服务器如何配置?

服务器如何配置?,第1张

不能仅仅简单买一个高性能服务器来解决问题,建议楼主还是咨询下系统集成厂商,或者懂这方面的朋友,帮你来分析下你们公司的实际情况!以下是我的建议:
既然是OA系统,我们必须要确保其安全性,如果公司对OA的依赖程度很高的话,或者文件都是存放在服务器上的!那么建议你不要只用一台服务器!具体可以这样:
分为两台机器,一台OA服务器,一台WEB服务器;根据负载,如WEB服务器的负载不大,那么配置可以略低于OA服务器,把有限的预算加到OA服务器上去(如果预算充足,那么OA、web、卡巴服务器、邮件服务器(如果有的话)等,分别采购不同的服务器);然后通过集群,首先OA服务器和web服务器(或者邮件服务器,邮件一般也是企业不能缺少的)做双机互备,这样的话,即使其中任何一台机器有问题,那么服务器会自动切换到另一台,这样在保证企业正常使用的前提下,完成服务器修复!
当然OA以及邮件等一些数据对企业来说是非常重要的,损失了往往后果不堪设想的,所以在数据备份方面,如果预算充足,还是建议再挂一台存储器,最好再上一个磁带机!把OA数据库、邮件数据备份在存储设备上!这样即使服务器数据被人攻击或者遭遇严重的病毒攻击,服务器数据完全丢失的情况下,在重装服务器后,可以通过存储设备中备份的数据来挽回损失!
当然关于其他一些问题,包括安装杀毒软件,还有还原软件(赛门铁克比较著名)之类的也需要注意!

方法/步骤

1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。

2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。

3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。

4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。

5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。

第一步、确定名字与主题

开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。

第二步、服务器软件选择

我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器

第三步、硬件配置

一般的玩家上限与内存的关系是:

500M - 3-5玩家

1G - 6-10玩家

2G - 15-20玩家

以上是linux服务器的数据


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10859000.html

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