qt的tcp通信 服务器和客户端读写数据的问题

qt的tcp通信 服务器和客户端读写数据的问题,第1张

首先回答第一个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题,in和out的作用,in和out在这里将对socket中的报文收发变为数据流的形式来 *** 作,QDataStream in(tcpSocket)比如这一句是将tcpSocket这个连接的实例对象作为一个文件描述符传递给QDataStream,然后 in >> blockSize这句话实现的就是相当于read的 *** 作,就是将数据流读出来。这个 out << (quint16)(blocksize() - sizeof(quint16))是写入。实际上对诸如串口收发,读写文件,socket通信等等,用C语言来写,抽象出来都是对文件描述符进行 *** 作,都可以用write和read来做,所以,实际上,第一种方法和第二种方法是一样的,就看你选择什么样的方法了,第三个问题可参考out << (quint16)(blocksize() - sizeof(quint16))这样的方法在收到数据以后把数据发出去。
请给分。。。


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