总规则
比赛服务器为超级锦标赛服务器,比赛频道网通网络53线,电信网络55线;
比赛地图个人赛——死亡之塔、团队赛——雪山修练场;
团队赛3人一组,入围区域总决赛时可以至多更换一名选手,比赛中途不能换人;
团队赛出战的3人必须为不同职业,角色等级48级以上;
不可以使用主动觉醒技能;
不可以使用除无色小晶块之外的任何消耗品或材料;
不可以使用任何第三方软件;
必须服从现场裁判安排;
不得辱骂裁判与其他选手、不得使用非法手段妨碍他人比赛;
比赛过程中不得使用除组队聊天以外的其他聊天方式(如:喇叭、普通、悄悄话、1:1参赛选手等);
参赛选手须携带本人身份z参赛;
违反以上任一规定将取消比赛资格。
比赛装备要求装备强化数值统一为+7;(进入超级锦标赛服务器后,请在邮箱中接收+7强化券,使用后即可将任意强化数值装备+7)
仅可穿着游戏商城出售中的装扮(稀有装扮不能使用);
不可以使用宠物;
只可以使用通过游戏内任务获得的称号;(如不灭之王、死神的挑衅等)
不可以使用史诗装备;
不可以使用远古装备;
不可以使用50级以上的粉色装备;
不可以使用拥有召唤、无敌、反伤效果的装备;
不可以使用带有被攻击时可以中断他人技能效果的装备;(如悲鸣草背心、地狱冥炎之镯)
不可以使用霸王之契约、达人之契约;
处于被攻击状态时不可以更换武器;(如比赛电脑因配置问题更换装备会卡机,则裁判有权禁止选手在被攻击时更换任何装备)
处于攻击状态时可以更换装备,但必须符合以上装备要求;
处于观战状态的参赛选手不得更换任意装备;
装备不符合以上规定,将被取消比赛资格。
比赛流程城市周赛
进4
城市月赛
进1
四大区域总决赛
进2
总决赛
周赛比赛规则海选:3局2胜淘汰赛,直至决出个人8强、团队8强;
个人8进4:5局3胜淘汰赛,胜者晋级当月城市月赛;
团队8进4:3局2胜淘汰赛,胜队晋级当月城市月赛。
(各赛区可根据实际到场人数与队伍数安排具体赛制,如增加循环赛、复活赛等)
月赛比赛规则周赛个人、团队4强,获得当月城市月赛比赛资格。
月赛个人赛
个人初赛:5局3 胜淘汰赛,直至产生4强;
个人半决赛:7局4胜淘汰赛;
个人决赛:7局4胜,胜者晋级区域决赛。
月赛团队赛
团队初赛:3局2胜淘汰赛,直至产生4强;
团队半决赛:5局3胜淘汰赛;
团队决赛:5局3胜,胜者晋级区域决赛。
(各赛区可根据实际到场人数与队伍数安排具体赛制,如增加循环赛、复活赛等)
区域决赛比赛规则月赛冠军可晋级四大区域决赛(东区/北区/西区/南区)。
区域决赛个人赛
初赛:5局3胜淘汰赛,直至产生8强;
决赛:8强抽签分为两组,进行5局3胜循环赛,每组积分前2名晋级全国总决赛。
区域决赛团队赛
初赛:3局2胜淘汰赛,直至产生8强;
半决赛:5局3胜淘汰赛,胜者晋级决赛;
决赛:5局3胜循环赛,积分前2名晋级全国总决赛。
循环赛积分规则
胜利一场积一分,胜利场次若相同,则失败局数较少的个人/团队排名靠前,若失败局数也相同,则平分的个人/团队加赛3局2胜的比赛,分出胜负。
1、比赛服务器为格斗大赛服务器;
2、比赛地图为月光酒馆-死亡之塔 -雪山试练场(超过3场即从酒馆再次开始);
3、本届比赛暂不允许黑暗武士参赛。第六届全国格斗大赛超级QQ杯春季赛从开始后到结束,期间游戏版本中的任何新增职业均不允许参加比赛;
4、团队赛人员变动规则:团队赛3人一组,入围精英赛、全国总决赛的队伍不允许更换选手,入围省赛、区域赛的队伍只允许更换1名选手。特殊情况除外,官方保留解释权和最终裁定权;
5、第六届全国格斗大赛报名参赛无PVE等级、PVP段位限制;
6、团队赛组队规则:团队赛出战的同一队伍中不允许出现相同职业(包括不同角色的相同职业,例如男气功与女气功);
7、消耗品使用规则:不允许使用除无色小晶块之外的任何消耗品或材料;
8、晋级规则:当采取小组循环赛制时,出线资格判断条件第一优先为小组积分,第二优先为胜负关系,第三优先为胜局数。如出现两人或两队积分相同,则看彼此胜负关系。如出现三人或者三队以上积分和小分都相同情况下,则加赛一轮循环,积分前两位出线。如加赛后继续出现三人或三队的死循环,则进行抽签,三人或三队的个人或队长抽签,一人或一队为轮空签,另两人或两队进行与赛制相同的BO局数的淘汰晋级赛;
9、不允许使用任何第三方软件;
10、必须服从现场裁判安排;
11、不允许辱骂裁判与其他选手、不允许使用非法手段妨碍他人比赛;
12、比赛过程中不允许使用除组队聊天以外的其他聊天方式(如:喇叭、普通、悄悄话、1:1参赛选手等);
13、参赛选手须年满18周岁,并携带本人身份z参赛; 违反以上任一规则将取消本次比赛参赛资格。
装备使用规则:
1、防具使用规则:只允许使用系统发放的60级传承套装,即:神圣的控魂女神系列套装;
2、特殊情况的防具使用规则:若有低于LV60参加比赛的选手,则可以酌情考虑,使用对应其等级的职业套装与传承套装,
3、武器使用规则:只允许使用最高为70级的稀有武器(紫色);
4、特殊情况的武器使用规则:若有低于LV60参加比赛的选手,则可以酌情考虑,使用对应其等级的稀有武器(紫色)
5、首饰使用规则:只允许使用系统发放的60级传承套装,即:神圣的幻魔精灵系列套装;
6、特殊情况的首饰使用规则:若有低于LV60参加比赛的选手,则可以酌情考虑,使用对应其等级的稀有首;异常抗性首饰玩家自选,但是只能使用紫色首饰以及雪山任务首饰;
7、辅助装备、魔法石使用规则:只允许使用65级的紫色辅助装备-贝尔玛尔王室臂章以及紫色魔法石-迪拉瑞之石,若不是以上两种类型装备一律不允许使用;
