使用docker搭建STUNTURN服务器

使用docker搭建STUNTURN服务器,第1张

前言

    STUN,首先在RFC3489中定义,作为一个完整的NAT穿透解决方案,英文全称是Simple Traversal of UDP Through NATs,即简单的用UDP穿透NAT。

    TURN,首先在RFC5766中定义,英文全称是Traversal Using Relays around NAT:Relay Extensions to Session Traversal Utilities for NAT,即使用中继穿透NAT:STUN的扩展  

    简单的说,TURN与STURN的共同点都是通过修改应用层中的私网地址达到NAT穿透的效果,异同点是TURN是通过两方通讯的“中间人”方式实现穿透。

    ICE的全称Interactive Connectivity Establishment(互动式连接建立),由IETF的MMUSIC工作组开发出来的,它所提供的是一种框架,使各种NAT穿透技术可以实现统一。

    STUN和TURN服务器和ICE可以参考阅读: P2P技术详解(三):P2P技术之STUN、TURN、ICE详解

    本文介绍如何通过DOCKER搭建STUN和TURN服务器,步骤如下

1:创建Dockerfile,内容如下:

FROM      ubuntu:1404

MAINTAINER Patxi Gortázar <patxigortazar@gmailcom>

RUN apt-get update && apt-get install -y \

  curl \

  libevent-core-20-5 \

  libevent-extra-20-5 \

  libevent-openssl-20-5 \

  libevent-pthreads-20-5 \

  libhiredis010 \

  libmysqlclient18 \

  libpq5 \

  telnet \

  wget

RUN wget >FTP(File Transfer Protocol)是文件传输协议的简称。 \x0d\FTP的作用 \x0d\正如其名所示:FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。 \x0d\FTP工作原理 \x0d\拿下传文件为例,当你启动FTP从远程计算机拷贝文件时,你事实上启动了两个程序:一个本地机上的FTP客户程序:它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应你的请求把你指定的文件传送到你的计算机中。FTP采用“客户机/服务器”方式,用户端要在自己的本地计算机上安装FTP客户程序。FTP客户程序有字符界面和图形界面两种。字符界面的FTP的命令复杂、繁多。图形界面的FTP客户程序, *** 作上要简洁方便的多。 \x0d\简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器,下面介绍一下什么是FTP协议(文件传输协议) \x0d\一般来说,用户联网的首要目的就是实现信息共享,文件传输是信息共享非常重要的一个内容之一。Internet上早期实现传输文件,并不是一件容易的事,我们知道 Internet是一个非常复杂的计算机环境,有PC,有工作站,有MAC,有大型机,据统计连接在Internet上的计算机已有上千万台,而这些计算机可能运行不同的 *** 作系统,有运行Unix的服务器,也有运行Dos、Windows的PC机和运行MacOS的苹果机等等,而各种 *** 作系统之间的文件交流问题,需要建立一个统一的文件传输协议,这就是所谓的FTP。基于不同的 *** 作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议,这样用户就可以把自己的文件传送给别人,或者从其它的用户环境中获得文件。 \x0d\与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。 \x0d\在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:"下载"(Download)和"上载"(Upload)。"下载"文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;"上载"文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。 \x0d\使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。 \x0d\匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous, Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。 \x0d\通过FTP程序连接匿名FTP主机的方式同连接普通FTP主机的方式差不多,只是在要求提供用户标识ID时必须输入anonymous,该用户ID的口令可以是任意的字符串。习惯上,用自己的E-mail地址作为口令,使系统维护程序能够记录下来谁在存取这些文件。 \x0d\值得注意的是,匿名FTP不适用于所有Internet主机,它只适用于那些提供了这项服务的主机。 \x0d\当远程主机提供匿名FTP服务时,会指定某些目录向公众开放,允许匿名存取。系统中的其余目录则处于隐匿状态。作为一种安全措施,大多数匿名FTP主机都允许用户从其下载文件,而不允许用户向其上载文件,也就是说,用户可将匿名FTP主机上的所有文件全部拷贝到自己的机器上,但不能将自己机器上的任何一个文件拷贝至匿名FTP主机上。即使有些匿名FTP主机确实允许用户上载文件,用户也只能将文件上载至某一指定上载目录中。随后,系统管理员会去检查这些文件,他会将这些文件移至另一个公共下载目录中,供其他用户下载,利用这种方式,远程主机的用户得到了保护,避免了有人上载有问题的文件,如带病毒的文件。 \x0d\作为一个Internet用户,可通过FTP在任何两台Internet主机之间拷贝文件。但是,实际上大多数人只有一个Internet帐户,FTP主要用于下载公共文件,例如共享软件、各公司技术支持文件等。 Internet上有成千上万台匿名FTP主机,这些主机上存放着数不清的文件,供用户免费拷贝。实际上,几乎所有类型的信息,所有类型的计算机程序都可以在Internet上找到。这是Internet吸引我们的重要原因之一。 \x0d\匿名FTP使用户有机会存取到世界上最大的信息库,这个信息库是日积月累起来的,并且还在不断增长,永不关闭,涉及到几乎所有主题。而且,这一切是免费的。 \x0d\匿名FTP是Internet网上发布软件的常用方法。Internet之所以能延续到今天,是因为人们使用通过标准协议提供标准服务的程序。像这样的程序,有许多就是通过匿名FTP发布的,任何人都可以存取它们。 \x0d\Internet中的有数目巨大的匿名FTP主机以及更多的文件,那么到底怎样才能知道某一特定文件位于哪个匿名FTP主机上的那个目录中呢?这正是Archie服务器所要完成的工作。Archie将自动在FTP主机中进行搜索,构造一个包含全部文件目录信息的数据库,使你可以直接找到所需文件的位置信息。 \x0d\\x0d\FTP是一种上传和下载用的软件。 \x0d\定义如下:FTP(File Transfer Protocal),是用于Internet上的控制文件的双向传输的协议。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。 \x0d\\x0d\传输文件的一般步骤如下: \x0d\1在本地电脑上登陆到国际互联网, \x0d\2搜索有文件共享主机或者个人电脑(一般有专门的FTP服务器网站上公布的,上面有进入该主机或个人电脑的名称,口令和路径) \x0d\3当与远程主机或者对方的个人电脑建立连接后,用对方提供的用户名和口令登陆到该主机或对方的个人电脑 \x0d\4在远程主机或对方的个人电脑登陆成功后,就可以上传你想跟别人分享的东东或者下载别人授权共享的东东(这里的东东是指能放到电脑里去又能在显示屏上看到的东东) \x0d\5完成工作后关闭FTP下载软件,切断连接 \x0d\为了实现文件传输,用户还要运行专门的文件传输程序,比如网际快车就有这方面的功能,其它还有很多专门的FTP传输软件,各有各的特色 \x0d\\x0d\FTP协议:文件传输协议 \x0d\FTP服务器:可以下载和上传文件的服务器。但是你必须拥有一定的权限才可以上传或者下载,这种服务器一般用于公司内部使用

