首先,服务器分为多种用途,以WEB服务器为例,要确定计算机所使用的IP是公网IP,这样就可以使任何一台连接到internet的计算机,都可以通过这个IP访问到这台计算机。当然,工作家用
的大部分都是通过PPPOE方式拔号上网的,需要通过一系列的IP绑定工具,例如花生壳等软件,将每次拔号后的IP绑定,以达到实时解析的目的,如果为路由器上网,则可以使用路由器上的端口转发功能。但是,一
般工作家用的带宽都在2M-8M之间,这个速度只适合三四十个人同时在线,如果访问人数再增加的话,将会导至网络堵塞而出现无法访问,而且一般PC不是安装的服务器 *** 作系统,处理多并发时容易出问题。
其次就是持续运行的问题,服务器的构造与电脑主机存在着些许不同。由于服务器非常注重稳定性,连声卡都是都默认关闭的,而且散热设备也“先进”,感受过它
那“直升机般的轰鸣”就知道了,运行环境也非常奢华24小时的空调、无尘、防火、防震等等。而且还支持热插拔,主板都是6层以上PCB,电源也有冗余的,
不用关机就可以换,内存也有散热片。但是,常用的工作家用电脑主机就不具备这些条件了,而且配置也不好,长时间工作,很可能导致CPU温度过高、跑满、系
统反应迟钝、死机等等问题。
最后就是维护、应用的问题,专业的机房一般都配置有专业的软硬件防火墙,有专业的技术人员365×24小时进行专业维护,而普通计算机从软件到硬件都不具
有这些条件,从而导致系统的不稳定不安全因素存在。而且还需要在电脑主机上安装iis、mysql等等数据库应用,才能实现服务器的所有功能。CPU即中央处理单元:与台式机相比较,服务器的CPU主频较低,高速缓冲存储器较大,更稳定。
主板:服务器的主板具有较多的插槽,有较强的扩展性,以避免企业服务器很快被淘汰。
总线系统:服务器总线速度较快,并且对于磁盘、存储系统有更高的要求。
磁盘存储系统:与家用PC相比,不仅包括RAID磁盘,SCSI磁盘,而且包括磁带机和SAN系统。
网络性能:网卡的稳定性、呑吐能力及多系统的负载均衡能力更强。
内存系统:速度快,并且支持ECC内存,支持的容量更大。
散热系统:服务器机箱空间大,便于扩展,有更大的扩充余地。
*** 作系统:服务器专用的 *** 作系统。
服务器的特点
1、可用性,发生故障的机率小,能提供长时间的服务。
2、可利用性,具有高的连接速度与运算性能。
3、可扩展性,对于内存、磁盘、PCI插槽等都要求有较大的可扩展性。
4、可管理性,具有自动报警、冗余、备份、在线诊断和恢复系统。服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出 众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同: 1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。 3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。 4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好! 5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行! 接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
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