8、特殊情况的辅助装备、魔法石使用规则:若有低于LV65参加比赛的选手,则可以酌情考虑,使用对应其等级的辅助装备,但只可以是60级的蓝色辅助装备与魔法石,若不是此类型装备一律不允许使用;(若选手低于LV60则不可使用任何辅助装备与魔法石);
9、称号使用规则:只允许使用游戏内任务获得的两个系列称号-死神的邀请系列、海贼团系列,以及LV70的成就称号DNF时代先锋,若不是以上三种类型称号一律不允许使用。不允许使用旧版死神的邀请以及旧版海贼团系列称号;
10、特殊情况的称号使用规则:若选手无上述三个系列称号,则可以酌情使用其他活动任务获得的称号(如:情人节称号等);
11、时装使用规则:统一使用高级时装,不允许使用礼包内的皮肤,同时禁止2012夏日礼包中的腰部;
12、其他要求:不允许使用拥有召唤、无敌、反伤、打断效果的装备(如:莫纳亨之誓言、悲鸣草背心、炎息护肩等);
装备附魔使用规则:
1、防具附魔使用规则:允许使用游戏内掉落的附魔卡片,不允许使用商城销售的节日礼包中的附魔宝珠,且只能附魔HP与体力这两种附魔,即衣服、护腿这两个部位不允许附魔;
2、武器附魔使用规则:允许使用游戏内掉落的附魔卡片,但不允许使用商城销售的节日礼包中的附魔宝珠,且只能附魔属性攻击或者攻速、释放这两种类型的附魔;
3、首饰附魔使用规则:只允许使用系统发放的项链部位附魔(即:武极高手圣武宝珠),其它部位不允许使用任何附魔;
4、辅助装备、魔法石附魔使用规则:不允许使用任何附魔;
5、其他装备使用规则:装备允许打孔,但是只可以镶嵌游戏中达芙妮处出售的徽章,若不是此类型徽章一律不允许使用;
装备强化规则:
1、装备强化限制等级为0强化;
2、请各位选手在被复制前准备首饰、防具和武器等装备的过程中,务必不要进行强化。如在国服中所使用的比赛装备已强化,请在国服中重新购买未强化的相应装备。
技能使用规则:
1、不允许使用各职业的主动觉醒技能;
2、不允许使用特性技能(EX技能),QP点数可以自行分配;
装扮、商城类型道具使用规则:
1、只允许穿着游戏商城出售中的高级装扮,若不是此类型装扮一律不允许使用;
2、等级在LV65-LV70间的选手不允许使用商城道具“达人之契约“,即:不允许有技能等级显示为绿色的技能;
3、允许使用技能类型栏(扩展技能栏),但是必须在比赛前决定技能栏类型,比赛开始后,对局中不允许退出房间更换;
战斗中装备切换规则:
1、不允许选手处于被攻击状态时更换任何装备;
2、允许选手处于自身连续攻击(连招对手)状态时更换装备,但必须符合以上装备要求;
3、不允许处于观战状态的选手更换装备;
比赛福利更新:
1、每一个被复制进入比赛服的角色会获得100个品级调整箱、10瓶洗点水、1张技能类型扩展券、1张7天霸王之契约;
2、每一个被复制进入比赛服的角色会获得对应职业的传承:神圣的控魂女神套装、传承:神圣的幻魔精灵套装、贝尔玛尔王室臂章、迪拉瑞之石;
3、每一个被复制进入比赛服的角色会获得如下附魔宝珠: HP280×3、35体力×3、光属性攻击×3、暗属性攻击×3、火属性攻击×3、冰属性攻击×3、HP500×3、攻击速度×3、释放速度×3、异常抗性10×3
特殊职业限制规则:
主要针对PK场出现的部分职业Bug,影响公平公正竞技原则所增加的特殊限制规则。
1、冰结师的EX冰魄剑不允许使用;
2、鬼泣鬼斩伤害Bug不允许使用;
3、不允许一切利用地形判定bug而造成对手行动不能的行为(例如:男法师用擒拿掌将对手卡在酒桶之内,男格斗利用投技卡竹林等一切卡地形因素的Bug);
4、BUG由当场裁判判定, 最终解释权归比赛主办方所有请各位选手与裁判仔细研读并执行上述规则,积极配合并互相监督,若有违反者将取消本次比赛参赛资格! 1、比赛服务器为超级锦标赛服务器;
2、比赛地图为追击歼灭战、阿登高地、格兰之火、幽灵列车 ;
3、装备使用规则:统一穿戴服务器发放的传承防具和传承首饰,其他部位装备玩家自选,武器自选。传承防具和传承首饰不允许强化,玩家自选装备不限;
4、参赛玩家等级LV20以上;
5、比赛地图顺序:追击歼灭战王者级→阿登高地王者级→格兰之火王者级→幽灵列车王者级;
6、不允许使用任何第三方辅助软件,如:连发工具;
7、胜负时间规则:
普通职业:男散打,男柔道,力量型驱魔,复仇者
良好职业:剑魂,阿修罗,女散打,女街霸,男漫游q手,女漫游q手,男d药,女d药,冰结师,法术型驱魔,死灵术士
优秀职业:狂战士,鬼泣,男街霸,男机械,女机械,男大q,女大q,元素师,战斗法师,魔道学者,蓝拳圣使,刺客
强势职业:女柔道,女气功,男气功,元素爆破师,召唤师,圣骑士
副本1:追击歼灭战王者级
全体职业只要在6分钟内通过就可以晋级
副本2:阿登高地王者级
各种类职业以如下时间通关即可晋级
强势职业:4分钟
优秀职业:4分24秒
良好职业:4分48秒
普通职业:5分钟
副本3:格兰之火王者级
各种类职业以如下时间通关即可晋级
路线为BOSS房间在右下角。
强势职业:4分钟
优秀职业:4分24秒
良好职业:4分48秒
普通职业:5分钟
完成上述三个副本且时间均在达标线以上的用户,可以获得相应的奖励。
副本4:幽灵列车王者级 第二图必须是绿名怪才能继续进行。
取完成关卡时间前三名玩家进行冠亚季军排名,并给予额外奖励。
WCG2006 中国预选赛反恐精英比赛规则
反恐精英 (Counter-Strike)
1 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 16
2 总则
(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英
(c) 每回合时间 : 1 分 45 秒
