天堂2国服和韩服有什么区别

天堂2国服和韩服有什么区别,第1张

最大的区别是 HF更新的比国服快得多
而连台服却也几乎和HF同步更新
另一点是代理 国外的游戏代理如上所说普遍考虑玩家更多
并且国外的服务器环境玩家也比较好相处 至少你比较容易组队(如果你语言通的话)他们相对国内玩家以利益为主的情况更愿意帮助人
举例做染布任务 需要贵族召唤拉你上AM 还需要SL帮你麻痹怪让你砍 在国内除非你有认识朋友 不然一般这些都是问你收费的 并且出钱也不一定有人高兴陪你去
而国外服互相帮助的氛围还是比较好的(这不能完全说是因为外国人怎么就比中国人人品好 主要是游戏环境的长久熏陶造成的 他们玩游戏不急功近利 追求的东西也不太一样)
还有一点 因为国内人玩游戏普遍比较拼命 在线时间又久又肯花现实的钱 所以在台服韩服美服之类很容易变强(同样这样的竞争者少啊 比如台服很多人只有下班吃完晚饭后玩到11点左右就睡觉了) 工作室也少(有也是大陆人过去开的 哎)
所以如果你玩得玩还想要做大 去国外的服务器尤其新服阻力相对少点
最后一点 国外的天堂2没有万恶的 一周只能玩40小时的限制(其实这真的是万恶的吗 国外没限制人家一样玩不到40小时 国内限制了 几个号加起来一周还是N小时)

绿色服务器在线时间特别说明:
服务器限制的每周40小时定量时间为:在可以PK区域内的时间累积。
在安全区域(比如村庄内)不消耗每周定量时间。
在战斗区域(决斗场,竞技场,攻城区域)
也不消耗每周定量时间。
1
什么是绿色服务器?
-
绿色服务器是天堂II新推出的绿色健康游戏理念的服务器,特别针对上班族和学生族以每周限制上线时间,抵制外挂加强优惠,等方式让玩家享受公平,健康的游戏方式和环境。
2
绿色服务器的特点是什么?
经验,SP的获得是普通服务器的130%;
道具掉落的几率是普通服务器150%;
部分区域不消耗游戏时间(村庄内和决斗场,竞技场内部系统提示区域);
限时游戏:
一周最多40小时上线时间;
限制付费:
800点包月;
严厉打击外挂;
开放服务器第一周开放攻城战。
3
进入绿色服务器有什么条件呢?
情况1:新建帐号/帐号不足800点:需要购买800点满后才可以购买绿色包月
情况2:现有包月用户:不可以购买绿色服务,要等到现在的包月结束后才可以购买绿色包月
情况3:现有按点计费且帐户点数大于800点:可以购买绿色包月,不过购买的瞬间开始不可以进入原来的服务器,如果还想返回原来的服务器,必须等绿色包月结束。
注意:绿色服务器包月和现有包月模式不可能同时选择,包月用户可建立新帐号第一时间进入绿色服务器。
4
绿色服务器不赠送1小时免费时间,那新手怎么办?
是的,为了给玩家一个良好的游戏环境,避免出现过多工作室刷屏现象,所以
绿色服务器的登陆帐号都是没有赠送1小时免费时间的
同时6/10日10:00所有服务器1个小时免费制度将会取消。
新人需要体验游戏
,推荐去3839免费的新手学院。
5
绿色服务器收费贵吗?
-
不贵。
800点就可以包月,一周最多上线40小时有多少个星期就有多少个40小时哦~
再加上游戏内特定区域不收费所以折合下来很便宜的。
6
绿色服务器什么区域是不扣游戏时间和游戏点数的?
-玩家不能pk的村庄内竞技场,决斗场内部。
进入区域后系统会有提示。
这些区域是不会扣除玩家游戏点数和游戏时间的。
7.
绿色服务器对于限时是什么规定的?
一周最多上线40小时
每周四24点
时间初始化,即每周星期四24点重新设置下一周的定量时间即40小时。超过40小时会被系统强行中断游戏。
8.
绿色服务器只能选择包月吗?
是。
但是也去要区分1000点包月和绿色服务器800点包月的起别。
绿色服务器只能选择800点转包月形式。
9.
绿色服务器掉宝率150%是长期的吗?
是的。
但是开服第一周有掉宝率2倍的活动。
10
绿色服务器sp经验130%是长期的吗?
是的。
但是是限制在打怪获得的sp和经验范围内。
任务获得的经验和sp不会变化。
特别提醒,开服第一周有sp,经验2倍的活动。
11
做任务获得的经验享受130%变化吗?
不会。
绿色服务器只是对打怪获得的经验和sp做130%变化。
任务获得是不会有变化的。
12
绿色服务器的攻城系统和其他服务器都是一样的吗?
是一样的。
而且是一开服玩家就会享有2周一次的攻城乐趣。
13.
任何人在绿色服务器都能拿到普顶武器和装备吗?
不是的。
只有6月10日24:00前登陆绿服的玩家才能享有这个赠品。
赠送时间是6月10日24点维护后。
14.
一个帐号能被赠送几次装备?
一次。
6月10日24点维护后给予帐号下等级最高的角色。

20m带宽的天堂2服务器能支持的人数取决于游戏的服务器设置以及玩家的网络带宽。一般来说,20m带宽的服务器可以支持大约100-200名玩家,但是如果服务器设置不合理,则可能支持的人数会有所不同。建议在设置服务器之前,先进行测试,以确定服务器能够承载多少玩家,以及玩家的网络带宽是否足够。


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