我的世界服务器出现这个怎么办

我的世界服务器出现这个怎么办,第1张

太多东西了 卡了吧
可以试试看安装clearLAG插件
>

float totalWeight(boat a,car b); 这个函数名 跟类名重复了 而且他的两个参数是类类型的 但是在编译。

改成 m_totalWeight;

#include "stdafxh"
#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;
class car;
class boat{

float weight;
public:
boat(float a){

weight=a;
}
friend float y_totalWeight(boat a,car b);
};
class car{
float weight;

public:

car(float b){
weight=b;
}

friend float y_totalWeight(boat a,car b);
};
class totalWeight{

float m_totalWeight;
public:
void tot(float x,float y){

car a(x);
boat b(y);

m_totalWeight=x+y;
}
void output(){

cout<<"totalWeight= "<<m_totalWeight<<endl;

}
};
float y_totalWeight(boat a,car b);
int main(){

totalWeight t;
ttot(1,2);

toutput();
system("pause");
}

扩展资料:

条款21: 尽可能使用const。

条款22: 尽量用“传引用”而不用“传值”。

条款23: 必须返回一个对象时不要试图返回一个引用。

可以很容易地对有理数进行乘法 *** 作:

rational oneeighth(1,8);

rational onehalf(1,2);

rational result = onehalf oneeighth; // 运行良好

result = result oneeighth; // 运行良好。

但不要满足,还要支持混合类型 *** 作,比如,rational要能和int相乘。但当写下下面的代码时,只有一半工作:

result = onehalf 2; // 运行良好。

result = 2 onehalf; // 出错!

这是一个不好的苗头。记得吗?乘法要满足交换律。

如果用下面的等价函数形式重写上面的两个例子,问题的原因就很明显了:

result = onehalfoperator⑵; // 运行良好。

参考资料来源:百度百科-友元函数


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10843473.html

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