如何评价京アニ(京都动画)的动画制作水平

如何评价京アニ(京都动画)的动画制作水平,第1张

相当精良,日本动画公司代表之一,出来的作品基本上都是良作。
擅长作品改编,如凉宫春日的忧郁、K-ON!!、境界的彼方、中二病也想谈恋爱、冰菓、声之形等皆是有原作的作品。
小动作描绘得十分精致,虽然人物五官从K-ON时代开始就趋向一致化,但也是能改变画风的,曾和PA Works合作交换公司代表性的画风制作动画
画面精美,几乎每集都听得到经费燃烧的声音。很能驾驭日常向作品,尤其在女孩子的描绘上相当可爱,对生活感的描写很下功夫,吹响吧!上低音号这部作品中对乐器的光泽精雕细琢到不行,DVD甚至还在乐器上加入了周遭的环境色(即光在碰到物件上时会反射色泽到其他东西上,例如拿著的铁筷子上会有手指的肤色)。

1、《凉宫春日的消失》。

《凉宫春日的消失》第一次发布是2009年,时隔10年后,动画制作方京都动画公司再次发布了《凉宫春日的消失》剧场版动画化的消息。

此次剧场版与此前的电视动画系列同为京都动画制作,于2010年2月6日在日本正式上映。京阿尼事件导致原画手稿大部分烧光,因此不得不延发布。

2、《紫罗兰永恒花园》。

去年推出的《紫罗兰永恒花园》,其剧场版目前正在处于制作期,原定于2020年1月上映,但是,现在制作人受伤严重,距离发布时间遥遥无期

扩展资料:

纵火原因

2019年11月8日,京阿尼纵火案的嫌疑人青叶真司已恢复至可以进行简短交谈的身体状态,而警方也在对其进行问询。青叶真司基本承认犯罪事实,在此基础上他也提到纵火原因是因为“自己的小说被剽窃”,而他也对医院工作人员透露过“反正会判死刑”的言语。

案件影响

2019年10月26日,日本总务省消防厅明确称,将推出新规强化汽油销售管制。当顾客购买桶装汽油时,卖家有义务确认顾客的身份,包括登记其姓名、购买时间和数量,并询问用途。

对于拒绝出示身份z件、拒绝说明购买用途的顾客,卖家还可以报警。不过,给汽车加油的情况将不受这一规定限制。此举是为了防止恶意使用汽油事件的发生。新规或在2020年2月1日起实施。

