扛过生死存亡的一年,华为靠什么活下去

扛过生死存亡的一年,华为靠什么活下去,第1张

年报发布后不久,华为再次对云业务做出了调整。


4月3日,据《深圳商报》报道,华为已内部发文, 任命原消费者业务云服务总裁张平安担任华为云BU(业务单元)总裁 ,同时撤销云与计算BG(Cloud&AIBG),原服务器、存储等划归到“网络产品与解决方案”,该部门名称改为ICT产品解决方案。


2021年1月,华为任命余承东兼任华为云与计算BG(业务集团)总裁,在一年前, 云与计算业务已经正式成为华为运营商、企业、消费者三大BG之外的第四大BG


新的任命中并未提及余承东的职务变动情况,外界的解读则包含华为云“撤退”“降级”等诸多说法,但一个公认的现象是,华为云的动荡是与华为自身的转型变向关联着的。


熬过了“关乎存亡”的一年,华为还活着,并且,活得比2019年更好了一些。


3月31日,华为交出了2020年成绩单,全年销售收入总计8914亿元人民币,比上年增长38%。公司的净利润达到了646亿元人民币,增长32%。



这也是华为在过去1-2年内始终思考的问题。2019年年报发布时,华为公司轮值董事长徐直军曾表示:“ 2020年是华为最艰难的一年。华为要力争在2020年活下来,争取2021年还能发财报。


而伴随着美国的制裁政策在2020年9月生效, 华为如何找到新的业务发力点,成为2021年“反围剿”的关键 。不过,从华为的财报和布局来看,新的大幕刚刚拉开,成功与否,还是未知。



掉头转向



据华为年报显示,2020年国内的业务占总业务的656%,这相较于2019年,提高了154个百分点。而除了国内业务在上升外,欧洲中东非洲、美洲、亚太地区均在下降,下降百分比分别为122%、245%、87%。


手机业务的下滑同样迫使华为转向,2020年,华为的三大业务消费者业务、运营商业务、企业业务分别占542%、34%、113%。其中企业业务的收入较去年增幅最大,为23%,而消费者业务收入增幅只有33%。这与这几年华为消费者业务高歌猛进有稍许违背, 美国的制裁对于华为的消费者业务的影响很大,其中最为明显的是手机业务下滑



时任华为轮值董事长胡厚昆也直言,虽然中国市场增长,但是手机业务还是面临挑战,去年下半年手机业务其实在中国也在减退。 依据IDC的统计,华为手机已经由2019年的第二名掉落至第三名,全球出货量同比减少215%。


胡厚昆说,“由于去年受到不公平打压,手机业务因为芯片供应遭到冲击,是下滑的,1+8+N中的8和N取得了不错的增速,达到65%,两者抵消,增速为33%。”



而且,华为投入了不少成本用来存货。从2019年开始,华为的存货及其他合同成本对比于2018年上升了734%,达到了167390亿元人民币。2020年,仍然保持着高额的存货和其他合同成本,为167667亿元人民币。具体来看,2020年华为在原材料上的存储量为89196亿元人民币,这一数据在2019年为5852亿元人民币,在2018年为35448亿元人民币。


华为的年度评估认为,疫情对于华为的影响是有限的, 电信行业作为 社会 和经济发展的基础设施受疫情影响相对较小 ;同时,疫情加速了各大行业数字化转型的进程和数字经济以及电子商务的发展。胡厚昆则表示, 疫情使线上学习办公的需求增加,华为的运营商业务也因此稳定


这其中的一个变量在于未公布明确营收数据的华为云,这笔业务被计入到华为的企业业务中。


胡厚昆表示,2020年华为云增速达168%。从华为此次公布的几大业务来看,华为云增速最快。市场研究机构Canalys发布《China cloud services market Q4 2020》报告显示, 华为云以174%份额稳居中国公有云市场第二,较第三季度的162%进一步上升 。运营商业务微增02%,消费者业务增长33%,华为企业业务被视为拉动业绩的大方向。


