中州大使(462 218)尸卫反击任务:一个天元石小,一个大妖魔令牌,一般还有一个当时的活动道具,现在是玉净瓶。十点积分。
中州公告牌王城任务:每天十个。每做完十个给一个天元神石,可以获得一千点天元值,一个魔王印,可以在中州马倌(407 263)换取一个大妖魔令牌,有时候会促发魔王。一般打不到什么东西,偶尔会出出组合。每个任务八点积分。
中州铁匠旁的铸造师答题任务:每个两千万,可以答三次,没有积分,不计修炼值。
海岛的除魔统领任务:可以上缴二十个大妖魔令牌,抽奖必得三个天元石小,一个活动道具,偶尔会多得一个天元石,甚至是神器天尊头盔之类的。
王宫海岛警戒任务:一般只做三万金币和五个妖珠的,六小关可以稳定在三个大丹,一次完美。不过现在有时候完美给得还没有杰出好。应该是每个三十分吧。
沙城右侧的护送和王者任务:比较耗费时间。王者任务是六次,每次五点积分,六次全部做完会有一个天元石小,和不等量的龙威奖章(这个可以在右侧的后勤官换取一些东西,或者抽奖,能抽到圣王或炙炎级别的装备)。
中州的怪物猎人任务:每天可以接一次三千万经验的任务,这个任务可以任务内容,一般级别低的会是打六个海龟,八个海藻之类的。点开不满意不接,可以换,直到简单的出现为止。二十点活动积分。
以上这些都是全天候可以做得免费任务,其他有时间限制的,可以查看右上角的每日活动,里面都有详细说明。网络游戏发展到现在,网络游戏市场在中国已扩展数万倍。大批非玩家进入网游领域,厂商再也不用担心是否有人玩游戏,网游优劣成败的焦点集中在运营方式和服务好坏上。厂商开始要担心的,是市场上充斥着上百部的MMORPG游戏同时运营,且每个月都有数个同类型的游戏研发被立项。同质化倾向严重,直接导致的恶性后果就是辛辛苦苦培育出来的庞大用户群体,出现了集体无所适从,对游戏的忠诚度急剧下降,进而带来免费用户与流动用户这些厂商必争的潜在用户的心态。
从这个角度来分析,中国的网络游戏业界已经进入后网络游戏时代。这个时代的特征,一是厂商需要找到新的游戏类型来代替现有的MMORPG游戏,建立新的网络游戏文化;一是需要有厂商站出来,对MMOPRG游戏的运营模式进行改革、创新,将已经涣散了的用户群一点点重新带入连续性消费的轨道。 后游戏时代带来的危机,《传奇》模式的缔造者盛大肯定是最先感触到的。而后游戏时代给市场带来的机遇,似乎同样也只有盛大最先予以了把握。
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