医院为防止病人出逃外设100道围墙。
两精神病患者仍欲逃出医院。于夜黑努力。
翻至第30道墙下。
“累了么?”
“不累。”
于是二人继续向外翻。
翻至第60道墙下。
“你累了么?”
“不累。”
于是二人继续向外翻,翻至第99道墙下。
“你累了么?”
“累了!”
“那好,我们翻回去吧”
二瞎子和瘸子
瞎子和瘸子两人共骑一辆摩托车,瞎子骑,瘸子看路,一路无事。
转过一道弯,瘸子忽然发现路上有一道沟,连忙大声喊道:“沟!沟!沟!”
瞎子一听来了劲,接着唱道:“啊涞,啊涞,啊涞……”
结果瞎子和瘸子两人连人带车一起跌进沟内。
三神奇的副作用
在一次医学讨论会上,一个内科医生宣布他已经发明了一种神奇的新药。
另一个医生问:“它是用来医什么病的?”
“我们还没药物可医的病。”
又一个医生问:“它的神奇之处表现在什么地方?”
内科医生沉默了一会儿,说:“它的副作用会使病人丧失短期的记忆,为此有好几个病人给我付了三到四次的医疗费。”
参加讨论会的医生全体起立,热烈鼓掌。
四味道好极了
一位好莱坞导演决定送给他母亲一件生日礼物。他听说有一只小鸟
能讲12种语言讲话,还可以唱10首著名的歌曲,立即决定买下这只鸟送
给母亲,为此他花了5万美元,在他母亲生日的第二天,他给母亲打电话
“您觉得这只鸟怎么样?妈妈?”
他母亲愉快地回答道:“味道好极了。”
五幽默小词典
绑架:我悄悄地蒙上你的眼睛;
心脏病:你是我胸口永远的痛;
幸灾乐祸:当老猫被主人一脚踢出门时,老鼠出来送行;
借刀杀人:说的是一个穷得连刀也没有一把的强盗;
代沟:刚刚适应了儿子的长发,他又剃了光头;
苹果:它最光辉的一刻是砸在了牛顿的头上;
六绝对不要和鹦鹉说话
某天傍晚,Cindy下了班回到家,如同往常一样下厨准备晚餐。但是她却发现厨房的水槽排水管好像堵住了,于是她打电话给水电工William,希望他能来帮忙修理。William一口就答应了,他说他会在明天下午过去Cindy家看看。由于是在Cindy的上班时间内,因此Cindy告诉他:“我会把钥匙放在门口的踏脚垫下,你自己进来。我有养一只秋田犬,它很乖,你不用担心。另外,我还养了一只鹦鹉,它是个麻烦的家伙。你进来的时候,不管它跟你说些什。记得!绝对不要和鹦鹉说话。”William听了虽然满腹疑惑,但还是说好。
第二天下午,William按时到了Cindy的家中,进了门开始修理厨房的水槽。狗儿很乖,没有叫也没有凶他。鹦鹉则不断聒噪地对他话、大叫。刚开始William记得Cindy的嘱咐而没有理它,但鹦鹉还是不断的大叫。过一会儿William终于忍受不住了,他对着鹦鹉大吼:“Shutup!你这只大笨鸟!”鹦鹉愣了一下,William还以为自己的大吼有了一些效果。接着,只听见鹦鹉模仿Cindy的声音说:“Doggy!去咬他!”然后就只听到厨房传来一阵的惨叫声。
七蚊子竞技
有三只蚊子在炫耀自己的飞行技术,臭屁半天,吵的面红耳赤,都分不出个胜负,于是他们决定各自“秀”一段。
英国蚊子首先发难只见它飞向一只青蛙,在它附近转了几圈,回来时,只见青蛙的舌头打了一个活结,他骄傲的说:“告诉你们!在我老家,若没有这种本事,马上就会完蛋的!”
美国蚊子冷笑两声:“哼!雕虫小技,不足挂齿!”于是他飞向两只青蛙,在他们之间来回了几次,回来时,两只青蛙的舌头结成了一个死结,他臭屁的说:“哼!在我老家,要这样子才能生存!”