任正非针对华为云业务提出, 华为要集中优势兵力聚焦做好华为云平台及云服务,在新的一年里,要在软件架构、方法和工具上进一步加大人才投入



除此之外,77岁的任正非甚至赶到了山西的煤矿中去寻觅机会。2021年2月,他在山西接受媒体采访时表示,2020年我们点亮了一个煤矿、一个钢厂、一个港口。未来2-3年,我们希望点亮千百个煤矿、钢厂、港口。并表示,“ 华为新机会点获取的收入,今年就差不多可以对冲掉手机业务的下滑 ”。


但目前的问题在于,这笔业务的“盘子”还太小。 年报显示,在华为全年8914亿元的营收中,企业业务尽管实现230%的同比增长,但1003亿元的总量不仅远远落后于运营商业务的3026亿元和消费者业务的4829亿元,在总营收中的占比也仅为1/9。


而且,在年报发布后突如其来的业务调整,也为华为云的地位和方向增添了些许变数。



由硬变软



从理论上来说,云业务的存在,是把终端存储变为集成存储,其终极目的是降低对硬件的依赖。


在2020年的年报中,华为给出了“国内5G”和“8+N”这两大笔大幅增长的业务,作为对冲手机业务下滑的选项,这两笔业务多多少少为华为挺过2020年的困境,立下了功劳。


胡厚昆在发布会上曾如是讲到华为消费者业务的目标:华为未来的消费者业务一定是以消费者为中心,以体验为中心。华为的消费者战略已经实施了几年时间, 去年手机下滑,其他硬件的销售实现增长 ,更加坚定了我们的战略。 未来手机只是消费者业务的一个部分但不是全部


云业务的发展,是为手机业务之外的8+N硬件赋能,并试图通过其他终端尽可能地抵消对华为单一手机终端的依赖。不过,用8+N来对冲手机业务的下滑,对华为来说只是权宜之计,毕竟时至今日,手机在硬件中的地位并非其他终端可以轻易取代, 在硬件之外,华为希望做到的是“由硬变软”


2020年9月,华为开发者大会上,华为消费者业务CEO余承东宣布推出鸿蒙OS20版本,并宣布鸿蒙系统将面向大屏、手表、车机等128KB-128MB终端设备开源;2021年4月,面向内存128MB-4GB终端设备开源;2021年10月,将面向4GB以上所有设备开源。


华为消费者BG软件总裁王成录在接受媒体采访时透露了一些关于鸿蒙OS *** 作系统的相关事宜。他表示:今年搭载鸿蒙的设备,保守目标是3亿台,其中2亿台为手机,而Pad、手表、智慧屏、音箱等,目标是3000万台以上。而 今年最重要的目标是“让鸿蒙生态的市场份额达到16%”


王成录表示:“这两年的鸿蒙生态发展特别重要,目前我们仍有几亿华为手机用户,如果老用户升级到鸿蒙系统后,体验非常好,他可能会留下来。只要这两年时间抢下来,我们的硬件可能就回来了。”




在内部,任正非和华为高管们不止一次提出,华为不造整车,而是聚焦ICT技术,帮助车企造好车,成为智能网联 汽车 的增量部件提供商。甚至在2020年11月专门下发一则有效期三年的文件声称,“ 以后谁再建言造车,干扰公司,可调离岗位,另外寻找岗位。



2019年5月,华为正式成立了智能车解决方案BU(业务单元)。从2019年上海车展宣布进军 汽车 行业,到2020年再次参加北京车展,华为在短短一年多的时间里就拿出了包括智能座舱、自动驾驶、三电系统、智能车云等几乎全套智能车解决方案。


但是与企业业务一样,这两笔业务目前也处在开始阶段。造车业务究竟有多大的落地规模尚是一个未知数,而鸿蒙系统能否汇聚3亿级别的终端,也在一定程度上影响着华为的未来。




人民网、《人民邮电报》专栏作者张书乐认为,在新能源 汽车 的升维——智能 汽车 领域,互联网 科技 公司都是在自己的赛道上和自己竞速。 整个智能 汽车 领域的整体路线并没有真正展开,目前更多的仅仅是在新能源 汽车 上增添更智能化的车机,相当于还处在一个简单集成的阶段 。每个厂商都在结合自己的特点开路。百度的走向是利用自己在人工智能上的积累,滴滴是用自己在共享出行上庞大的数据积累来孵化自动驾驶所需的大数据等,而华为的优势是在生态链上,通过鸿蒙系统所构架的从手机、智能家居和外部5G设施的组合,达成一种类似超级终端的体验。


