vps软件是什么(vps可以做什么)

vps软件是什么(vps可以做什么),第1张

VPS

ParallelsVirtuozzoContainers是业界领先的虚拟化解决方案。ParallelsVirtuozzo在单台物理服务器及单个 *** 作系统实例上创建多个相互隔离的虚拟环境。与其他的虚拟化技术对比,ParallelsVirtuozzoContainers为您提供最佳的密度、性能和易管理性。

ParallelsVirtuozzoContainers新特性:

3x密度-与其他的虚拟化技术相比,ParallelsVirtuozzo在单台物理服务器(硬件节点)上可获得超过3倍的虚拟服务器数量。

最佳的易管理特性-全球唯一的在增加虚拟服务器数量同时降低 *** 作系统复杂增长(OSsprawl)的虚拟化解决方案。

原始服务器性能-虚拟服务器接近原始物理服务器性能,整合性能敏感负载后不会有性能损失困扰。

高可靠性-优化整体虚拟IT基础架构的在线时间以确保业务连续性。

成熟的技术-ParallelsVirtuozzo已经成功部署在超过10,000台物理服务器上,始终如一地为客户提供超水平的隔离、安全和稳定性等性能。

易管理性:

ParallelsVirtuozzoContainers拥有最低的管理维护成本。

管理高性能虚拟化解决方案而无须学习新的 *** 作系统。

快速开通功能允许管理员可以瞬间创建并部属虚拟环境。

动态资源管理允许实时更改核心系统资源,如CPU,内存,网络,磁盘及I/O。

消除OS复杂增长相关问题,支持跨服务器及多虚拟环境统一部署补丁和更新。

ParallelsTransporter允许您轻松、可靠地将物理服务器或其他虚拟机服务器迁移到ParallelsVirtuozzo虚拟环境。

简易的自动化任务并与已有工具整合

原始服务器性能:

ParallelsVirtuozzoContainers可在单台物理服务器上创建更多虚拟服务器,提供最佳的投资回报。

多达1000个虚拟环境,每个标准物理服务器上可以创建多达1000个虚拟环境。

高级模版技术极大提升有限资源的效率。

高密度分区技术有效地将单个服务器分割为多个相互隔离的虚拟环境并最大化服务器资源利用率

高可靠性:

确保企业应用运行在其最佳状态。

完全原始服务器性能架构确保企业应用所有性能优化且运行在其最佳状态。

可管理高I/O流量且不会降低I/O性能。

链接及缓存技术支持更快的应用及反应时间。

单个虚拟环境可以扩展使用整个物理服务器资源。

精细的资源控制允许将每个虚拟环境都调至最佳状态。

有效管理ParallelsVirtuozzoContainers虚拟化技术架构:

确保优化服务器、虚拟环境及企业应用在线时间。

服务器及虚拟环境集群(基于MicrosoftClusterService(MSCS)和RedHatClusterServices)确保业务连续性。

网络冗余和网络资源的高效利用更容易实现(基于MicrosoftNetworkLoadBalancing服务)。

保护关键任务数据及虚拟IT基础架构不受损失,通过内置的备份增强功能

了解Parallels客户如何使用Virtuozzo:

Parallels基础架构管理工具(PIM)是一个可选的基于Web界面的管理工具,允许管理员在任何时间、任何地点轻松管理整个虚拟IT基础架构。无须任何客户端软件,只需任一台连接至互联网或局域网的计算机,PIM允许管理人员管理所有的虚拟环境及Virtuozzo服务器。了解更多

Parallels管理控制台(PMC)是内置的基于客户端界面的管理工具,为管理员提供通个单一界面对多个Virtuozzo服务器及虚拟环境的远程和系统管理功能。了解更多

LGame是框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。关于LGame的简要介绍:

LGame代码高度向下兼容,jre14及以上版本皆可以正常运行。

LGame是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML *** 作,文本数据库 *** 作,>

LGame内置有视频解码器,支持mp4视频文件播放(在LGame-Simple-030中将支持flv,在06-07版本中将以可选组件方式引入jmc支持,以争取可播放视频种类的最大化),内置音频解码器支持mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音频播放,以上解码器皆不依赖于本地资源,只要拥有jre14或以上环境即可正常运行。

就目前阶段而言,LGame图形渲染依赖于Java2D,这虽然保证了LGame可以运行于所有获得JRE支持的桌面系统与浏览器,但在处理复杂图形时效果始终不算理想。因此,后续版本将对此进行改进,预计将于03-04版中提供jogl与lwjgl支持(即opengl支持),将于04-05版中对现有Graphics2D对象进行特殊强化,争取最大程度上解决Java桌面应用的效率问题。

应该说,LGame并不是开发某种特定游戏类型时采用的游戏引擎,而是一个游戏开发框架,一个Java的桌面游戏开发解决方案。因此,所有你能想到的2D游戏类型,都可以采用LGame进行开发。

理论上讲,只要您能够熟练 *** 作LGame,世界上根本没有任何一款2D游戏是您所无法快速实现的。

PS:目前LGame尚未推出正式版本,LGame-Simple版为前瞻性测试及吸收反馈意见使用,此时LGame框架的基本架构尚未最终确定,因此无法保证不同版本间的兼容性。LGame-Simple以每版05的方式跳跃式升级,当LGame-Simple更新到10版本时,既推出LGame-01正式版本,LGame正式版推出后将始终保持新版与旧版间的兼容性。

SpringFrameworkJava开源J2EE框架

Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的InversionofControl容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/Rmapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVCWeb框架。SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件

StrutsJava开源Web框架

Struts是一个基于SunJ2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(messageresources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件

HibernateJava开源持久层框架

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来 *** 纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:Hibernate


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10934593.html

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