中国蚊子不屑的答道:“开玩笑!在我们老家,没见过这么差的技术!”
英国及美国蚊子很不服气的说:“你以为你有多大能耐啊??!”
于是,中国蚊子就飞向一群青蛙,在其中穿梭了数趟,回来时,只见青蛙们的舌头揪在一起,便成了一个“中国结”。
八警世狠言
钞票不是万能的,有时还需要xyk;
每个人都应该热爱动物,尤其是煮熟的;
要节约用水,尽量和女友一起洗澡;
要用心去爱你的邻居,不过不要让她的老公知道;
每个成功男人的背后,都有一个女人。每个不成功男人的背后,都有两个;
再快乐的单身汉迟早也会结婚,幸福不是永久的嘛;
聪明人都是未婚的,结婚的人很难再聪明起来;
成功是一个相关名词,他会给你带来很多不相关的亲戚;
不要等明天交不上差再找借口,今天就要找好;
爱情就象照片,需要大量的暗房时间来培养;
后排座位上的小孩会生出意外,后排座位上的意外会生出小孩;
现在的梦想决定着你的将来,还是再睡一会吧;
应该有更好的方式开始新一天,而不是千篇一律的在每个上午都醒来;
努力工作不会导致死亡,不过我不会用自己去证明;
工作好有意思,尤其是看着别人工作;
神决定了谁是你的亲戚,幸运的是在选择朋友方面他给了你留了余地;
两个人的状态是不稳定的,三个人才是!
服饰就象铁丝网,它阻止你冒然行动但并不妨碍你尽情的观看;
学的越多,知道的越多。知道的越多,忘记的越多。忘记的越多,知道的越少。
为什么学来着?!
十头颅破裂
两个犯人在牢房里聊天。甲问乙:“你结婚了吗?”
乙:“结过两次婚,但两个老婆都死了。”
甲:“怎么死的?”
乙:“第一个老婆吃了毒蘑菇。”
甲:“那第二个呢?”
乙:“死于头颅破裂。”
甲:“太可怕了,到底是怎么回事?”
乙:“她不肯吃毒蘑菇。”
1蛇、蚂蚁、蜘蛛、蜈蚣几个人在家里搓麻将。8圈之后,烟抽完了。大家商量让谁去买烟。蛇说:我没脚,我不去,让蚂蚁去。蚂蚁说:蜘蛛八只脚,比我的多,让蜘蛛去。蜘蛛说:我的脚再多也比不过蜈蚣大哥呀,让蜈蚣去吧。蜈蚣无奈,心想:没办法,谁让我脚多呢?于是蜈蚣出门去买烟……一个多钟头了,不见蜈蚣回来,两个钟头后,还不见蜈蚣买烟回来。于是大家让蜘蛛出去看看,蜘蛛一出门就看见蜈蚣在门口坐着,蜘蛛很生气,问:你怎么还不去呀?大家等着呢。蜈蚣也急了,说道:废话!你们总得等我穿好鞋吧!!
有一家疯人院。一天,院长想看看有多少人病好了。就让护士在墙上画了扇大门儿。只见一个个病人都疯了一样的往墙上撞。院长很失望,忽然他看见只有一个病人无动于衷。院长很是高兴,忙跑过去问他:"难道你不想跟他们出去?病人答道:"这帮傻帽,我这儿有钥匙!"
一艘军舰航行在海上,在某一个夜晚,一名水手突然发现远方有一点灯光,他立即报告舰长:「报告舰长,不远的地方有艘船正驶向我们,若再不改航道,就要撞上了!」舰长一听,立即呼叫到「呼叫呼叫!我是舰长,请立刻将你们的船,航道向东移10度!」对方回到:「呼叫呼叫!请你们向西移10度!」舰长:「我是军舰,你敢叫我移!」对方立即道:「考!我是灯塔,有种你就撞上来试试」
美国士兵接到布什的悬赏令:捉住一个伊拉克士兵,可得十万美元!于是米歇尔和尤里开始在巴格达附近搜寻。几天劳顿下来,两人精疲力尽,躺在地上就进入了梦乡。当米歇尔醒来时,发现他们四周被五百多名持q的萨达姆共和卫队包围着,他急忙推醒尤里喊道:"快起来,我们发大财了!"