SA分析师杨光认为, 鸿蒙可以成为发展软件和服务业务的一块重要基石 。通过与华为自有的云、人工智能等能力结合,应该有很大的想象空间。


华为研究专家周锡冰认为, 在达成3亿终端的成就之后,华为还应该继续稳扎稳打 ,降低平台收入分成,扶持开发者,让开发者获得可见盈利,联合他国生态体系合作,完善生态体系建设,尽可能地去美国化,加强本国投入。在变现上,华为可以通过中国市场打造成为世界物联网 *** 作系统,在广告投放、App分成等上获利。


张书乐认为, 华为用手机的占有率来刺激鸿蒙相关第三方应用和硬件生态的爆发,进而在智能家居的各个领域,真正达成市场占有 。智能家居整体都还处在拓荒之中,所以一旦各个设备组成家居场景生态,且统一在一个系统的调度之下,其可能的变现渠道就不仅仅是自有硬件,还可以是授权加盟等等。



花钱没关系,向何处去很重要



进入2021年,华为寻找新业务的步伐进一步加快。


2月间,任正非在山西谈及“ 军团 ”一词。称“军团”就是把基础研究的科学家、技术专家、产品专家、工程专家、销售专家、交付与服务专家全都汇聚在一个部门,缩短了产品进步的周期。把业务实行颗粒化,这个模式来自于谷歌。



除了煤矿、钢铁、港口之外,华为甚至将音乐也组成了“军团”。任正非给出的标准是,是否做“军团”,主要看科学家是否需要编进最前线的作战团队,如果需要就采用“军团”模式,如果不需要就采用矩阵的业务模块模式。


此间释放的一个信号是, 华为正在寻找新的业务,并且力度不小 。推动华为冒险尝试的原因,很大程度上还是被美国“卡脖子”后留下的焦虑。 华为迫切需要新的力量,拉动业务的增长,同时也能追回硬件方面遭受的损失。


5G toB是华为在5G业务上的一大关键词,在2021年世界移动大会·上海开幕式上,胡厚昆发表了《创新,点亮未来》的主题演讲。胡厚昆表示, 华为和运营商、合作伙伴一道在20多个行业,签署了1000多个5G toB项目合同


华为的5G toB解决方案由4大部分组成,包括“5G toB基础网络”“5G toB网络能力开放”“5G toB应用使能”和“5G toB行业市场”。



任正非的设想是,华为永远不会多元化发展。我们提供的是一个平台,上面可以生长各种各样的“庄稼”。 我们给煤炭提供的平台,与给电信、交通提供的平台是一样的,没有多大变化。只是现在煤矿不太会用这个平台,我们就多参与一些,让他们会用我们平台。


这对华为的挑战是,如何能在众多行业中,利用自己的技术优势,把一个行业做深入做透彻。


与此同时,在遭受美国制裁的当口,华为现金流周转压力也处在相对的高峰之上。年报显示, 华为的现金流,由2019年的9138亿元下跌至3522亿元 ,华为的解释是,2020年公司持续加大对云、研发等的投入,折旧、摊销增加,同时应付账款减少。


不过多位行业内观察者都对华为的现金储备持乐观态度,杨光认为,华为应该有多种手段应付激增的现金流需求,比如 出售荣耀就可以为华为带来一大笔收入 ,未来不排除华为可能还会有进一步的动作,更加聚焦于可持续发展的业务领域。华为一直以来都奉行压强原则,在认准的战略方向上重点投入求得突破。在这种压强原则之下,人才、业务壁垒等往往不是难以克服的障碍, 真正的风险可能在于应该把压强用于何处,也就是战略方向的选择问题


正如任正非所讲,华为正在进入战略无人区,尤其考虑到当前的 地缘政治 环境,不确定性更加显著。在如此不确定的市场环境下,如何选择未来的战略突破口,应该是对华为的一大挑战。




作者 | 刘思洁

编辑 张轶骁



你认为华为应选择哪个方向作为战略突破口?