近几年日本GONZO公司可谓是春风得意,出品的动画都非常受欢迎,而小说家冲方丁则也是喜事连连,多部作品被宣布动画化……日前原画师熊膳贵志在其个人网站上的制作日志中透露,改编自冲方丁的同名原作小说、由GONZO制作、并且由包括村田莲尔在内的多人参与角色设计的最新科幻OVA《Mardock Scramble》将会是部“全3DCG作品”!这也是GONZO创立15周年的纪念作品。
原作·脚本:冲方丁
监督:副岛康史
登场人物设计:村田莲尔
副角色设定:长泽真·原健一郎·熊膳贵志
机械设定:七水刚多·小山菅人
q械设定:前田真宏
美术设定:竹田悠介·七水刚多·小林武人
设计协力:郑秀和(INTENTIONNALLIES)·OFFICE冈田
色彩设计:铃木依理
动作指导:高冈纯一
3D技术指导:水崎淳平(神风动画)
3D动作指导:管一德
动画制作:GONZO
GONZO
国家: 日本
公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司
设立日期:1992 年 9 月 11 日
地址:东京都新宿区高田马场 3-14-3 八达大厦 2F
资产:1180 万日元
简介
公司大事记:
1992 年 9 月 新锐创作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村滨章司在东京都涩谷区成立 GONZO 有限公司,主营影像制作。
1993 年 もりたけし和饭田马之介加入。
1995 年 在东京都新宿区设立数码动画工作室。
1997 年 7 月 开始制作第一部动画作品——《青之6号》。
1999 年 5 月 GONZO 有限公司变更为股份有限公司。
1999 年 11 月 《青之6号》获日本“第4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖。
2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司与 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。
主要业务内容:动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,**、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等。
:::作品年表:::
GONZO作品年表(1999-2005),有错误请指出。
2005
银色の髪のアギト
AFRO Samurai
圣魔之血/Trinity Blood
甲贺忍法帖/basilisk
速写者/Speed Grapher
2004
严窟王/Gankutsuou
砂ぼうず/sunabozu
七武士/SAMURAI 7
杀戮城市/GANTZ
爆裂天使/Burst Angel
超重神II/Chojushin Gravion Zwei
2003
圣q修女/Chrno Crusade
新撰组异闻/Peacemaker Kurogane
百变之星/Kaleido Star
最终流放/LAST EXILE
GADGUARD
デジガールPOP/Digigirl POP
2002
战斗妖精雪风/Yukikaze
天使特警/Kiddy Grade
超重神I/Choujushin Gravion
最终兵器彼女/She, The Ultimate Weapon
门之守护者21/Gatekeepers 21
全金属狂潮/Full Metal Panic
2001
最终幻想U/Final Fantasy: Unlimited
Hellsing
毁灭者战记II/Vandread The second stage
i -wish you were here-
リアルバウトハイスクール/Real Bout High School
2000
毁灭者战记I/Vandread
门之守护者/Gatekeepers
1999
青之六号/Blue Submarine No6
银河少女警察/Melty Lancer
注意:很多网友误认为 KARAS鸦 是GONZO公司的作品,然而不是这样的,KARAS鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有 魂守 等作品^^
:::成长足迹:::
这里还有一篇介绍,转载自NEW TYPE,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。
这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。
GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。
他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。
在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。
就这样下去了吗1996年的GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。这已经够了,《LUNAR》因高素质的动画而成名,GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。
光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!
当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。
1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作**版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了。
看到很多FANS都骂GAINAX的EVA是新世纪污钱法,并且制作时偷工减料,以心理描写充数.我觉得有必要对GAINAX制作EVA时的背景好好交代一番.
GAINAX是由一群OTAKU(所谓OTAKU是指过了20岁还沉迷于动漫,游戏等虚拟世界的发烧友)组成的动漫制作社.
最初的成员为:冈田斗司夫(GAINAX组建者)和三位大版艺术学院的学生~19岁的山贺博之~21岁的庵野秀明~18岁的赤井孝美(现在已经都是名震一方的大人物了)
这个偶然结合到一起的团队因为不满于只制作同人动画而开始向专业动画进军.(顺便说一句,他们几个此前都只是业余的动漫爱好者而已).
1984年在冈田斗司夫的努力下争取到了BANDAI的投资,制作<王立宇宙军>的剧场版,剧场版投资巨大,制作要求精良,即使是动漫制作的老手也很难获得的项目.(BANDAI居然把这种高难度项目交给那四个业余的愣头青,偶真是佩服他们的魄力--).
不管怎样,经过15个月的打拼,GAINAX史上的第一部动画终于在1987年上映了.
即使在现在看来<王立宇宙军>也是一部制作极其精良的动画而其制作阵容更是豪华.除了那4位之外,负责人物设定的是贞本义行,还有板本龙一(隔年就因给史诗影片<末代皇帝>配乐而获得的奥斯卡最佳配乐奖)这些人不知道是怎样给他们挖过来的--
但是,无论制作如何精良,制作阵容如何豪华,也难掩王立宇宙军剧情上的枯燥.
惨败的票房加上超出预算两倍多的制作经费,给BANDAI带来了近8亿日元的损失.
原计划制作完<王立>就解散的GAINAX不得不为了偿还债务而继续维持下去.(名震天下的GAINAX居然是这样的开端--)
之后他们虽然制作出了<飞跃颠峰>(OVA动画)和<蓝宝石之迷>(OTAKU向动画)这样的精品佳作,但他们依旧无法摆脱巨额债务的阴影.
因此一直到1994年GAINAX为OTAKU们制作的各种剧场,OVA动画虽然取得了动画业界的认可与动画OTAKU的爱戴,但却一直没有扭转GAINAX长期的亏损局面,也因此各种动画剧场,OVA版动画制作计划都被冻结.在此种情况下,GAINAX只好开始摸索TV动画制作之途.
而此时他们要制作的就是-----EVA!!!!!!
时至今日,已经不会有人怀疑EVA是一部经典的动漫但是在当年,这部开创了里程碑式意义的动画却几乎夭折!!!
原因:首先就是GAINAX那种精益求精的制作方式,使他们制作的动漫就象一个无底的烧钱黑洞,怎会不让投资者望而却步(王立宇宙军的失败可是历历在目啊);其次,EVA初期剧本那种类似”奥特曼”般每集击退一个来历不明的怪兽的俗套情节.换了我是投资商,我也决不会把钱扔给GAINAX.
最后,在庵野的好友大月俊伦的帮助下终于找到了赞助商.(虽然捞到的制作经费只有当红动画的一半!!!)
握着这根单薄的救命稻草,庵野硬着头皮小心翼翼的开始了动画制作(奇迹开始发生了).
EVA不仅集结了GAINAX最精锐的制作力量,还依靠那种悬念叠出的情节一跃
成为最受欢迎的动画.至此,历时10年GAINAX这条由OTAKU的信念阉制出来的咸鱼就这样一夜之间翻身了!!!!!!!!!
在EVA的制作放映后期,由于家长联合会关于画面血腥暴力的投诉,以及到20集左右就无法维持的制作经费问题.完全放弃了原先伏线回收的剧情,改为了主人公心理补完的路线.
至此,无论在主观上还是在客观上,EVA要想在TV版里补完,那已是决不可能的事了.(因此,说庵野是在故弄玄虚那是不负责任的说法)
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