甲:你那只会说话的鹦鹉还活着吗?乙:唉,别提了,想不到我养了一星期,它就死了。甲:是病死的?乙:不,它和我太太比赛说话,说到力竭而死。
初中,某数学老师讲方程式变换,在讲台上袖子一挽大声喝道:同学们注意!我要变形了!22POP的全称是 Post Office Protocol,即邮局协议,用于电子邮件的接收,它使用TCP的110端口。现在常用的是第三版 ,所以简称为 POP3。POP3仍采用Client/Server工作模式,Client被称为客户端,一般我们日常使用电脑都是作为客户端,而Server(服务器)则是网管人员进行管理的。举个形象的例子,Server(服务器)是许多小信箱的集合,就像我们所居住楼房的信箱结构,而客户端就好比是一个人拿着钥匙去信箱开锁取信一样的道理。
一起来看看电子邮件软件收取电子邮件的过程,一般我们在电子邮件软件的账号属性上设置一个POP服务器的URL(比如pop163com),以及邮箱的账号和密码。这个在收信过程中都是用得到的。当我们按下电子邮件软件中的收取键后,电子邮件软件首先会调用DNS协议对POP服务器进行解析IP地址,当IP地址被解析出来后,邮件程序便开始使用TCP协议连接邮件服务器的110端口,因为POP服务器是比较忙的,所以在这个过程中我们相对要等比较长的时间。当邮件程序成功地连上POP服务器后,其先会使用USER命令将邮箱的账号传给POP服务器,然后再使用PASS命令将邮箱的账号传给服务器,当完成这一认证过程后,邮件程序使用STAT命令请求服务器返回邮箱的统计资料,比如邮件总数和邮件大小等,然后LIST便会列出服务器里邮件数量。然后邮件程序就会使用RETR命令接收邮件,接收一封后便使用DELE命令将邮件服务器中的邮件置为删除状态。当使用QUIT时,邮件服务器便会将置为删除标志的邮件给删了。通俗地讲,邮件程序从服务器接收邮件,其实就是一个对话过程,POP协议就是用于电子邮件的一门语言。
参考资料:
游戏起来有些卡,不知道别人玩起来怎么样!
《SOS》全球首款3D绿色休闲对战网络游戏
广告做的很火,本人还没有玩过!
《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。
《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。
跑起来很丑!!!
《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏 *** 作, 华丽的人物技能等特点。《碧雪情天炼魔录》是由TOM运营的《碧雪情天》版本,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏 *** 作, 华丽的人物技能等特点。
两款写在一起了,我感觉都一样,画面没有介绍的那么好!
《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。
休闲对战游戏,键盘 *** 作,有点意思!
《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。
《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。
《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的 *** 作。
很好玩的游戏,就是有些卡
《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。
《劲舞团》玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!
"巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。
《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量q法、团队意识。
《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。
《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱, *** 作、任务系统都属上品。
《美丽世界》于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。
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《梦幻国度》是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 ……
3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。
《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。
《魔剑》欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。
《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。