微软第四财季业绩不及预期,增速再创新低

微软第四财季业绩不及预期,增速再创新低,微软在财报中提到,Azure云服务营收同比增长40%,而上一财季同比增幅为46%,分析师平均预期为431%。微软第四财季业绩不及预期,增速再创新低。

微软第四财季业绩不及预期,增速再创新低1

美东时间7月26日盘后,微软公布截至6月30日的2022财年第四财季财报,第四季度微软营收为5187亿美元,低于分析师预期的5245亿美元,同比增长12%,创2020年9月以来最低增速;净利润1674亿美元,同比增长2%,同样也是近两年增速新低。

微软稀释后每股收益(EPS)为223美元,同比增长3%,低于分析师预期229美元。据美国消费者新闻与商业频道(CNBC),这是微软每股收益自2016年以来首次低于市场预期。

微软称,本季度业绩受到多方面因素的影响,包括部分地区供应链中断、缩减在俄罗斯的业务以及数字广告市场的动荡。

此前的6月,微软曾因汇率波动下调业绩指引。该公司表示,美元走强意味着微软在海外的销售利润较低,受这一因素影响该季度公司营收减少595亿美元。

从业务看,微软的三大业务——云业务、生产力与商业流程业务和个人电脑业务,营收增速均较上一季度放缓。

微软的云业务(Intelligent Cloud),包括Azure公共云、GitHub和Windows server等服务器产品,实现营收2091亿美元,同比增长20%,低于华尔街预测的211亿美元。其中Azure和其他云服务收入本季度同比增长40%,分析师预计的平均增速为43%,而上一季度该部门同比增46%。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在与分析师的电话会议上表示,本季度Azure合约数达到了1000万份以上,合约价值10亿美元。

生产力和业务流程业务(Productivity and Business Processes)收入为166亿美元,同比增长13%,而上一季度同比增17%。其中Office商业产品和云服务收入同比增长9%,Office 365商业收入同比增长15%,Office消费产品和云服务收入同比增长9%,LinkedIn 收入同比增长26%,Dynamics 365 收入增长 31%, Dynamics 产品和云服务收入增长19%。增速均低于上一季度。

个人电脑业务,包括Windows *** 作系统、广告、设备和游戏,实现营收1436亿美元,同比上升2%,一季度同比增11%。

此外,在俄乌后,微软决定收缩在俄罗斯的业务,因此产生126亿美元的运营支出。

近期数字广告市场一直处于动荡之中,微软的广告业务也受到影响。该公司表示,本季度线上广告支出减少,导致LinkedIn和其他广告收入减少超1亿美元。

值得注意的是,奈飞(Netflix)本月宣布选择微软作为其全球广告销售和技术合作伙伴,推出全新的广告订阅模式。

为应对经济衰退,微软也是“勒紧裤腰带”的公司之一。此前微软曾称,公司将大幅减少空缺职位数量,Azure云业务和安全软件部门将放慢招聘速度。微软表示,本季度业务重组带来的员工遣散费达到113亿美元。

尽管经济形势严峻,微软仍然重申了三个月前对于2023财年的预测。微软财务主管艾米·胡德(Amy Hood)在与分析师的电话会议上表示:“以固定汇率和美元计算,公司营业收入将实现两位数增长。”

胡德还称,“在不断变动的宏观环境下,我们看到了强劲的需求,并获得了市场份额,商业预订量增长25%,微软云收入250亿美元,同比增长28%。在新的财年开始之际,公司将继续致力于平衡运营与关键战略领域的投资,推动未来的收入增长。”

截至26日美股收盘,微软跌268%,报收2519美元,盘后涨近4%。

微软第四财季业绩不及预期,增速再创新低2

当地时间周二微软发布截至6月30日的2022财年第四财季财报。财报显示,微软第四财季营收5187亿美元,同比增长12%,低于分析师预期的5244亿美元,为2020年9月以来的最低同比增幅;净利润为1674亿美元,同比增长2%,调整后每股收益223美元,低于市场平均预期的229美元。

