可试用/res set 领地名 flow true
不行的话就试试/res set 领地名 waterflow true
或者站在领地上/res set flow true。
领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
游戏介绍
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。查询类:
/co i
查询方块放置/破坏记录,容器进出记录
经济类:
/money
查看自己金钱数量
/baltop
查看服务器金钱排行
传送类:
/spawn
传送至出生点
/res tp [领地名]
传送至某个领地
/sethome
创建家
/home
传送回家
/delhome
删除家
/tpa [玩家名]
申请传送至某玩家所在位置
/tpahere [玩家名]
申请让某玩家传送至你所在的位置
/back
返回上一次传送的地点/死亡地点
宠物类:
使用缰绳击杀生物可将其收为宠物
/mypet
查看宠物指令
/pcst
为宠物选择技能树
/petskill
显示宠物当前拥有的技能
/petname [名字]
为宠物命名
/pc
将宠物召唤至身边
/psa
让宠物暂时离开
/petinfo
显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示
/pi
打开宠物物品栏
/petrelease [宠物名]
将宠物抛弃
领地类:
使用木锄选择地块
/res select size
显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确
/res create [领地名]
选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res subzone <领地名> [子区域名]
在领地内创建一块子区域
/res remove [领地名]
移除一个叫[领地名]的领地
/res current
显示你所在的领地
/res list
显示你拥有的领地
/res listall
显示服务器内所有领地
/res rename [旧名称] [新名称]
重命名领地
/res message [领地名] [enter/leave] [信息]
设置[进入/退出]某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave]
移除[进入/退出]某领地时候的信息
/res tp [领地名]
传送至某领地
/res tpset
设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res set [领地名] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)
/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)
权限名称一览表:
trusted:所有权限
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限,包括毁坏和放置
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限,工作台,炉子等
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
flow:液体流动,包括水和岩浆
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能自动恢复生命
pvp:设置是否能pvp
目前只知道给一个人的权限命令:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:单个玩家的权限设置: /res pset 领地名 玩家名 flag true或false 即可为单一的玩家设置在此领地的权限(123是领地名,不填则默认为当前所处领地;flags代表权限)
权限列表:
权限名称 权限解释
move 移动
build 改变地形
place 放置物品
destroy 破坏
use 使用
container 打开箱子
pvp 玩家伤害
tp 传送到该领地
ignite 点火
firespread 火的传播
bucket 桶的使用
lavaflow 岩浆流动
waterflow 水的流动
flow 岩浆流动和水的流动
creeper JJ怪爆炸
tnt Tnt爆炸
monsters 怪物出生
animals 动物出生
subzone 子空间
/res create [领地名]
设置权限可以用/res set <领地名> [权限] [t/f/remove]
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
一般安装有ESS基础插件的服务器OP圈地的方法和普通玩家有所不同(虽然OP也可以使用普通的/res系命令,但是受到插件本身的诸多限制),所以在服务器中拥有OP权限的人一般使用/resadmin指令,原本用/res开头的指令开头全部改成/resadmin,后面不变即可,这时可以无障碍 *** 作该命令,就比如楼主所说的需要圈地,普通玩家在使用圈地工具之后(ESS插件的默认圈地工具是木锄,可以由opeed权限手动设置为其他工具,具体请咨询该服务器内的服主,至于工具的使用方法,见下图)使用/res create 领地名,在确认该玩家拥有足够资金后自然会签发领地,然而这时圈地是有大小限制的,如果拥有opeed权限则可以使用命令/resadmin create 领地名,不仅圈地不要钱,而且所圈的领地也没有大小限制
圈地方法:如上图,用圈地工具左键选择第一个方块,右键选择第二个方块,由这两个方块为顶点构成的立方体即为这个领地的范围,如图,用圈地工具左键左上角第一个方块,右键右下角第二个方块,所构成的立方体即图中这个立方体,领地长度取决于两个方块之间X坐标的距离,宽度取决于Y坐标之间的距离,高度取决于两个方块Z坐标之间的距离
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