具体而言,预付订金的玩家可以在发售日前的00:00am(美国西岸时间)进行预下载,而未预付订金的玩家则需要在游戏正式发售后进行下载。由于时区不同,预下载时间可能会有所不同,请玩家们留意官方公告和游戏商店的具体信息。
需要注意的是,预下载游戏并不代表可以提前游戏,游戏服务器会在正式发售后开放登录,玩家必须等到游戏发布当天或之后的时间才可以开始游戏。时空祭坛会刷在山与山之间的盆地和石头山上。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。
游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)