财报发布后,微软股价在纽约股市盘后交易中波动不大。当日微软股票收跌27%至每股25190美元。今年以来,微软股价已累计下跌25%,同期标准普尔500指数跌幅约为18%。

按业务划分,包括Azure云服务、SQL Server、Windows Server和其他企业服务在内的微软智能云部门第四财季营收为2091亿美元,同比增长20%,但仍低于分析师平均预期的211亿美元。

微软在财报中提到,Azure云服务营收同比增长40%,而上一财季同比增幅为46%,分析师平均预期为431%。微软没有披露Azure云服务的具体营收。

包括Office办公软件、LinkedIn和Dynamics在内的微软生产力和业务流程部门第四财季营收为166亿美元,同比增长近13%,略低于分析师平均预期的1666亿美元。但微软表示,包括Azure云服务和Office 365订阅服务在内的微软面向商业客户云服务营收为250亿美元,同比增长28%。

包括Windows、Xbox、搜索广告和Surface在内的个人计算业务第四财季营收为1436亿美元,同比增长2%,与分析师平均预期的1465亿美元基本持平。微软表示,由于搜索量和每次搜索所带来的营收增长,不包括流量获取成本在内的搜索和新闻广告营收增长了18%。即便如此,数字广告市场整体支出下滑导致微软搜索、新闻广告和LinkedIn业务营收减少1亿美元。

第四财季微软向个人电脑设备制造商销售Windows授权的营收同比下降2%。科技行业研究机构Gartner本月早些时候说,2022年第二季度供应链问题导致个人电脑出货量同比下降126%。微软表示,第二季度部分工厂关闭,以及今年6月份个人电脑市场总体表现不佳,导致微软向个人电脑设备制造商销售Windows授权的营收减少3亿美元。

微软第四财季最大的挑战还是汇率问题。微软表示,这一因素导致公司当季营收共减少595亿美元,每股收益减少004美元。今年6月份,微软就以利率波动为由降低了当季营收和利润预期,称这将带来46亿美元的营收损失。微软公布的第四财季营收以及未来预期均位于6月份公布营收预期区间的低端。

此外俄乌后,微软决定停止在俄罗斯市场销售产品和服务还导致公司产生126亿美元的运营费用。

最近一段时间微软还因裁员支付了113亿美元的遣散费。本月早些时候,微软表示,公司员工总数有18万名,裁员比例不到1%,主要影响到公司提供咨询服务和客户解决方案等部门。

微软表示,计划在本财年结束时增加员工人数。除裁员之外,公司取消了许多空缺职位的既定招聘计划,并放慢Azure、Windows、Office和安全软件等部门的招聘速度。上周微软表示,在可预见的未来,这些招聘限制措施将继续存在。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)当季宣布,公司员工将获得加薪,公司推出帮助客户处理安全事件的服务。

微软首席财务官阿米·胡德(Amy Hood)在接受采访时说,排除汇率影响,公司Azure云服务的同比增长幅度比4月份公布的业绩预期低1%。胡德说,尽管如此,公司签订的价值超过1亿美元和10亿美元的Azure合同数量仍创下纪录。

胡德透露,衡量微软对企业客户销售状况的商业预订量“明显”好于公司预期,同比增长25%,这表明第四财季企业对微软软件的需求依然强劲。胡德说:“我们的大部分业务的商业预订都是在6月份完成的,比我们想得要好得多。”

但分析师并没有这么乐观。投行Cowen分析师德里克·伍德(Derrick Wood)说,在微软第四财季的最后几周,需求进一步放缓,因为客户预计全球经济可能衰退而纷纷推迟购买行为。

“5月底之后业务增幅进一步放缓,你开始发现客户购买行为更谨慎、销售周期更长,”伍德说,这些不利因素对微软未来业绩的影响可能比第四财季业绩更大,而且自微软上月下调业绩预期以来,汇率形势变得更加不利。