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3D奇幻浪漫史诗网游《骑士20》内测于2月25日开放,游戏界面、 *** 作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。
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绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏
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新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。
《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏
万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。
《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。
《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。
《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。
《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实。
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。
金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。
《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。
《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。
《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。
《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式
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目前可以连接到海外国际网络访问pixiv的也只有iYunSSR等这些新通信技术,PC或者移动端都支持的,有日本香港美国等线路,切换到美国或者日本IP就可以浏览pixiv。
对你有帮助的话,望采纳~国内PSP游戏的主要下载网站为: >摘要:本文通过对黄骅港翻车机卸车系统中出现的问题及处理方法的阐述,介绍了其中的一些经验。
Abstract: By the description of accidents occurred in car handling system of Huangha port, and how to solve, introduce experince in car handling system design and use
我国黄骅港使用的6套翻车机卸车系统由德国Krupp公司设计,由大连重工协助审查及制造,在使用过程中,出现了一些问题,笔者曾应黄骅港建港指挥部的邀请,对其中的一些问题提出了相应的解决办法,并应德国Krupp公司的要求,为其设计了推车机车钩装置、拨车机车钩装置以解决其中最棘手的推车机车钩装置、拨车机车钩装置频繁损坏等问题。借此,笔者介绍一下其中的一些经验。
1,黄骅港翻车机卸车系统简介:
黄骅港翻车机卸车系统为贯通式双车翻车机卸车系统,其中,不同于常规的主要的要求有:
1)卸车系统要能翻卸解列及不解列敞车
2)翻车机卸车系统翻卸解列敞车的额定作业效率为:2x33节/小时
德国Krupp公司及英国Metso minerals参加了投标,德国Krupp公司中标。
Krupp公司设计的翻车机卸车系统的布置图见图1,
图 1
系统的设备组成为:1,夹轮器 2,拨车机及其轨道 3,翻车机 4,推车机及其轨道
为了解决上面提到的问题,Krupp公司采用了以下办法:
1)为了实现两作用卸车,Krupp公司分别设计了靠人工把和的延伸平台装置及可旋转的拨车机车钩装置。
2)为了提高卸车效率,Krupp公司采用了高速、大功率传动的设计方案。
而其它设计多为常规设计,本文就不详述了。
2 ,黄骅港翻车机卸车系统使用过程中发现的问题:
由于此项目的新颖性,其设计方案等存在一定的问题,笔者在审图过程中相应提出,Krupp方作了相应的改正。在其后的使用过程中,此翻车机卸车系统又暴露出了诸多问题,此处,笔者重点就使用过程中出现的问题及相应的解决办法进行阐述。
使用过程中发现的主要问题有:
1) 翻车机的伸缩平台不具备自动长度转换的功能,人工把合高强螺栓的机构导致现场平台长度转换时工作量极大,时间很长,不适用于高效自动的作业要求;
2) 可旋转的拨车机车钩机构在使用过程中频繁发生旋转车钩旋转部分损坏的事故;
3) 由于推、拨车机驱动功率过大,使用过程中,推车机钩头及拨车机钩头频繁损坏;
