形制作与动画设计)
114 计算机辅修远程教学系统设计与实现
115 《 *** 作系统》典型算法实现
116 ""网站设计与实现
117 门禁管理系统实现
118 计算机系网站设计及建设
119 基于Internet的网络教学系统
120 视频点播系统
121 基于Internet的车辆管理、调度系统
122 武装工作管理系统
123 门禁式网络机房计费系统
124 成人教育学生档案及成绩管理系统
125 汽车综合性能工位测控系统设计与软件实现
126 汽车制动性能虚拟检测仪器设计与软件实现
127 基于LAN的汽车性能微机检测系统
128 汽车制动信号数字滤波及曲线拟合优化方法研究
129 动态存储器的刷新
130 电磁机构的计算机设计
131 服务器端安全监控软件的设计
132 校园网络地址管理模型的设计与实现

王者荣耀在欧美市场为什么不火?是因为文化不同吗?

国内市场,《王者荣耀》仅靠一次皮肤返场就把ios上的本年度当红炸子鸡《明日方舟》按到了第二名,能够说是个“谢广鲲”它的存在了。腾讯王者荣耀:谁会!!!但是,一切总会有除外:与国内无人能敌打遍天下的兄弟相比,《王者荣耀》在欧美表现的则不尽人意。在今年的五月,外媒曝出《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》的高速发展深陷停滞不前,导致了游戏市场的强烈反响。

尽管接着官方辟谣表明AOV仍在欧美国家平稳运作,但好事儿游戏的玩家却可以从具体感受里看到很多显而易见的差别:配对高手几乎都是中国人游戏玩家、人气直播也见不着踪迹、在国外举行了世界杯赛后,有关比赛也并没有像预期之中那般蓬勃发展……和国内主要表现能够说是天地间。

AOV:听上去你不信,我就是王者荣耀天下第一为什么在出航挫败,MOBA手游游戏旗舰级为什么折戟沉沙欧美国家?我觉得说到底,还是个水土不服情况。最先,AOV并没《王者荣耀》的腾讯全家桶,尤其是QQ和微信的加持——微信和QQ不仅节约了游戏玩家账号申请成本费,其在社交系统等方面的捆缚也真方便手机游戏内外的互动。从而使《王者荣耀》拥有做为“休闲类游戏”的发展潜力。但在欧美国家,不能和常见社交平台直连的AOV能够说是与生俱来减少了一键装机的方便快捷不用说。那类仅有在国外才会游戏的玩家绿色生态可能就化为乌有——游戏玩家要找到固定不动组队候选人,和朋友们一起开心五排,沟通成本就完全不是一个数量级……

欧美国家游戏玩家排位赛相比中国难得多除开并没有QQ和微信两大神器,欧美国家游戏玩家平常生活其实和我们的差别也很大,尽管游戏经营规模在欧美也在逐渐提高,但与拥有2000亿规模的我国市场比……好像也就没啥如同了。实际上,考虑到服务器和PC在游戏玩家拥有量的巨大和更丰富的游戏选择,相比起来,玩家在欧美实际上还算是某座边缘的存有,失礼点说,便是或是优越感的中低端。

记得上年暴雪嘉年华的那句至理名言么?并且,在这个市场里,挪动moba游戏在老外的选择框里还真不是首先选择——估且不说在欧洲市场可以长期人气榜的q、车、球三大类。因为欧美汽车的兴起和城市公共交通网络空间问题。所以一定要两个AOV……很抱歉,还真没这整体实力啊。

但是,针对社交媒体难、网很烂、游戏玩法更残片的环境中成长起来的欧美国家手游玩家来讲,来自中国的手游仍然还为他们的休闲时光增添了出乎意料的震撼人心——在欧美手游市场独特的环境中,清除类、策略类和放置类手游也开始在诸多类目中初露锋芒,而这在其中,一款来自中国的放置手游逐渐一往无前,逐渐自已的“开外挂”之行。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10696367.html

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