微软第四财季业绩不及预期,增速再创新低3

据报道,微软今日公布了2022财年第四财季的财报,营收519亿美元,同比增长12%,净利润167亿美元,同比增长2%。虽然总体营收增长,但是微软两项核心业务——Windows *** 作系统和Xbox游戏机——收入却出现下滑。

Windows授权业务下滑

微软业绩和电脑市场密切相关。全球新冠疫情曾经拉动个人电脑市场。根据高德纳的研究报告,最近一个季度的电脑市场出现了大幅下滑,同比跌幅高达13%。这也是9年来最大幅度的下跌,背后的因素包括了地缘政治局势、通货膨胀、以及持续的供应链紧张。

该季度,微软的Windows授权业务(即电脑厂商向微软支付授权费,安装 *** 作系统)下跌了2%。微软解释说,主要原因是企业生产活动暂停以及电脑市场恶化。

微软投资者关系总监古纳夫(Kendra Goodenough)表示,在第四财季中,微软发现电脑市场疲软,这也冲击了公司业绩。

在发布财报后的分析师电话会议上,微软首席执行官纳德拉表示,虽然上一财季中电脑市场发生了变化,但是电脑发货量依然高于疫情之前,微软系统依然在抢占份额。

虽然个人电脑市场疲软,但是微软面向企业的Surface平板和电脑硬件业务表现良好。虽然第四财季中微软并未发布重量级新平板,但是Surface硬件总体收入增长了一成。

古纳夫解释说,从整体需求大环境来说,消费者需求下跌的幅度比较大,但是Surface硬件表现强劲,给出了满意的成绩。

六月份,微软升级了Surface Laptop Go,配置了英特尔第11代处理器,不过微软对Surface产品进行重大升级发布需要等到今年秋季。另外,2022年也是Surface业务诞生10周年,因此微软可能给硬件买家带来一些惊喜。

在个人电脑市场上,外界都在关注英特尔计划中的CPU和芯片涨价,以及对电脑市场的冲击。根据之前的宣布,英特尔今年晚些时候将会对CPU和其他诸多芯片产品(比如Wifi和通信芯片)上调价格。

游戏业务下滑

在Xbox游戏机硬件业务上,微软第四财季的营收下跌了11%。游戏内容和服务收入则下跌6%。

微软解释说,游戏服务收入下跌,主要是因为玩家在线时间减少,微软官方和第三方游戏的收入减少。据悉,微软全部的游戏内容收入同比下滑了7%。

古纳夫表示,微软两年前升级了Xbox游戏机,目前市场依然有很强的需求,但是已经告别了刚刚发布时的火爆时期。

虽然游戏机硬件收入下滑,但是微软掌门人纳德拉强调,在北美地区,微软在下一代游戏机上已经连续三个季度成为市场领导者。而在刚刚结束的2022财年中,Xbox全年获得162亿美元的总收入,创造了历史最佳成绩。

对于2023财年第一财季,微软预测游戏收入、Xbox内容和服务将继续下滑。

上一季度,微软披露Xbox云游戏服务的用户已经达到了1000万人。不过用户规模还有很大的增长前景,因为微软目前在云游戏上只提供了一款免费游戏《堡垒之夜》,以后可能提供更多免费游戏。

周二,纳德拉表示,迄今为止已经有400万人通过云游戏体验了《堡垒之夜》,其中100万人属于新加入微软游戏生态的玩家。

周二,微软并未公布“Xbox Game Pass”(游戏内容会员服务)的最新会员数字,今年一月刷新的数字为2500万人。

在分析师会议上,微软并未谈论有关斥资687亿美元收购动视暴雪公司交易的进展。这一交易计划在2023财年结束,微软也将获得动视暴雪一系列经典游戏资产。

云计算继续高增长

除了游戏和Windows业务之外,微软的办公软件、云计算和服务器产品继续实现了高增长。

Office商用软件业务和云服务的营收增长了9%,Office消费者业务增长了9%,“微软365”消费者业务的会员增长至5970万人。据悉,微软仍在采取各种措施,推广Office会员和企业聊天工具“Teams”。

