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游戏玩家基数大,一般在网游开服的时候,就会同步开启一定数量的服务器,供广大玩家选择,第一批服务器的数量,肯定是做过市场调研的,开多少个是有数据背景来提供的。
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首批服务器开放后,服务器后台就记录注册总人数和在线人数,若是人数达到饱和,那就需要开启新的服务器来容纳玩家,毕竟都是来玩游戏的,玩家每次进个游戏都要排队。
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把人数少的服务器合并到一起,运营成本降低了,玩家又感觉人数多了,一举两得。要说合区,我真正佩服的是魔兽世界的大服务器,在野外可以看到头上顶着别的服务器的人。当年永恒岛开放,场景人数太多,任务怪根本抢不到,我默默开了一个鬼服的号,把朋友拉倒鬼服,直接跨服,没什么人争抢资源。
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说到底,什么时候开放、合并服务器都是运营者的策略,为了更好的吸我们从服务器提供商那里购买到一台服务器,我们需要第一步对其进行配置。
首先通过密码登录服务器
然后输入相应的密码登录服务器。
其次添加自己的公钥,如果没有则通过 ssh-keygen 来生成一个
将生产的公钥复制到服务器上,添加到 ~/ssh/authorized_keys
配置 ssh config
然后我们可以通过 ssh server 来登录服务器
配置完公钥后我们需要配置硬盘。
假设服务器购买了两块硬盘,其中一块是没有配启用的,我们需要使用 fdisk 进行分区,然后使用 mkfsext4 进行格式化。
我们需要让服务器开机自动挂载,我们将其挂载信息添加到 /etc/fstab
我们通过 mount -a 来重新挂载我们的分区。
到此我们服务器的基础配置已经完成,接下来更具具体的需求部署不同的服务。
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