一、ES概述与JS实现

一、ES概述与JS实现,第1张

ES是国际标准化组织发布的浏览器脚本语言的标准,全名:ECMAScript。

ES是JS语言的国际标准,JS是ES的实现。在日常场合,两个词可以互换。
ES是JS的子集,它是JS的内容的一部分,一个完整的JS实现是由以下三部分组成:

核心(ESMAScript) :规定了JS的语法、类型、语句、关键字、保留字、 *** 作符、对象

文档对象模型(DOM) :是用于HTML的应用接口(API),将整个页面映射为一个多层节点结构。

浏览器对象模型(BOM) :与DOM不同,无标准,只是JS一部分,用来对浏览器进行访问和 *** 作。

通过DOM创建的文档结构树形图,开发人员获得了控制页面内容和结构的主动权。借助DOM提供的API,开发人员可以方便的删除、添加、替换、修改任何节点。

使用BOM,开发者可以移动窗口,改变状态栏中的文本,以及执行其他与页面不直接相关的动作。主要处理浏览器窗口和框架。通常情况下BOM包括:

1、d出一些新的浏览器窗口

2、移动、关闭浏览器窗口以及调整窗口大小

3、提供Web浏览器详细信息的定位对象

4、提供用户屏幕分辨率详细信息的屏幕对象

5、对cookie的支持

由于没有相关BOM的标准,每种浏览器都有自己的BOM实现。每种浏览器都可以为这些对象或其他对象定义自己的属性和方法。
ES6是一个历史名词,泛指ES51以后的JavaScript的下一代标准。

涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等(ECMA从15年开始,每年6月更新一次标准,标准命名从此用年份标注)。

但由于人们对ES6叫法的习惯,目前使用这个叫法比较多。

如果ES文件浏览器所选的服务器未开启,可以尝试其他的解决方案,比如检查服务器的设置是否正确,并重新启动服务器;还可以重新安装ES文件浏览器,尝试重新配置;如果服务器上有其他程序,也要检查它们是否可以正常运行。

错误信息:

解决方案:
1、查看服务器ES的存储空间是否超过设置的阈值。
2、查看服务器ES是否处于只读状态
3、确认空间充足后,更新配置
官方文档


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10748719.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-11
下一篇 2023-05-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存