服务器端源码:\x0d\import javaioBufferedReader;\x0d\import javaioFile;\x0d\import javaioFileNotFoundException;\x0d\import javaioFileOutputStream;\x0d\import javaioIOException;\x0d\import javaioInputStream;\x0d\import javaioInputStreamReader;\x0d\import javanetServerSocket;\x0d\import javanetSocket;\x0d\\x0d\/\x0d\ \x0d\ 文件名:ServerReceivejava\x0d\ 实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件\x0d\ \x0d\ 具体实现过程:\x0d\ 1、建立SocketServer,等待客户端的连接\x0d\ 2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据\x0d\ 其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息\x0d\ 3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信\x0d\ 4、循环接收数据包,将数据包写入文件\x0d\ 5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件\x0d\ 6、文件接收工作结束\x0d\\x0d\public class ServerReceive {\x0d\ \x0d\ public static void main(String[] args) {\x0d\ \x0d\ /与服务器建立连接的通信句柄/\x0d\ ServerSocket ss = null;\x0d\ Socket s = null;\x0d\ \x0d\ /定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象/\x0d\ File file = null;\x0d\ FileOutputStream fos = null;\x0d\ \x0d\ /定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入/\x0d\ InputStream is = null;\x0d\ \x0d\ /定义byte数组来作为数据包的存储数据包/\x0d\ byte[] buffer = new byte[4096 5];\x0d\ \x0d\ /用来接收文件发送请求的字符串/\x0d\ String comm = null;\x0d\\x0d\/建立socekt通信,等待服务器进行连接/\x0d\ try {\x0d\ ss = new ServerSocket(4004);\x0d\ s = ssaccept();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ eprintStackTrace();\x0d\ }\x0d\\x0d\/读取一行客户端发送过来的约定信息/\x0d\ try {\x0d\ InputStreamReader isr = new InputStreamReader(sgetInputStream());\x0d\ BufferedReader br = new BufferedReader(isr);\x0d\ comm = brreadLine();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ Systemoutprintln("服务器与客户端断开连接");\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /开始解析客户端发送过来的请求命令/\x0d\ int index = commindexOf("/#");\x0d\ \x0d\ /判断协议是否为发送文件的协议/\x0d\ String xieyi = commsubstring(0, index);\x0d\ if(!xieyiequals("111")){\x0d\ Systemoutprintln("服务器收到的协议码不正确");\x0d\ return;\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /解析出文件的名字和大小/\x0d\ comm = commsubstring(index + 2);\x0d\ index = commindexOf("/#");\x0d\ String filename = commsubstring(0, index)trim();\x0d\ String filesize = commsubstring(index + 2)trim();\x0d\\x0d\/创建空文件,用来进行接收文件/\x0d\ file = new File(filename);\x0d\ if(!fileexists()){\x0d\ try {\x0d\ filecreateNewFile();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ Systemoutprintln("服务器端创建文件失败");\x0d\ }\x0d\ }else{\x0d\ /在此也可以询问是否覆盖/\x0d\ Systemoutprintln("本路径已存在相同文件,进行覆盖");\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分/\x0d\\x0d\/\x0d\ 服务器接收文件的关键代码/\x0d\ try {\x0d\ /将文件包装到文件输出流对象中/\x0d\ fos = new FileOutputStream(file);\x0d\ long file_size = LongparseLong(filesize);\x0d\ is = sgetInputStream();\x0d\ /size为每次接收数据包的长度/\x0d\ int size = 0;\x0d\ /count用来记录已接收到文件的长度/\x0d\ long count = 0;\x0d\ \x0d\ /使用while循环接收数据包/\x0d\ while(count 回答于 2022-12-11


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