微软的服务器和云计算服务的营收同比猛增了22%,其中核心的Azure云计算和其他云服务营收增长四成之多。

受到广告业务拉动,白领社交网络LinkedIn继续成为微软的增长发动机之一。该业务收入增长了26%(微软归因于面向企业推出的人才和市场营销解决方案)。另外,微软的搜索、新闻广告业务增长了15%。

曾调低展望

在财报发布之前的六月份,微软调低了对第四财季的业绩展望,其中一个原因是汇率问题。

目前受到地缘政治和通货膨胀影响,美元对一系列货币出现了升值。这样,微软的海外收入如果兑换成为美元,数字将下降。

除了美元升值之外,微软现在又增加了更多变数,比如上述的电脑市场疲软,另外随着美国经济充满不确定性,广告主也削减了广告开支,这将影响到微软的一些业务。

魔兽WLK:亚服人数对比,部落和工作室各占一半,联盟存在3个劣势
胖哥游戏说
2022-12-08 17:48安徽金牌宠粉官,优质游戏领域创作者,活力创作者
关注
魔兽世界国服部落方玩家人数一直比联盟多,并且在国服宣布即将停服之后,这个情况也很快影响到了亚服。目前无论是老服务器,还是新开的服务器,就是部落人数碾压联盟。
亚服新开的服务器名为《阿拉希盆地》,随着时间的推移,这个服务器的负载已经“满”了。那么这个服务器的阵营人数究竟如何呢?下面胖哥就和大家分析一下。
阿拉希盆地是一个部落碾压服,目前部落方的游戏体验已经与国服中等类型的服务器差不多了。比如胖哥之前在国服的《比斯巨兽》服务器,其世界频道和组队频道的刷屏速度基本与亚服的阿拉希盆地一致。
在组队方面,阿拉希盆地的部落方是不愁的,无论是白天,还是深夜,部落方的玩家都可以轻松组到5H的队伍,并且部落方还有一些团队专门打午夜金团。
如果一个服务器可以容纳15000名玩家的话,那么阿拉希盆地的部落阵营至少有12000名以上的玩家(其中包含6000个左右的工作室脚本号),而联盟方的玩家人数最多只有3000个左右,并且其中绝大部分是小号。
阿拉希盆地服务器已经开放半个月了,并且暴雪还在直接给这个服务器开放了免费转入功能。然而即便如此,联盟方满级角色的数量依然非常少。
联盟方除了DK和圣骑士之外,其他职业的满级角色都不足50个,其中玩家人数最少的职业就是萨满和术士,满级在线人数最高的时候也只有20个左右,最低的时候只有个位数。
由于联盟方玩家人数较少,导致工作室都懒得在联盟建号,而阿拉希盆地偏偏又是一个部落碾压服,这也导致联盟方在以下3个方面的游戏体验都很差:
第一个是满级之后的副本活动,不说25人团本了,即便是5H副本往往都要组20分钟左右,就算组到了5个人,基本也是4个板甲在一个队伍中。晚上12点之后更是别想打副本了,整个世界频道都鸦雀无声。
第二个是材料比较稀缺,比如WLK版本必备的工程专业在联盟方就很难连起来。尤其是铁矿、秘银矿以及魔铁矿,根本不是价格的问题,完全是拍卖行就没有,都被部落方的脚本挖空了。
第三个是冬拥湖精华BUFF很稀有,虽然WLK版本怀旧服修改了冬拥湖的机制,但是在阵营人数比例差距较大的情况下,联盟方很难把冬拥湖精华带出来,往往一周只有几次能打宝库的机会,在部落方根本用不完的冬拥湖碎片也成为了稀缺品。
如果说优势的话,那么目前联盟方唯一的优势就是战场的胜率较高了。由于部落方战场脚本数量较多,所以无论是低级战场,还是高级战场,联盟方都能保持80%以上的胜率,奥山更是可以达到100%的胜率。
胜率高就意味着小号升级速度较高,因此目前很多联盟玩家都在练小号,估计是为了备战P2阶段吧。
其实除了阿拉希盆地这个新服务器之外,亚服的老服务器同样是部落碾压联盟,老服的联盟人数甚至没有新服多,因此从某种层面上来说,亚服就是部落和工作室各占一半,联盟在夹缝中生存。
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