每个语言都有自己的特性,但更重要的是所有的语言都有他们的共性。在学习编程的过程中,一定要有意识的去了解和学习语言之间的共性,跨语言的东西。这样的知识才有价值,有长久学习的意义。
在编程的世界里面跨语言的共性有很多,所谓共性就是无论是C还是C++还是basic还是java还是php还是C#还是javascript还是VB还是ruby还是Perl还是python等等都会存在的东西,这类东西可以称为程序员的内功。
就单单从语言角度来看,共性的部分就很多,if-else,循环,变量,常量,类,对象,基础类型,函数/方法,字符串,数组,哈希表,接口等等,把这些东西学好了,用哪个语言都差不多。
另
外还有通用的共性开发知识,这类东西有:编译原理,数据结构,设计模式,算法,重构,性能优化,面向对象编程等,还有以工具类形式出现的共性,比如单元测
试,依赖管理,包管理,代码质量控制,工作流程管理,构建工具等等。另外还有和计算机相关的知识,比如说数学,物理,图形,图形设计等等都是编程语言的共
性部分,把这些东西都学好了,用那种语言都没有问题了。先看一则新闻:
谷歌推出全新Android开发语言Sky:让App更流畅
除游戏之外的Android应用通常使用Java语言来开发,而谷歌内部的一个团队正在探索全新的应用开发方式。他们利用了谷歌自主的网页开发语言Dart来开发Android应用。这帮助他们专注于速度,并可以与网页进行深度整合。
Dart由Chrome V8引擎的团队成员发明。该团队近期举行了Dart开发者峰会,展示了在Android项目中使用的Dart。在Android项目中使用的Dart并未被称作“Android版Dart”,而是有了一个新名字“Sky”。目前,Sky只是一次开源的尝试。但相对于传统的Android应用开发方式,Sky有着多方面优势。
Sky的最主要目的包括提高运行速度和响应速度。在大部分设备上,应用流畅的标准都是实现60FPS的帧率。不过,Dart团队希望实现高达120FPS的帧率。目前在Android平台上,许多应用连标准的60FPS帧率都难以达到,更不用说120FPS。60FPS的帧率要求每16毫秒绘制一帧,当画面绘制速度达不到这一水平时,应用就会出现卡顿。
Dart团队展示了一款演示应用,每帧的绘制速度仅为12毫秒。尽管这只是一次简单的展示,但这意味着,对于开发流畅而复杂的应用来说,Sky有着很大的空间,这也使120FPS的帧率成为了可能。该团队表示,Sky的应用程序接口(API)不会影响界面的主线程,这意味着即使应用运行速度变慢,用户界面仍将保持流畅的响应速度。
Sky并不依赖于平台,其代码可以运行在Android、iOS,以及任何集成了Dart虚拟机的平台上。这类应用的运行类似于网站。应用的很大一部分基于>
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