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) 。
(g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
(h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
(i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
- 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程
(m) 所有选手必须使用 GUI 程序装备
(n) 每个回合核准sld数量
(1) Flashbangs 闪光d : 2
(2) HE Grenades HE sld : 1
(3) Smoke Grenades 烟雾d : 1
(o) 核准控制命令
(1) Sensitivity 敏感度
(2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair 调节 crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc)
- 允许多种同时使用武器或队友短信
- 必须使用默认皮肤。
- 不允许在比赛中使用盾牌。
- 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光d、sld、烟雾d ) 超越地图高度使用。
- 分辨率可以在视频驱动器中被更改。
静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。
3 比赛服务器设置
mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0 mp_buytime 025
mp_consistency 1 mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10 mp_logecho 1
mp_logde tai l 3 mp_logfile 1
mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
mp_playerid 1 mp_roundtime 175
mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0 sv_friction 4
sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 05 sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000
sv_proxies 1 sv_send_logos 1
sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
allow_spectators 1 decalfrequency 60
edgefriction 2 host_framerate 0
log on pausable 1
4 客户端允许的设定值
cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
rate 25000 m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3 brightness 1/3
cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
5 不允许修改的选项(必须使用默认值)
cl_weather mp_corpse_stay
mp_decals max_ shell s
max_smokepuffs fastsprites
ex_interp 001
6 犯规及处罚
- 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
- 使用非默认地图结构
- 所有欺骗程序
- 使用地图 BUG
7 如果比赛发生断线
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
第三回合开始前:重新开始
第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
(b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。
(c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
(D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。
8 此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
(b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
(c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
(d) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
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