《死亡搁浅》的PC版将在7月14日登陆Steam和Epic商店。GameSpark编辑部近日采访了小岛工作室的首席技术官酒本海旗男和传播部负责人齐藤昭义,询问了关于Mod支持、服务器互动等内容。
PC版《死亡搁浅》对Mod创作环境是否友好?
酒本海旗男&齐藤昭义(后简称小岛工作室):我们不打算提供开发工具包或教程。但是,就像我们在“照片”模式下所做的努力,我们希望提供一种机制,使得即使在 游戏 发行后经过很长时间,该机制也能让用户长时间在 游戏 世界中持续性的游玩。这次,我们的目标是为PC用户带来《死亡搁浅》并让他们享受 游戏 。
是否会在PC/PS4版本的 游戏 中提供互相独立的服务器?例如,请让我们知道PS4用户建造的建筑是否可以被PC用户使用,反之亦然。
小岛工作室:这次,我们将为PC版本的用户准备一个新服务器。因此,PS4版本的 游戏 玩家和PC玩家之间不能进行跨平台联机。您可以从Steam和Epic Games商店购买PC版本,但是无论您从哪个平台购买PC版本,(PC平台之间的用户)都可以相互合作。
与《半条命》的合作是如何开启的?请告诉我们有关联动内容的未来发展。
小岛工作室:当我之前访问Valve时,有人提出一个设想,说“如果我们将来可以合作”。作为小岛工作室,我们重视开发人员之间的协作和关系,因此我们会积极考虑。当然,最重要的是为所有用户提供一个又一个的惊喜,使他们可以享受乐趣。与《半条命》的这种合作原本是作为复活节彩蛋计划实施的,但是我们收到的反馈非常热烈,这令我感到惊讶和高兴。另外,我想再次重申未来合作计划的详细信息,因此请玩家们稍安勿躁。
请告诉我们,小岛工作室叙事团队对当下受疫情影响人们被迫增加社交距离,彼此保持隔离状态的情况有什么看法?这样的隔离恰好与《死亡搁浅》中的“分离”主题相对应。
小岛工作室:在计划和制作《死亡搁浅》时,我不知道会发生今天人们无法密切接触或者外出的情况。重新连接这样的世界中的人们是这项工作的主题之一。我们希望 游戏 体验能鼓励我们在现实世界中努力向前推进一小步。
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