4) 推拨车机的驱动装置发生了减速机壳体损坏等故障;
5) 推拨车机轨道装置发生了将缓冲止挡撞坏的事故。
6) 翻车机托辊在使用不到一年内,车轮表面淬硬层发生了脱落的现象。
3 ,黄骅港翻车机卸车系统使用过程出现的问题的处理:
应黄骅港建港指挥部的邀请,笔者对上述问题提出了解决的建议,并在其后,应Krupp公司的要求,为其设计了新型高强度的推车机及拨车机车钩装置。
31翻车机平台伸缩及车钩转换的问题及解决方法:
此问题当时尚无好的解决办法,由于黄骅港铁路线尚没有需不解列作业的回转车辆,用户同意采用目前人工把和平台的方案。
笔者在其后的秦皇岛港务有限公司的翻车机项目中对其进行了研究,并设计了一种可自动转换平台长度的机构,笔者将在以后的文章中详细介绍;
基于同样的原因,用户同意Krupp将拨车机的自动回转钩头改为人工把合高强螺栓的结构,实际上也使其失去了自动功能转战的能力。
笔者在其后的秦皇岛港务有限公司的翻车机项目中设计了一种双大臂的拨车机,笔者将在以后的文章中详细介绍。
32由于推、拨车机驱动功率过大,使用过程中,推车机钩头及拨车机钩头频繁损坏的问题及解决方法:
321推车机车钩装置:
由于空间限制, 原设计的车钩装置采用了双面短脖车钩的方案,由于车辆在起制动时的拉力过大,现场频繁发生车钩损坏的事故。
推车机车钩装置的设计难点在于要在有限的长度范围内使车钩具有高的设计强度及大的缓冲容量,并使其具有较好的工艺性。
应Krupp公司邀请,笔者为Krupp公司设计了如下图示的推车机车钩装置。
如图2所示,笔者采用了双面缓冲的设计。
图中的件号分别表示:
1, 车钩(一) 2,销轴 3,挡板(一) 4,连杆 5,车钩架 6,缓冲d簧 7,挡板(二) 8,导套 9,分体盖 10车钩(二)
为了尽量减小车钩的长度及重量,采用了图示的将两个车钩分别装到连杆两侧,在其中间加设缓冲d簧的方案,这种方案的设计难点在于车钩的拆装的工艺性,为了解决这个问题,在考虑其强度的同时,将导向套分成了两体,其中靠外侧的采用了分体结构。这样,车钩的工作原理为:当一侧车钩[如车钩(一)]受拉时,受拉车钩(一)由销轴拖动连杆并拖动另一侧的车钩(二)压缩挡板(二),进而压缩缓冲d簧起到缓冲的效果;如车钩(一)受压,其将压缩本侧的挡板(一)压缩缓冲d簧,达到缓冲的效果。如两侧均有车辆连挂,推车机将推动车钩架推动两侧的挡板分别向两侧移动压缩d簧达到缓冲的目的。由于在加强了车钩的同时,在其上增加了缓冲装置,减小了挂钩、牵车过程中的冲击,从而提高了其使用寿命。
图2
322拨车机车钩装置:
拨车机车钩装置(见图3)的设计难点在于如何提高车钩的强度及增大车钩的缓冲容量。
如图3所示,拨车机车钩装置主要组成部分为:1,车钩 2,销轴 3,挡板(一) 4,连杆 5,缓冲d簧 6,车钩架 7,挡板(二) 8,导套 9,压套
其设计原理同推车机车钩装置相似,当车钩受拉时,车钩通过销轴拉动连杆带动压套压缩挡板(二)压缩d簧;当车钩受压时,车钩压缩挡板(一)压缩d簧,从而达到缓冲减小冲击的效果。
同推车机车钩的相比,笔者采用了更大的d簧力并增大了缓冲行程以提高其缓冲容量。
图3
为了提高车钩的强度,笔者采用了合金钢13号车钩钩头,即,车钩本身也具有较高的强度。
新的制造完毕的推、拨车机的车钩见图4。
图4
33 推拨车机的驱动装置发生减速机壳体损坏的故障分析及解决方法:
Krupp公司设计的传动装置的结构如图5所示,主要组成部分为:1,电机 2,支撑套 3,减速机 ;件号4为拨车机车架。
从图中可以看出,靠近根部的减速机壳体较细,由于电机把和在减速机壳体上,在使用过程中,由于推、拨车机过位撞击产生了很大的惯性力,发生了减速机壳体断裂的事故(见图6)。
图5 图6
对于此问题,笔者提出了将惯性力由较粗支撑套直接传到车架上的修改设计方按,Krupp公司的最终处理方案如图7示。其在使用中取得了良好的效果。
34 推拨车机轨道装置发生将缓冲止挡撞坏的事故分析及处理方法:
事故情况见图8。
图7 图8
发生事故后,经分析,事故的主要原因为:由于推、拨车机均靠编码器减速,编码器在使用过程中发生了信号漂移的问题,导致推、拨车机没有减速过程,当达到行程终点时,虽然限位开关给出制动信号,但由于车速很快,而终点后至缓冲止挡的距离很小,导致推、拨车机高速撞击地面止挡,造成缓冲止挡的损坏。
根据上述分析,现场的解决办法为:
1)在终点前加减速限位开关。由于限位开关一般比较稳定,可以保证给出减速信号。
2)加大了终点缓冲器到缓冲止挡的距离。确保万一推、拨车机不能减速,仍有较大的减速行程。
35 翻车机托辊装置发生踏面剥落的故障分析及处理方法。
翻车机一期2台翻车机的托辊在使用了一年左右,发生了表面剥落的现象。
分析原因为:由于要求的托辊硬度较浅,按Krupp设计要求,工艺上采用了中频淬火的办法,由于硬度在深度方向上缺乏梯度,即在很浅的地方硬度突然降低,导致踏面在硬、软结合处发生剥离。
在一期扩建项目中,我们采用了车轮踏面工频淬火的工艺,加深了淬硬层,在其投入使用至今的近3年里,没有发生任何损坏。
4,结束语
新产品难免会出现一些问题,对其中的一些问题的解决,可以获取宝贵的第一手的经验,并会为以后的产品质量提升提供保障。
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