首先,简要介绍了DLNA,其全称是数字生活网络联盟。由索尼、英特尔、微软等创立。它旨在解决无线网络和有线网络(包括个人电脑、消费电器和移动设备)之间的互连,并使不受限制地共享和发展数字媒体和内容服务成为可能。目前有280多家成员公司。
DLNA不是创造技术,而是形成一个解决方案,一个每个人都能遵守的标准。因此,它选择的各种技术和协议目前被广泛使用。
那么我们该怎样实现电脑与电视的DLNA互联呢 准备工作:
Windows 7计算机
支持DLNA的智能电视
稳定的无线局域网
注意:电脑和电视需要连接同一个网络。
方法步骤:
1在电脑的控制面板中,找到网络与互联网——网络共享中心,点击左上角的更改高级共享设置。
2向下滑动找到[流媒体选项],单击启用流媒体以确保所有显示设备都处于[允许]状态,单击[确定]并退出。
3在电脑中找到需要播放的,右键选择[播放],找到需要播放的设备并选择。我这边是WEBOX@87,一会就能显示出来。同样的方法也适用于音乐、视频等等。
播放音乐
首先手机和电视机或电视盒子需要连接在同一路由器上,在共一局域网 2、然后启动电视机,进入智能电视主界面,然后找到系统设置的DLNA功能,打开该功能,等待连接; 3、手机分享到电视:现在手机一般都支持DLNA功能,在手机上找到图库或相册点开后找到DLNA图标,即把手机上打开的这张可同步到电视 4、手机视频分享到电视:在手机安装支持支持DLNA的APP,打开影片进行播放,然后再播放窗口点击鼠标右键,选择DLNA播放,即自动d出DLNA设备搜索窗口,搜索完成后一般会显示出电视机的名称,点击选中,然后按确定键即可建立连接; 5、连接成功后,电脑上播放的影片就会同步到电视机上播放出来了。
索尼电视连接无线网,打开电视--设置--设定--网络。 2、进入“ 网络设定 ”。 3、进入“ 设置网络连接 ”。 4、进入“ 无线设定 ”。 5、进入“ 扫描 ”在列表中找到你的WIFI网络,没找到的话就手动输入。 6、选择 WPA/WPA2-PSK(AES),输入你的WIFI网络密码。 7、选择" 自动 " ,下一步选择不使用代理服务器。 8、这里可以看到你的设置总览,没错的话进入下一步保存连接。 9、连接网络中,等个10秒中,大功告成。 10、索尼手机连接无线网,打开手机中的“程序列表”,点击“设置”按钮。接着依次点击“无线和网络”→“WLAN设置;点击相应的Wifi接点。如果您使用的是华为手机,以华为P40手机为例:
一、有线投屏
1、使用 Type-C 转接线投屏
(1)准备 Type-C 转接线。
Type-C 转接线的一端是 Type-C ,另一端可以是 HDMI 、DP 或 MiniDP 等,请根据大屏设备端口选择合适的转接线。
(2)将手机端连接 Type-C 端口,大屏设备连接另一端。
(3)在大屏端将输入信号源切换至转接线对应的 HDMI 、DP 或 MiniDP 入口。
2、使用拓展坞设备投屏
使用拓展坞设备投屏,可以将手机连接至大屏的同时,接入并使用有线键盘鼠标。
(1)准备拓展坞设备。
拓展坞支持 Type-C 转多个端口,例如大屏设备是 HDMI 端口接入,可使用 Type-C 转 HDMI + USB +USB 的拓展坞设备。
(2)将手机和大屏设备通过转接线插入拓展坞,将 USB 键盘鼠标插入拓展坞的 USB 接口。
(3)在大屏端将输入信号源切换至转接线对应的 HDMI 、DP 或 MiniDP 入口。
二、无线投屏
1、根据您的大屏设备型号和功能,选择如下 *** 作:
如果您不了解大屏设备是否支持 Miracast 协议或者如何在大屏端开启无线投屏,您可以查阅大屏设备的说明书或咨询设备厂家。
如果大屏支持 Miracast 协议,在大屏上开启无线投屏的设置开关。
如果大屏不支持 Miracast 协议,将无线投屏器插入大屏的 HDMI 接口中,并连接无线投屏器的电源线。
2、在手机端从屏幕顶部状态栏下滑出通知面板,点击无线网图标开启 WLAN。
3、继续向下滑出整个菜单,开启无线投屏,手机开始搜索大屏设备。
您也可以进入 设置 > 更多连接 > 手机投屏,开启无线投屏开关。
4、在设备列表选择对应的大屏设备名,完成投屏。
如果您使用的无线投屏器,则选择无线投屏器设备名。一 DLNA
DLNA(Digital Living Network Alliance) 由索尼、英特尔、微软等发起成立、旨在解决个人 PC ,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服务的无限制的共享和增长成为可能,目前成员公司已达 280 多家。 DLNA 并不是创造技术,而是形成一种解决的方案,一种大家可以遵守的规范。所以,其选择的各种技术和协议都是目前所应用很广泛的技术和协议。
二 DLNA 标准定义的产品类型
DLNA 标准定义了以下几种主要的产品类型 :
Digital Media Server(DMS)- 提供了媒体档案的获取、录制、储存以及作为源头的能力。当然,有需要的话,多媒体档案的版权保护机制也可以被包含在内。 DMS 将会提供多媒体档案伺服的能力,提供诸如多种数字媒体播放装置的直接获取内容以及播放能力。这类型的装置包含了机顶盒、录放影机、具有多媒体服务器功能的个人电脑、内含硬盘的家庭剧院、广播接收器、影像撷取装置等。
Digital Media Player(DMP)- 这种装置泛指可线上寻找并播放或输出任何由 DMS 所提供的媒体档案的能力。某些 DMP 装置包含了电视、家庭剧院、打印机、 PDA 、多媒体手机、无线萤幕以及某些游乐器终端等。
媒体中继装置:传送或接收从服务器来的媒体档案到另一设备上,做为多媒体格式的通用化。以备之后储存或上传下载之用。
Digital MediaController(DMC)- 作为遥控装置使用,可寻找 DMS 上可播放的媒体档案,并指定到可播放该内容的终端播放装置进行播放的动作。此类装置不仅只限定于遥控功能,具备基本 *** 作介面的智慧型终端装置也可以当作 DMC 使用。
Digital Media Printer(DMPr)- 可以在 DLNA 网络架构下提供打印功能的打印机,可提供打印或图文穿插文件的功能, DMPr 也提供了图形范本的功能,可以让打印图形输出为标准的格式。基本上, DMPr 功能就与传统 USB 打印机类似。
三 DLNA 的传输层定义
DLNA 标准是基于远有网络架构上的中界层,主要是能让支持此层定义的设备可以相互沟通,而不需另外做其他的设定动作,以 10 版的 DLNA 标准来说,就支持了 Ethernet(IEEE8033u) 与 Wi-Fi(80211 a/b/g) ,作为 DLNA 标准设备,网络的支持算是必备的。至于在各设备之间的相互侦测,则是采用 UPnP 标准。 DMP设备通过 UpnP 机制来搜寻网络上可相互匹配的 DMS 装置,成功连接之后便可以进行后续的播放或传输动作。这个动作是全自动的,因此使用者无须进行任何干涉。而在媒体内容的发现方面,也同样是采用 UPnP 机制。而在传输上,目前仍仅止于支持 >
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