2在60级以前刺骨是固定伤害,但是现在所有的输出技能都会受AP影响。有很多人搞过这方面的测试。实践就是最好的解释了。
3雕纹选贼,影舞雕纹是敏锐PVP必备的,影舞是关键的技能应该没得说。其他的雕纹各有所长。我用的是凿击和伺机待发。用凿击倒不是说总要控制另外的目标。关键在于敏锐贼集火的大多是治疗和法系职业,凿击在脚踢和自己法师反制CD时候的打断有时候很关键。伺机待发雕纹主要还是要拆卸技能的重置。而且战士的大风车也可以拆卸了。
4为了提高输出可以选双致伤毒药。但是最保险的还是副手减速。背刺不是总能刺的到的。而且有时候卡视角的或者自己法师被压上不到减速。自己又被减速,会很影响输出的。伙计,仔细看了你的问题我这样回答你,拿匕首的DZ不存在晕到死这一说。60级的时代
伏击接背刺
对方不倒致盲他,自己消失,这是普遍的打法,真的晕到死那是
拳套,剑,锤子,贼,这是要严格控制能量的
偷袭晕4秒
肾击满星6秒
然后凿击4秒
致盲万不得已不要乱用,当然这是尖端DZ才能用的
因为要喝菊花茶,最后一种我就不说[走8码],一直被模仿从没被超越。
你问到了匕首选择问题,现在这版本了S4满大街,连便当队都有毕业的在里面混,牌子武器已经是遥远的传说了,如果你想洗毁伤,优先选择双天启,装备FM,强化,宝石都要搭配到位,R性一定高与300,最后补充一下,你现在的战斗天赋是FB天赋,还有一定带飞刀,以前的飞刀效果是打断施法,现在把他去掉了,但是减速效果依然强大,而且是瞬发技能丢上去就有伤害,难道你还拿把q和弓,让对方站那被你射么。
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